- Kinect
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Kinect ist eine Hardware zur Steuerung der Videospielkonsole Xbox 360, die seit Anfang November 2010 verkauft wird. Kinect wurde von Microsoft zusammen mit der Firma PrimeSense entwickelt.[1] Spieler können damit anstatt mittels herkömmlicher Gamepads allein durch Körperbewegungen die Software bedienen. Kinect wurde erstmals auf der E3-Spielemesse am 1. Juni 2009 der Öffentlichkeit vorgestellt, damals noch unter dem Codenamen Project Natal.
Diese neue Art der Steuerung wird durch eine Kombination von Tiefensensor-Kamera, 3D-Mikrofon, Farbkamera und Software ermöglicht. Durch Bewegungen sowie Sprache wird ein Spiel gesteuert.[2] In den USA kam das Gerät am 4. November 2010 auf den Markt, die Veröffentlichung in Europa erfolgte kurz darauf am 10. November.
Am 14. Juli 2009 kündigte Bill Gates ebenfalls an, diese Technologie auch auf Windows zu portieren. In erster Linie soll es innerhalb des Windows Media Center die Menüauswahl erleichtern. Aber auch das Entwicklungsteam der Büroanwendung Microsoft Office ist dabei, neue Schnittstellen zwischen Mensch und Computer zu entwickeln.[3]
Speziell für die Entwicklung dieser Bewegungssteuerung und Ideen zur Umsetzung wurde Johnny Chung Lee eingestellt.[4] Dieser studierte Mensch-Computer-Schnittstellen an der Carnegie Mellon University und wurde bekannt durch seine ungewöhnlichen Projekte an Wiimote-Controllern der Spielekonsole Nintendo Wii.[5]
Zum Verkaufsstart in Deutschland am 10. November 2010 betrug der Preis 149 Euro.[6] Am 15. November 2010 gab Microsoft bekannt, dass sich Kinect bereits über 1 Million mal verkaufen konnte.[7] Und bereits am 30. November 2010 hat Microsoft bestätigt, dass Kinect sich insgesamt 2,5 Millionen mal verkaufen konnte.[8] Mittlerweile wurden bereits rund 10 Millionen Stück verkauft.[9]
Inhaltsverzeichnis
Projektname
Das Project Natal ist nach dem Herkunftsort Natal des brasilianischen Entwicklers Alex Kipman benannt, der das Projekt ins Leben gerufen hat.
Spiele für Kinect (Auswahl)
Folgende Spiele sind zum Kinect-Verkaufsstart erhältlich (Auswahl):[10]
- Child of Eden (Ubisoft)
- Dance Central (MTV Games)
- Dance Evolution (Konami)
- Kinect Joy Ride (Microsoft)
- Kinect Sports (Microsoft)
- Kinect Adventures (Microsoft)
- Kinectimals (Microsoft)
- Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft)
- Motion Sports (Ubisoft)
- Motion Sports Adrenaline (Ubisoft)
- Sonic Free Riders (Sega)
- Game Party 4 (Warner Bros. Games)
- Crossboard 7 (Konami)
- Fighters Uncaged (Ubisoft)
- Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1 (EA/Warner Bros. Games)
- Sports Island Freedom (Hudson)
- EA Sports Active 2 (EA Sports)
- Zumba Fitness
Erscheinungsdatum
Kinect wurde in Nordamerika am 4. November 2010 veröffentlicht. Seit dem 10. November 2010 ist das Produkt auch in Deutschland und Österreich verfügbar. In Australien erschien Kinect am 18. November 2010, in Japan zwei Tage später am 20. November. Der Kinect-Sensor ist zum Verkaufsstart im Bundle mit Kinect Adventures und im Bundle mit der Xbox 360 S (4 oder 250 GB) erhältlich.[11]
Verwendung mit anderen Systemen
Bereits wenige Tage nach der kommerziellen Veröffentlichung von Kinect in den USA (4. November 2010) wurden Gerätetreiber entwickelt, sodass eine Verwendung mit Linux und dem Microsoft Betriebssystem Windows 7 als möglich und durchführbar erscheint.[12][13]
Am 3. Januar 2011 wurde ein offizieller Klon für den PC vorgestellt, der Asus WAVI Xtion. Der Wavi wird in Zusammenarbeit zwischen Asus und PrimeSense (die auch für das Referenzdesign von Kinect verantwortlich waren) entstehen.[14] Mittlerweile hat Microsoft ein eigenes Kinect-SDK für Windows veröffentlicht. Es erlaubt die Verwendung des SDKs für nichtkommerzielle Zwecke, eine kommerzielle Version soll zu einem späteren Zeitpunkt herausgegeben werden.[15]
Weblinks
Commons: Kinect – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien- Offizielle Seite von Kinect
- Kalorienverbrauch bei Kinect-Spielern im Institut f. Sportmedizin Hamburg getestet
- Openkinect-Wiki (englisch, Opensource-Treiber und Informationen dazu)
- umfangreicher Videobeitrag zu Kinect (beginnend bei 10:52 min) In: Mehrspieler Videopodcast, 21. Dezember 2010
Einzelnachweise
- ↑ http://www.microsoft.com/Presspass/press/2010/mar10/03-31PrimeSensePR.mspx?rss_fdn=Press%20Releases
- ↑ http://www.xbox.com/de-DE/news-features/news/Project-Natal-in-detail-050609.htm (Link nicht mehr abrufbar)
- ↑ http://news.cnet.com/8301-13860_3-10286309-56.html
- ↑ http://johnnylee.net/
- ↑ http://johnnylee.net/projects/wii/
- ↑ http://emea.microsoftstore.com/DE/de-DE/Microsoft/Kinect-fur-Xbox-360
- ↑ http://www.reuters.com/article/idUSN1525946520101115
- ↑ http://www.slashgear.com/microsoft-kinect-sells-2-5-million-units-in-25-days-30116846/
- ↑ http://www.sueddeutsche.de/wirtschaft/softwarehersteller-microsoft-rekordumsatz-der-konsole-sei-dank-1.1052287
- ↑ http://www.junge-technik.de/06/games/kinect-diese-spiele-gibt-es-zum-start/
- ↑ http://test-portal.net/kinect-test-xbox-360-steuerung-vergleich-ps3-move-vs-kinect_101421
- ↑ http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-11-08-kinect-hacked-after-mit-alumni-offer-prize-money
- ↑ http://www.heise.de/open/meldung/Open-Source-Treiber-fuer-Kinect-veroeffentlicht-1135025.html
- ↑ http://www.businesswire.com/news/home/20110103005276/en/PrimeSense-Teams-ASUS-Bring-Intuitive-PC-Entertainment Erster Kinect Clone angekündigt
- ↑ http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/about.aspx
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