- Drachenreiter von Pern
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Die Drachenreiter von Pern ist ein Zyklus von Science-Fiction-Romanen von Anne McCaffrey.
Inhaltsverzeichnis
Thema
Anne McCaffrey beschreibt darin einen Planeten, der von Kolonisatoren besiedelt wird. Diese vergessen mit der Zeit ihre Herkunft und ihr technisches Wissen, nicht zuletzt verursacht durch Rohstoffmangel (P. E. R. N.: Parallelerde, Ressourcen nebensächlich), und fallen in eine mittelalterliche Gesellschaft zurück. Im Abstand von ca. 200 Jahren nähert sich Pern regelmäßig ein anderer Planet seiner Umlaufbahn - der rote Stern, dabei lösen sich von der Oberfläche des Roten Sterns eiförmige Kapseln, die sich in der Atmosphäre von Pern in tödliche, fadenähnliche Sporen entwickeln, im Sprachgebrauch der Bewohner Perns "Fäden" genannt. Schon die Kolonisten haben erkannt, dass nur Feuer, Wasser, Stein und Metall diesen alles verschlingenden Fäden Einhalt gebieten können. Um diese zu bekämpfen, werden die einheimischen flugfähigen Feuerechsen zu Drachen herangezüchtet und es entwickelt sich eine Machtgruppe, die Drachenreiter.
Besiedlung
Die Siedler von der alten Erde schenken dem exzentrischen roten Planeten, der die Sonne Rubkat (im Original Rukbat, der Hauptstern im Sternbild Schütze) umkreist, keine Beachtung, während sie Pern besiedeln. Um so größer ist ihr Entsetzen, als der Wanderstern sich ihnen nähert und plötzlich gefräßige, mykhorrizoide Lebensformen vom Himmel regnen, die alle Lebewesen auf Kohlenstoffbasis restlos verzehren. Nur Feuer und Wasser kann die gefährlichen Fäden vernichten. Die Siedler versuchen, der Bedrohung entgegenzutreten, indem sie sie in ihren Flugschlitten vom Himmel brennen, aber durch die Überbeanspruchung drohen die Geräte zu versagen. Da kommt den Siedlern der rettende Einfall, aus einer einheimischen Spezies, den Feuerzwergdrachen, große Feuerdrachen zu züchten, die den Planeten gegen die Fäden verteidigen sollen. Im Buch "Drachendämmerung" wird beschrieben, wie der Planet besiedelt wird und die Drachen entstehen.
Wichtige Personen, nach denen oft auch Burgen und Siedlungen genannt werden:
- Admiral Paul Benden, Führer der Expedition und Kommandant des Kolonistenschiffes Yokohama
- Gouverneurin Emily Boll
- Kapitän Ezra Keroon
- Kapitän Jim Tillek
- Botaniker Ted Tubberman
- Chefpilot Kenyo Fusayuki
- Pilotin Sallah Telgar
- Chefingenieur Fulmar Stone
- Navigatorin Avril Bitra
- Sean O'Connell
- Red Hanrahan
- Mairi Hanrahan
- Sorka Hanrahan
- Kitti Ping, Genetikerin, Designerin der Drachen von Pern
- Cherry Duff
Aufbau der Gesellschaft
Die im Laufe der Zeit entstehende Gesellschaft kann grob in folgende Gruppen eingeteilt werden:
Barone
Die Barone stellen die Adelsschicht dar und sind meistens Männer während Baroninnen selten sind, wie zum Beispiel Janissian von der Burg Boll. Der Titel des Barons wird vererbt. Sie besitzen und verwalten das Land und halten gemeinsam die politische Macht in Händen. Für sich autark sind sie nur den Regeln der Charta unterworfen, dem Gesetz der ersten Siedler. Entscheidungen werden im sogenannten "Konklave" getroffen. Jeder Baron herrscht über eine 'Burg', seine Pächter sind ihm unterstellt und leben in einem Abhängigkeitsverhältnis zu den Baronen.
Um die Handlungsfähigkeit der Drachenreiter während der Fadeneinfälle zu garantieren, leisten diese 'Burgen' Abgaben an die Weyr (in Form von Nahrungsmitteln, Stoffen etc.).
- Die wichtigsten Burgen
Fort, Ruatha, Boll, Benden, Bitra, Lemos, Hochland, Nabol, Tillek, Keroon, Ista, Igen, Nerat, Telgar, Crom, Burg des Südens, Burg in der Südbucht
Gilden
Verschiedene Handwerke (Schmiede, Weber, ...) sind in Gilden organisiert. Es gibt im allgemeinen 3 'Rangstufen': Lehrling, Geselle, Meister. Außerdem ist einer der Meister gleichzeitig der Vorsteher der gesamten entsprechenden Gilde Perns. Gilden sind unabhängig von den Baronen.
Die Harfner nehmen eine Sonderstellung innerhalb der Gilden ein. Diese Musikanten und Sänger bewahren die Traditionen, dienen als Lehrer der Bildung der Bevölkerung und sind gleichzeitig für die Unterhaltung auf Festen zuständig. Des Weiteren werden sie als Schlichter eingesetzt.
Der Hauptsitz der Harfner ist die Harfnerhalle, von der aus wandernde Meister durchs Land ziehen und Kindern und Erwachsenen die wichtigen Lehrballaden beibringen, in denen die Sitten und Gesetze gelehrt werden. Der Vorsitzende der Harfnerhalle ist der Meisterharfner, dessen Aufgabe es ist, die Verbreitung der Bildung zu sichern und festzustellen, an welchen Orten Harfner nicht erwünscht sind.
- Die wichtigsten Gilden
Bergbaugilde, Delphineursgilde, Fischergilde, Forstgilde, Gerbergilde, Glasbläsergilde, Harfnergilde, Heilergilde, Kuriere, Landwirtschaftgilde, Schmiedegilde, Veterinärsgilde, Webergilde, Züchtergilde (Herdenmeister)
Drachenreiter und Drachen
Drachenreiter
Die Drachenreiter stehen ebenfalls außerhalb der politischen Ordnung des Adels. Ihre Heimat sind hoch in den Bergen gelegene Weyr, die teilweise in erloschenen Vulkanen angelegt sind. Aufgrund ihrer speziellen Rolle, etwa als 'Retter' in Zeiten des Fädenfalls und 'Schmarotzer' in der langen Zwischenzeit, sind Konflikte zwischen Baronen und Drachenreitern ein wichtiges Thema der Romane.
Drachen
Die Drachen wurden ursprünglich von Kit Ping Yung, einer der ersten Siedlerinnen, durch Gentechnik aus den kleinen Feuerechsen gezüchtet. Sie binden sich direkt nach dem Schlüpfen telepathisch an einen der ausgewählten Kandidaten, diese Partnerschaft endet in den meisten Fällen nur mit dem Tod beider. Ein Drache, dessen Reiter stirbt, begeht sofort Selbstmord, es gibt jedoch Reiter, die ihre Drachen verloren haben und trotzdem weiterleben. Die Spezies beherrscht die Teleportation, was während der ein- bis zweijährigen Grundausbildung von Drachen wie Reitern geübt wird. Die Drachen empfangen den Ort, an den sie springen sollen, von ihrem Reiter. Wenn er es versäumt, ihnen diese Koordinaten zu geben, verirren sich beide im "Dazwischen", dem Raum, den die Drachen beim Teleport durchqueren. Dort herrscht totale sensorische Deprivation. Drachen können auch innerhalb der Zeit reisen. Dies ist aber gefährlich und wird nur im Ausnahmefall unternommen. Drachen haben zwei Mägen, den einen benutzen sie für die Verdauung, den anderen, um phosphinhaltiges Gestein zu zerkleinern und so Flammenstöße zu bilden.
Es gibt fünf verschiedene Farben von Drachen:
- Die grünen Weibchen sind schnell und wendig, sie sind die kleinsten Drachen. Im Kampf übernehmen sie die Versorgung mit "Feuerstein". Grüne Weibchen binden sich nach dem Schlüpfen an Mädchen oder meist homosexuelle Jungen. Durch das ständige Kauen von Feuerstein sind sie steril, jedoch steigen auch sie zum Paarungsflug auf.
- Die blauen Drachen sind kleiner und bilden die Rückendeckung im Geschwader
- Die braunen Drachen sind ausdauernde Kämpfer. Sie können fast so groß werden wie Bronzedrachen.
- Die bronzenen Drachen sind die Anführer. Über ihnen stehen nur noch die Königinnen, deren Paarungspartner sie sind. Sie sind die stärksten und ausdauerndsten Drachen, und fast alle Führungspositionen in den Weyrn sind mit Bronzereitern besetzt.
- Die goldenen Drachenköniginnen sind die größten Drachen auf Pern. In unregelmäßigen Abständen steigen sie zum Paarungsflug auf, während eines Vorbeizuges des Wanderplaneten öfter als sonst. Selten leben weniger als drei Königinnen im selben Weyr. Die goldenen Drachen binden sich ausschließlich an Mädchen und Frauen. Einige der Reiterinnen haben die Fähigkeit, mit jedem Drachen kommunizieren zu können.
Weyr
Die Drachenreiter sind in "Weyrn" organisiert, gewaltigen Höhlenkomplexen mit autarker Verwaltung und eigenen Herden. Der Weyr wird von der Reiterin der goldenen Drachenkönigin und dem Reiter des Drachen, der sie auf ihrem letzten Paarungsflug beflogen hat, geführt. Der Weyrführer führt die Geschwader im Kampf gegen die Fäden, die Weyrherrin leitet die Verwaltung und achtet auf die psychische und physische Verfassung der Reiter. In den meisten Fällen paart sich die Drachenkönigin mit dem Drachen, für dessen Reiter die Weyrherrin persönliche Vorlieben hegt. Da nur die Königinnen Eier legen, ist durch dieses System gewährleistet, dass das beste genetische Material weitervererbt wird. Die einzelnen Weyr sind ursprünglich autark, sie kommunizieren über die telepathischen Fähigkeiten ihrer Drachen miteinander. Nur in Ausnahmefällen und bei Festen treffen sich die Weyrführer und -herrinnen persönlich.
- Die Weyr
Fort, Benden, Hochland, Igen, Ista, Telgar, Süd-Weyr, Ost-Weyr
Figuren
Ausgewählte Figuren des Drachenreiter-Zyklus innerhalb des weiten Zeitrahmens.
Moreta-Zeit
Etwa vierzehnhundert Pern-Jahre nach der Landung, während des sechsten Vorbeizuges des Roten Sterns, führt die Weyrherrin Moreta zusammen mit dem braunen Reiter Sh'gall den Fort-Weyr an. Kurz vor zwei großen Festen schleppen Seeleute vom verlassenen Süd-Kontinent einen Grippeerreger ein, der auf dem Nordkontinent mit voller Wucht zuschlägt. Die Krankheit verbreitet sich nicht nur unter den Menschen, sondern auch unter den Rennern, den Perner Pferden. Sie ist durch Zoonose übertragbar, und die Verluste unter Menschen wie Tieren sind hoch. Die Heilerhalle findet durch verzweifeltes Suchen in den alten Aufzeichnungen schließlich die Möglichkeit, gegen die Krankheit zu impfen. In einem verzweifelten Wettlauf gegen die Zeit versuchen Moreta und die anderen Drachenreiter, das Serum vor der zweiten Grippewelle überall zu verteilen. Die Ereignisse, die im Buch "Moreta, Drachenherrin von Pern" geschildert werden, sind Thema einer berühmten Ballade namens "Moretas Ritt", die die Harfner in der Gegenwart bei vielen Festen singen. "Moretas Ritt" ist ein gutes Beispiel für die Eigendynamik von Pern, die Ballade die später gesungen wird, entspricht nämlich nicht ganz den wahren Begebenheiten (Moreta kommt nicht auf ihrer eigenen Drachenkönigin um). Dieselbe Geschichte wie in "Moreta, Drachenherrin von Pern" beschreibt auch das Buch "Nerilkas Abenteuer", diesmal aus der Sicht von Nerilka, Tochter eines kleineren Burgherren, die beschließt ihr Heim zu verlassen um Heilerin zu werden. Die Hauptfiguren der zwei Bücher haben in der Geschichte nur indirekt miteinander zu tun, die Handlungsstränge laufen aber nah nebeneinander her. Moreta beschreibt die Sicht der Dinge aus ihrer speziellen Gesellschaftssituation, Nerilka die Sicht einer Nebenfigur, bezw. eines normalen Bewohners von Pern
Robinton-Zeit
Harfner
Der Meisterharfner Robinton, der von "Die Welt der Drachen" bis "Die Weyr von Pern" die Halle leitet und mit "Drachenklänge" ein komplett eigenes Buch gewidmet bekommt, hat außerdem ein sehr gut funktionierendes Nachrichtensystem. Der Meisterharfner sitzt außerdem im Rat der Barone und Drachenreiter.
Der Meisterharfner Robinton ist ein charismatischer Mann mit einem sicheren Sinn für Recht und Unrecht. Er steht hinter dem Benden-Weyr und unterstützt Lessa und F'lar.
Robintons Gesellen sind Sebell, Menolly und Piemur. Neben dem Harfnerhandwerk lernen sie auch die Kunst der Politik. Nach einem Herzanfall Robintons übernimmt Sebell, der inzwischen Menolly geheiratet hat, die Leitung der Halle. Piemur ist ein wichtiger Teil des Nachrichtennetzes.
Barone und Land
Da Drachenreiter bis zur zweiten Besiedlung des Südkontinentes kein eigenes Land haben dürfen, ist der Baron Jaxom ein Ausnahmefall. Während einer Gegenüberstellung läuft er von den Zuschauerrängen in die Brutstätte und zerbricht das letzte Ei. Auf diese Art hilft er dem kleinen weißen Drachen Ruth ins Leben. Da man der Mutation keine großen Überlebenschancen einräumt, wird Jaxom zum einzigen Baron, der einen Drachen reitet.
Drachen und Reiter
In der Zeit, die von "Die Suche der Drachen" bis "Der Himmel über Pern" geschildert wird, sind Lessa auf der goldenen Königin Ramoth und ihr Gefährte F'lar auf dem bronzenen Mnementh die oberste Instanz auf dem Planeten Pern.
Die Romane
Die Romane sind in der Reihenfolge ihrer Handlung, mit deutschem Titel sowie mit englischem Originaltitel und Ersterscheinungsdatum aufgeführt.
- Drachendämmerung (Dragonsdawn, 1988)
- Die Chroniken von Pern - Ankunft (The Chronicles of Pern: First Fall, 1993)
- Drachenauge (Red Star Rising / Dragon’s Eye / The Chronicles of Pern: Second Pass 1996)
- Moreta - Die Drachenherrin von Pern (Moreta: Dragonlady of Pern, 1983)
- Nerilkas Abenteuer (Nerilka's Story, 1986)
- Drachenklänge (Masterharper of Pern, 1998)
- Die Welt der Drachen (Dragonflight, 1968)
- Die Suche der Drachen (Dragonquest, 1970)
- Drachengesang (Dragonsong, 1976)
- Drachensinger (Dragonsinger, 1977)
- Drachentrommeln (Dragondrums, 1979)
- Der weiße Drache (The White Dragon, 1978)
- Die Renegaten von Pern (Renegades of Pern, 1989)
- Die Weyr von Pern (All the Weyrs of Pern, 1991)
- Die Delphine von Pern (The Dolphins of Pern,1994)
- Der Himmel über Pern (The Skies of Pern, 2001)
- Drachenwege (Dragons' Kin, 2003)
- Drachenblut (Dragongsblood 2005)
- Dragon's Fire (2006)
- Dragon Harper (2007)
- Dragonheart (2008)
- Dragongirl (2010)
Der Verlag Cbt hat drei der Bände (Drachengesang, Drachensinger und Drachentrommeln) neu aufgelegt unter den Titeln: Drachenlied, Drachenruf und Drachenmeister. Gibt die Bücher jedoch unter diesen neuen Titeln irreführend als deutsche Erstausgabe aus. Die Karten und Illustrationen fehlen in der Neuauflage zudem.Weblinks
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