- Spiral Knights
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Spiral Knights Logo Entwickler Three Rings Design Publisher Sega Erstveröffent-
lichung14. Juni 2011 Plattform(en) Java Genre MMORPG Spielmodi Mehrspieler Steuerung Tasten, Maus Medien Download Sprache Mehrsprachig Spiral Knights ist ein MMORPG, das von Three Rings Design entwickelt und von Sega publiziert wird[1]. Der offizielle Release war am 4. April 2011. Seit dem 14. Juni 2011 ist das Spiel als free-to-play-Titel auch auf der Onlineplattform Steam erhältlich[2].
Inzwischen hat das Spiel bereits über eine Million registrierte Accounts[3].
Inhaltsverzeichnis
Gameplay
Spiral Knights ist ein Third-Person Action-Adventure mit Echtzeitkämpfen. Der Spieler erstellt seinen eigenen Avatar (den sog. Spiral Knight), dessen Aufgabe es ist, nach dem Absturz seines Raumschiffes den Planeten Cradle zu erforschen[4]. Dieser Planet wird von dem sog. Clockwork (deutsch: Uhrwerk) angetrieben, einer riesigen Maschine im Innern des Planeten. Innerhalb dieser Maschine gibt es verschiedene Ebenen, die der Spieler alleine oder in Gruppen mit bis zu vier weiteren Personen bereisen kann, um Mineralien abzubauen. Dabei muss er sich ständig verschiedenen Gegnern stellen, die sich von Ebene zu Ebene voneinander unterscheiden und mit zunehmender Tiefe immer stärker werden. Bis zum Kern des Planeten gibt es insgesamt 28 Ebenen, die in 3 Ränge unterteilt sind. Das Betreten jedes Ranges erfordert speziell dafür ausgelegtes Equipment, welches zunächst vom Spieler erlangt werden muss.
Auf der Oberfläche des Planeten kann sich der Spieler mit neuer Ausrüstung, Energie und Rezepten versorgen. Die bessere Ausrüstung wird benötigt, um in die tieferen Ebenen des Uhrwerkes vorzudringen. Man kann sie sich mit sogenannten Crowns, der Währung im Spiel, kaufen oder mittels Rezepten selbst herstellen. Um das Uhrwerk zu bereisen und Ausrüstung herzustellen wird stets Energie benötigt. Diese regeneriert sich bis zu einem bestimmten Maß von selbst, zusätzliche Mengen können im Ingame-Shop für Crowns oder echtes Geld gekauft werden.
Ausrüstung
Im Gegensatz zu den meisten gängigen MMO's kann der Charakter selbst nicht stärker werden. Seine Eigenschaften setzen sich aus der gesammelten oder hergestellten Ausrüstung zusammen. Der Spieler kann seinen Knight durch verschiedene Ausrüstungsteile aufwerten, unter anderem Helme, Rüstungen, Schusswaffen, Schwerter und Schilde. Diese sind in 6 verschiedene Qualitätsklassen unterteilt, die durch Sterne in der Gegenstandsbeschreibung dargestellt werden. Zwischen 0 und 5 Sternen kann ein Gegenstand haben, je mehr Sterne, desto stärker und wertvoller ist das entsprechende Ausrüstungsteil. Zusätzlich erhält der Spieler von getöteten Gegnern "Wärme", mit denen er seine Objekte um bis zu 10 Wärmestufen verbessern kann. Mit jeder Stufe erhält der entsprechende Gegenstand eine minimale Verbesserung in seinen Eigenschaften.
Gegenstände werden vom Spieler hauptsächlich auf zwei verschiedenen Wegen erlangt: Durch den Handel mit Spielern oder NPCs oder durch Crafting. Für letzteres werden Rezepte benötigt, die vorher von NPC-Händlern gekauft werden müssen. Weiterhin müssen diverse Materialien gesammelt werden, die von Gegnern fallen gelassen werden. Da höherstufige Ausrüstungsteile in der Regel den entsprechenden Gegenstand der vorangegangenen Qualitätsklasse zur Herstellung voraussetzen, entstehen verzweigte Alchemiepfade. In sehr seltenen Fällen können auch vom Spieler getötete Gegner Ausrüstungsteile fallen lassen.
Energie
Energie ist neben den Crowns eine weitere Währung innerhalb des Spiels. Nahezu alle Objekte werden mit Energie betrieben, unter anderem die Transportaufzüge zwischen den Uhrwerks-Ebenen oder die Crafting-Maschinen. Es gibt zwei verschiedene Formen der Energie:
Nebelenergie
Als Nebelenergie wird die Energie in gasförmigem Zustand bezeichnet. Diese strömt permanent aus dem Kern des Planeten und kommt ebenfalls in der Atmosphäre vor. Jeder Knight besitzt ein spezielles Modul, das die Nebelenergie aus der Luft absorbieren und aufnehmen kann. Ihre Menge ist auf maximal 100 Energiepunkte beschränkt, die sich innerhalb von 22 Stunden wieder voll aufladen. Nebelenergie ist nicht handelbar und kann außer durch die automatische Aufladung nicht erlangt werden.
Kristallenergie
Als Kristallenergie wird die Energie in fester Form bezeichnet. Im Gegensatz zur Nebelenergie regeneriert sie sich nicht und muss vom Spieler für die Spielwährung oder echtes Geld gekauft werden. Ihre Anzahl ist nicht begrenzt, auch kann der Spieler damit mit anderen Mitspielern Handel betreiben.
Der Spieler benötigt nahezu immer Energie, da ansonsten außer dem Handel mit Objekten keine Aktionen im Spiel durchgeführt werden können. Unabhängig von ihrem Aggregatszustand können beide Energieformen für denselben Zweck genutzt werden.
Kritik
Das Videospiel-Magazin GamePro hat Spiral Knights mit 80% bewertet[5].
Weblinks
- www.spiralknights.com - Offizielle Homepage
- wiki.spiralknights.com - Spiral Knights Wiki (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Offizielle Homepage von Spiral Knights. Abgerufen am 11. Juli 2011.
- ↑ Free-to-play-Titel auf Steam. In: Steam Abgerufen am 11. Juli 2011.
- ↑ Spiral Knights: Erreicht Marke von einer Million Spielern. In: www.gamestar.de. Abgerufen am 11. Juli 2011.
- ↑ Spiral Knights Gameplay. In: www.gamestar.de Abgerufen am 11. Juli 2011.
- ↑ Bewertungen auf Metacritic. In: www.metacritic.com Abgerufen am 11. Juli 2011.
Kategorien:- Computerspiel 2011
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