Cartagena (Spiel)

Cartagena (Spiel)
Cartagena
Spielszene
Spielszene
Daten zum Spiel
Autor Leo Colovini
Verlag Winning Moves,
Rio Grande Games,
Venice Connection,
Tilsit Editions,
Identity Games
Erscheinungsjahr 2000
Art Brettspiel
Mitspieler 2 bis 5
Dauer 30 – 45 Minuten
Alter ab 8 Jahren
Auszeichnungen

Deutscher Spiele Preis 2001: Platz 6
Spiel der Spiele 2001: Spiele Hit (Spiele für Familien)
Spiel des Jahres 2001: Auswahlliste
Niederländischer Spielepreis 2002: Gewinner

Cartagena ist ein Autorenspiel von Leo Colovini für 2-5 Spieler ab 8 Jahren. Das Spiel hat eine sehr einfache Spielregel und ist bei Winning Moves erschienen. Es wurde 2001 mit einem Spiele Hit - Spiele für Familien des österreichischen Spielepreises Spiel der Spiele prämiert.

Ziel des Spieles ist es, seine 6 Spielsteine über das Spielbrett (das einen Tunnel darstellt), ins rettende Boot zu bringen.

Inhaltsverzeichnis

Spielausstattung

  • 6 Spielplanteile
  • 1 Boot
  • 102 Karten
  • 30 Spielfiguren
  • 1 Pfeilkarte
  • Spielregel

Spielverlauf

Der Spielplan (abgebildet ist ein Tunnel) wird zunächst aus 6 Platten zusammengelegt (welche jeweils 6 Felder haben und in beliebiger Reihenfolge kombiniert werden können), so dass man ein variables Spielbrett mit 36 Feldern hat. Auf dem Spielplan sind nun 6 Symbole jeweils 6fach abgebildet. Jeder Spieler erhält einen kleinen Vorrat an Handkarten.

Um die eigenen Figuren vorwärts zu bewegen, spielt man Spielkarten von der Hand aus. Die Spielkarten zeigen jeweils eins der 6 verschiedenen Symbole, welche auf dem Spielplan abgebildet sind. Durch das Ausspielen einer Spielkarte kann man eine beliebige eigene Spielfigur zum nächsten freien mit dem auf der Karte abgebildeten Symbol auf dem Spielplan vorziehen. Insbesondere überspringt man also solche Symbole, auf denen bereits eigene oder fremde Spielsteine stehen, und solche, die gar nicht erst auf der ausgespielten Karte abgebildet sind. Das macht die taktische Herausforderung des Spiels aus: zum richtigen Zeitpunkt zu ziehen und seine Figuren wenigstens ein bisschen zusammenzuhalten, da nur durch das gelegentliche Überspringen von Feldern ein zügiges Vorankommen gesichert ist. Einzeln verbleibende Figuren bewegen sich nur langsam vorwärts.

Neue Handkarten erhält man durch freiwilliges Rückwärtsziehen einer eigenen Spielfigur. Man zieht dabei immer zum nächsten Feld zurück, auf dem bereits mindestens ein Pirat steht. Zieht man auf ein Feld zurück, auf dem lediglich ein Pirat steht, erhält man eine Handkarte. Stehen dort bereits zwei Piraten, erhält man zwei neue Handkarten. Mehr als drei Piraten dürfen auf keinem Feld stehen. Stehen also hinter einer Spielfigur als erstes bereits drei Figuren auf einem Feld, darf diese nicht rückwärts gezogen werden.

Varianten

Das Spiel bietet zwei Varianten an: bei der ersten (glücksintensiveren) werden Handkarten und Nachzugstapel verdeckt gehalten. Bei der zweiten werden sowohl die Handkarten als auch die ersten 12 Karten des Nachzugstapels offen ausgelegt, was das Glücksmoment minimiert.

Versionen

Von dem Spiel gibt es zwei unterschiedliche Auflagen. Bei der ursprünglichen werden die Piraten durch einfache Pöppel dargestellt. Bei einer späteren Auflage wurden diese durch schöner gestaltete Spielfiguren ausgetauscht.

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