Motion Interpolation

Motion Interpolation
Motion-Interpolation am Beispiel einer Reiterin auf einem Pferd. Zwischen zwei Originalbildern befindet sich je interpoliertes Bild.

Motion-Interpolation (engl. für „Bewegungsinterpolation“) ist eine Form der Videoverarbeitung, bei der mit Hilfe von mathematischen Algorithmen Zwischenbilder berechnet und zwischen die existierenden Bilder eingefügt werden.

Motion-Interpolation wird eingesetzt, um die Bewegungsunschärfe in Filmen auf Wiedergabegeräten zu reduzieren. Durch die Zwischenbildberechnung kommt es zum sogenannten Soap-Opera-Effekt.

Die Berechnung der Zwischenbilder führt zu einer geringen zeitlichen Verzögerung gegenüber der Signalquelle. Hierdurch kann es bei separater Tonwiedergabe zu Asynchronitäten zwischen Ton und Bild kommen. Bei Computer- oder Konsolen-Spielen wird die Reaktionszeit des Spielers erhöht.

Siehe auch

Literatur

  • L. S. Brotman, A. N. Netravali: Motion interpolation by optimal control. In: Proceedings of the 15th Annual Conference on Computer Graphics and interactive Techniques. 1988, S. 309–315, doi:10.1145/54852.378531.

Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Motion interpolation — is a form of video processing in which intermediate animation frames are generated between existing ones, in an attempt to make animation more fluid. Contents 1 Applications 1.1 HDTV 1.2 Side effects 1.2.1 …   Wikipedia

  • Motion compensation — is an algorithmic technique employed in the encoding of video data for video compression, for example in the generation of MPEG 2 files. Motion compensation describes a picture in terms of the transformation of a reference picture to the current… …   Wikipedia

  • Interpolation (computer programming) — In the context of computer animation, interpolation refers to the use of (usually) piecewise polynomial interpolation to draw images semi automatically. For all applications of this type, a set of key points is defined by the graphic artist.… …   Wikipedia

  • Motion-Twin — Création 2001 Dates clés 2001 : création 2004 : devient SCOP Per …   Wikipédia en Français

  • Motion capture — Captation de mouvements La capture de mouvements ou captation de mouvements (motion capture ou mocap) désigne de façon générique les techniques permettant de capter les mouvements d un élément réel afin de les renvoyer dans un univers… …   Wikipédia en Français

  • Interpolation — PP This is used in animation to calculate the motion in between two user generated keyframes so that each frame does not need to be animated manually. This speeds up the process and makes the resulting animation smoother …   Audio and video glossary

  • Rational motion — In kinematics, the motion of a rigid body is defined as a continuous set of displacements. One parameter motions can be definedas a continuous displacement of moving object with respect to a fixed frame in Euclidean three space ( E 3), where the… …   Wikipedia

  • Slow motion — This article is about the filmmaking effect. For other uses, see Slow Motion (disambiguation). Slow motion (commonly abbreviated as slowmo) is an effect in film making whereby time appears to be slowed down. It was invented by the Austrian priest …   Wikipedia

  • Television standards conversion — is the process of changing one type of TV system to another. The most common is from NTSC to PAL or the other way around. This is done so TV programs in one nation may be viewed in a nation with a different standard. The TV video is fed through a …   Wikipedia

  • Telecine — For a television network in Brazil, see Rede Telecine. Telecine (  /ˈtɛl …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”