Franckh’sche Verlagshandlung

Franckh’sche Verlagshandlung
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Unternehmensform GmbH & Co. KG
Gründung 1822
Unternehmenssitz Stuttgart
Unternehmensleitung
  • Herbert Fleissner
  • Michael Fleissner
  • Axel Meffert
Mitarbeiter 106 (2006) [1]
Umsatz 55,77 Mio (2006) [1]
Branche Verlag
Website

www.kosmos.de

Die Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG ist der Name eines Stuttgarter Verlags, der sich durch Naturführer, Ratgeber, Technik-, Kinder- und Jugendbücher sowie Experimentierkästen einen Namen gemacht hat. Unter der Marke Kosmos Spiele-Galerie (bis 1994/95: Franckh Spiele-Galerie) ist das Unternehmen auch als Spieleverlag tätig. Einer der bedeutendsten Titel des Spieleprogramms ist Die Siedler von Catan.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Gründung durch die Gebrüder Franckh als literarischer Verlag; Autoren wie Hauff und Mörike

1822 wurde der heutige Kosmos Verlag als Franckh’sche Verlagshandlung in Stuttgart gegründet. Zunächst belletristisch ausgerichtet, entwickelte sich Kosmos im 20. Jahrhundert zu einem erfolgreichen Ratgeber-, Sachbuch- und Spieleverlag.

Am 6. Juli 1822 erhielten der Weinsteuereintreiber Johann Friedrich Franckh und sein Bruder Friedrich Gottlob die Konzession zur Betreibung einer Sortiments- und Verlagsbuchhandlung in Stuttgart. Darüber empörten sich die Buchhändler in der Hauptstadt des Königreichs Württemberg, dass die Obrigkeit Branchenfremden gestattete, einen Buchhandel zu führen. Bald gehörten Wilhelm Waiblinger und Eduard Mörike zusammen mit dem Hauslehrer Wilhelm Hauff zu den jungen und seinerzeit unbekannten schwäbischen Autoren, deren Entdeckung und Förderung sich die Brüder Franckh mit großer verlegerischer Leidenschaft widmeten. Auch mit der Reihe Kabinettsbibliothek klassischer Romane bewiesen sie gleichermaßen kaufmännisches wie programmatisches Geschick: Romane ausländischer Autoren, die Mitte des 19. Jahrhunderts bekannt und beliebt waren, wurden bei Franckh publiziert und zu Preisen verkauft, die unter den Leihgebühren der Bibliotheken lagen.

Euchar Nehmann und Walter Keller: Naturwissenschaft und Technik; Gesellschaft der Naturfreunde und die Zeitschrift Kosmos

Nach dem Tod der Brüder ruhte längere Zeit die Verlagstätigkeit. Erst als Euchar Nehmann und Walter Keller sie 1893 übernahmen, kamen Erneuerungen dazu. Ihr erster Innovationsversuch, der abwaschbare Bucheinband, war noch nicht erfolgreich. Der zweite jedoch, die sogenannte Bauchbinde, ist bis heute nicht aus dem Verlagswesen wegzudenken. Da die beiden Freunde unbedingt innovativ bleiben wollten, machten sie sich die boomenden Naturwissenschaften und das Interesse der Bevölkerung daran zunutze und gründeten im Jahr 1903 die Gesellschaft der Naturfreunde. Deren Mitglieder erhielten zunächst einmal im Quartal, bald aber schon monatlich die Zeitschrift Kosmos, deren Ziel es war, naturwissenschaftlich fundierte Informationen leicht verständlich jedem Interessierten zugänglich zu machen. Bis 1912 stieg die Zahl der Mitglieder und damit die Auflagenhöhe der Zeitschrift auf 100.000. Rund um die Zeitschrift begann bald auch wieder die Buchproduktion zu florieren, die sich nun auf naturwissenschaftliche und naturkundliche Publikationen, später auch auf Kinder- und Jugendliteratur spezialisierte.

Lehrmittel und Experimentierkästen

Anfang der 1920er Jahre wurde die Lehrmittelabteilung geschaffen, in der seither die Kosmos-Experimentierkästen entwickelt werden. Die ersten Experimentierkästen unter den Titeln Radiomann, Technikus, All-Chemist, Optikus und Elektromann waren bei Jugendlichen begehrt und beliebt. Der Erfolg war so groß, dass der Verlag die Kästen bald weltweit vertreiben konnte, Idee und Umsetzung wurden auf der Pariser Weltausstellung von 1936 mit einer Goldmedaille ausgezeichnet.

Naturführer

Als Was blüht denn da? im Jahr 1935 erstmals erschien, ahnten weder der Verlag noch die Autoren, dass sie ein Standardwerk geschaffen hatten. Bis heute sind über drei Millionen Exemplare verkauft worden. An den Erfolg knüpft längst ein ganzes Programm beliebter Naturführer an, die Frage Was … denn da? wurde zum Kosmos-Markenzeichen. Zahlreiche Bücher vor allem zu den Themen Garten, Tiere und Astronomie folgen.

Wiederaufbau, Rolf Keller und Euchar R. Neumann

Nach den Bombenangriffen auf Stuttgart vom Oktober 1943 war ein Großteil der Arbeit von 40 Jahren vernichtet. Dennoch gelang der Wiederaufbau, und pünktlich zum Jubiläumsjahr 1952 konnte der Neubeginn gefeiert werden. Auch die zweite Verleger-Generation veröffentlicht das, was die Zeit in puncto Naturwissenschaft und Technik interessiert. Rolf Keller und Euchar R. Neumann machen ihre Hobbys zum Programm: In den 50er und 60er Jahren wird das Titelspektrum auf die Themen Eisenbahnen, Elektronik und Pferde ausgedehnt.

Kinderbücher und Spiele

Sachbücher und Unterhaltung für Kinder und Jugendliche wurden bei Kosmos schon seit Beginn des 20. Jahrhunderts entwickelt. So erschienen in den 1920er Jahren neben Jugendfassungen berühmter Romane so bekannte Jugendbuchklassiker wie Die Höhlenkinder von Alois Th. Sonnleitner, die bis heute im Programm sind. Unter der Schirmherrschaft Alfred Hitchcocks startete man 1968 die Jugend-Krimireihe Die drei Fragezeichen. Ein schlaksiger Detektiv leitete 1985 den Erfolg der Kosmos Spielegalerie ein. Auch sie fand auf Anhieb begeisterte Anhänger und noch im selben Jahr wurde das Sherlock Holmes Criminal-Cabinet als Spiel des Jahres ausgezeichnet. Seither tauchen Kosmos-Spiele regelmäßig auf den Auswahllisten auf; den vorläufigen Höhepunkt markierte das sensationell erfolgreiche Die Siedler von Catan als Spiel des Jahres 1995.

Bücher

Der Verlag bietet eine große Auswahl von Sachbüchern an. Es geht meistens um Sachbuchthemen die die unmittelbare Natur betreffen wie z. B. Bücher über Tierhaltung, große Auswahl an Pflanzen-, Mineralien-, Hunden- und Katzenrassenführern, sowie vieles mehr.

In den 30-er Jahren war die Franckh’sche Verlagsbuchhandlung sehr erfolgreich mit populärwissenschaftlichen Büchern. Siehe z. B. Hanns Günther.

Experimentierkästen

Vorläufer der Experimentierkästen in Deutschland waren 1920 die Radio-KOSMOS Bausätze für Rundfunkempfänger der Lehrmittelabteilung der Franckh’sche Verlagsbuchhandlung W. Keller & Co. mit ihrer Gesellschaft für Naturfreunde. Im folgenden Jahr gaben sie den Experimentierkasten Elektrotechnik heraus.

Es entstand eine ganze Reihe von KOSMOS-Experimentierkästen, die heute noch fortgesetzt wird. Beispiele sind z. B. Chemie-Praktikum, Astronomie – Experimente auf den Spuren der Planeten usw. Das Angebot umfasste u. a. auch die Lerncomputer Logikus und Kosmos CP1. Mit diesen und anderen Experimentierkästen sind Generationen von Jugendlichen an naturwissenschaftliche und ingenieurwissenschaftliche Themen herangeführt worden.

Gesellschaftsspiele

Während bis 1995 die Spiele im Franckh-Kosmos-Verlag nur eine Nebenrolle gespielt hatten, hat sich dies nach dem Erfolg der Siedler von Catan grundlegend geändert. Wesentlicher Anteil an dem Erfolg der Kosmos-Spiele hat Reiner Müller, der damals als Spieleredakteur die Progammverantwortung trug. Ab 1998 wurde die Spieleredaktion ausgelagert und die Programmentwicklung der Firma TM-Spiele (benannt nach Klaus Teuber und Reiner Müller) übertragen.

Nach einer erheblichen Ausweitung des Spieleprogramms wurde in den Folgejahren ein Teil der redaktionellen Aufgaben wieder vom Stuttgarter Verlagshaus übernommen. Dort ist Bärbel Schmidts für die Redaktionsarbeit an den meisten Kosmos-Kinderspielen, die Herr der Ringe-Titel und einfachere Spiele wie Ubongo zuständig.

Ausgezeichnete Titel (Auswahl)

Weblinks

Aktuelles
Historisches

Einzelnachweise

  1. a b Elektronischer Bundesanzeiger, 17. März 2008, Jahresabschluss zum 31. Dezember 2006

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