- Crunch-Time
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Crunch-Time, auch "Crunch Time" geschrieben, bezeichnet die entscheidende Phase eines Spieles oder eines Projektes.
Das Wort stammt ursprünglich aus dem amerikanischen Englisch und heißt wörtlich übersetzt "Krisenzeit". Besonders verbreitet ist der Begriff im Sport, etwa im Basketball. Dort bezeichnet die Crunch-Time eine Phase kurz vor dem Ende, in der das Spiel auf der Kippe steht und jede einzelne Aktion die Entscheidung über Sieg oder Niederlage bringen kann.
Über den Sport hinaus hielt der Ausdruck auch Einzug in die Geschäftswelt. Seine Bedeutung ist dabei nahezu gleich geblieben: Die hektische Zeit kurz vor dem Ende eines Projektes, in der es hart auf hart kommt (engl. "comes to the crunch").
Die Crunch Time in der Computerspiele-Entwicklung
Wie zum Beispiel bei Softwareentwicklung im Computerspiele-Bereich bezeichnet es einen Entwicklungsabschnitt kurz vor der Fertigstellung eines Milestones während des Entwicklungsprozesses sowie insbesondere den Abschnitt kurz vor dem Erreichen des Gold-Status, in dem noch sämtliche Fehler bzw. Bugs gefunden und gepatcht werden sollten, um den meist festen Termin zur Fertigstellung mit dem Publisher nicht zu verletzen oder um nicht ein Spiel mit vielen Bugs an den Publisher ausliefern zu müssen.
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