God of war

God of war
God of War
Entwickler: SCE Studios Santa Monica
Verleger: Sony Computer Entertainment
Publikation: USAUSA 22. März 2005
EuropaEuropa 8. Juli 2005
JapanJapan 17. November 2005
DeutschlandDeutschland 17. Mai 2006
Plattform(en): PlayStation 2
Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Thematik: Fantasy, Griechische Mythologie
Steuerung: Gamepad
Medien: 1 DVD-ROM
Sprache: Deutsch
Altersfreigabe: PEGI:
PEGI-Einstufung: 18+


USK:
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG USK

God of War (engl. Kriegsgott) ist ein Videospiel für die PlayStation 2, das in der griechischen Mythologie angesiedelt ist. Entwickelt wurde es von SCE Studios Santa Monica unter Leitung von David Jaffe. Das Spiel wird dem Genre Action-Adventure zugeordnet. Der Spieler übernimmt die Rolle des blutrünstigen spartanischen Antihelden Kratos, der sich in einer Filmsequenz zu Beginn das Leben nehmen will und sich vom höchsten Berg Griechenlands herabstürzt. Die Spielhandlung entfaltet sich als Rückblick.

God of War wurde von Kritikern und Fans sehr gut aufgenommen und mit vielen Auszeichnungen der Academy of Interactive Arts & Sciences und Spieleseiten wie IGN prämiert. 2007 folgte die Fortsetzung God of War II. In der deutschen Synchronisation wird Kratos von Tilo Schmitz gesprochen.

Ein neuer Teil ,God of War III, befindet sich exklusiv für die Playstation 3 in Entwicklung. Bislang gibt es nur Spekulationen über den Veröffentlichungstermin, mit einer Veröffentlichung vor Ende 2009 ist aber nicht zu rechnen.[1]

Inhaltsverzeichnis

Spielablauf

Bei seiner Reise durch das antike Griechenland lernt Kratos insgesamt vier Zauber und zahlreiche Angriffsvarianten für seine Klingenwaffen. Alle Waffen und Zauber können mit Orbs verbessert werden, rote Kugeln, die von besiegten Gegnern, Truhen und zerstörbaren Objekten wie Amphoren freigegeben werden. Daneben gibt es grüne Kugeln, die Teile der Lebensenergie regenerieren, und blaue Kugeln, die Kratos’ Magie wiederherstellen. Je nach Vernichtung des Gegners variiert die Farbe der erhaltenen Orbs. Außerhalb der Kämpfe sieht sich Kratos vielen Geschicklichkeitseinlagen und Rätseln gegenüber, die das Spielgeschehen auflockern.

Deutsche Versionen

Während in Österreich und der Schweiz bereits eine deutsche Version von God of War erhältlich war, erschien das Spiel in Deutschland offiziell erst am 17. Mai 2006. Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel in Österreich und der Schweiz bereits als Platinum-Edition zum halben Preis verfügbar. In allen europäischen Versionen des Spiels wurde allerdings eine kurze Sequenz leicht entschärft: Muss der Spieler der US-Version einen Menschen opfern, um ein Tor durchschreiten zu können, so ist es in Europa lediglich ein Untoter.

Handlung

Die griechische Antike und deren Mythologie bilden frei den Handlungshintergrund der Geschichte.

Der Hauptcharakter, Kratos, ist ein spartanischer Heerführer. Er will den Kriegsgott Ares vernichten, dem er einst seine Seele verkaufte. Jahrelang wird der Spartaner von düsteren Visionen gequält. Auf dem Weg nach Athen wird sein Schiff von einer Hydra angegriffen, einem mehrköpfigen mythologischen Seeungeheuer; Kratos erschlägt die Hydra und erfährt, dass Ares Athen mit seiner Armee der Toten dem Erdboden gleichmachen will. Die Schutzgöttin Athens, Pallas Athene, verlangt von Kratos, dass er Ares vernichtet. Kratos willigt ein, da er hofft, Athene würde ihn im Gegenzug von seinen Visionen befreien. Um Ares zu töten, benötigt Kratos die Büchse der Pandora, die sich im Tempel der Pandora befindet. Kratos erklimmt den Rücken des Titanen Kronos, der jenen Tempel trägt. Bevor er mit der Büchse den Tempel verlassen kann, wird er von Ares getötet. Kratos fällt in den Hades, doch ihm gelingt die Flucht, und er gelangt wieder in die Welt der Lebenden. Dort öffnet er die Büchse, wodurch er ebenso groß und mächtig wird wie Ares. Schließlich kann Kratos den Kriegsgott töten und dessen Stelle im Olymp einnehmen.

Einzelnachweise

  1. http://www.looki.de/games/god_of_war_3

Weblinks


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