God of War

God of War
God of War
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Entwickler SCE Studios Santa Monica
Publisher Sony Computer Entertainment
Erstveröffent-
lichung
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 22. März 2005
EuropaEuropa 8. Juli 2005
JapanJapan 17. November 2005
DeutschlandDeutschland 17. Mai 2006
Plattform(en) PlayStation 2, PlayStation 3
Genre Action-Adventure Hack and Slay
Thematik Fantasy, Griechische Mythologie
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medien 1 DVD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 18
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
Joseph Gatt als Kratos (Motion Capture)

God of War (engl. Gott des Krieges) ist ein Action-Adventure-Videospiel für die PlayStation 2, das in der griechischen Mythologie angesiedelt ist. Entwickelt wurde es von den SCE Studios Santa Monica unter Leitung von David Jaffe. Der Spieler übernimmt die Rolle des blutrünstigen spartanischen Antihelden Kratos, der sich in einer Filmsequenz zu Beginn das Leben nehmen will und sich vom höchsten Berg Griechenlands herabstürzt. Die Spielhandlung entfaltet sich als Rückblick.

God of War wurde von Kritikern und Fans sehr gut aufgenommen und mit vielen Auszeichnungen der Academy of Interactive Arts & Sciences und Spieleseiten wie IGN prämiert. 2007 folgte die Fortsetzung God of War II.

Ein neuer Teil, God of War III, wurde am 19. März 2010 exklusiv für die PlayStation 3 veröffentlicht. Der Titel verfügt über eine neue Grafik-Engine. Außerdem kann man Kratos auf den Titanen spielen, welche als ganze Level integriert werden. Wie in den Vorgängern kombiniert die Spielmechanik die beiden Elemente Kampf und das gelegentliche Lösen von Rätseln. Bewegte Bilder wurden erstmals auf der Spielemesse E3 2009 gezeigt, zusammen mit einer spielbaren Demo-Version. Diese Demo wurde später für die Vorbesteller des dritten Teils als Download angeboten.

2010 wurde die God of War Collection exklusiv für die Playstation 3 herausgebracht. Die Collection beinhaltet God of War und God of War II. Die beiden Spiele wurden durch das Studio Bluepoint Games digital nachbearbeitet,verfügen über eine HD-720p-Auflösung und bieten Trophäenunterstützung durch das PlayStation Network.

Inhaltsverzeichnis

Spielablauf

Bei seiner Reise durch das antike Griechenland lernt Kratos insgesamt vier Zauber und zahlreiche Angriffsvarianten für seine Klingenwaffen. Alle Waffen und Zauber können mit Orbs verbessert werden, rote Kugeln, die von besiegten Gegnern, Truhen und zerstörbaren Objekten wie Amphoren freigegeben werden. Daneben gibt es grüne Kugeln, die Teile der Lebensenergie regenerieren, und blaue Kugeln, die Kratos’ Magie wiederherstellen. Je nach Vernichtung des Gegners variiert die Farbe der erhaltenen Orbs. Außerhalb der Kämpfe sieht sich Kratos vielen Geschicklichkeitseinlagen und Rätseln gegenüber, die das Spielgeschehen auflockern.

Deutsche Versionen

Während in Österreich und der Schweiz bereits eine deutsche Version von God of War erhältlich war, erschien das Spiel in Deutschland offiziell erst am 17. Mai 2006. Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel in Österreich und der Schweiz bereits als Platinum-Edition zum halben Preis verfügbar. In allen europäischen Versionen des Spiels wurde allerdings eine kurze Sequenz leicht entschärft: Muss der Spieler der US-Version einen Menschen opfern, um ein Tor durchschreiten zu können, so ist es in Europa lediglich ein Untoter.

Handlung

Die griechische Antike und deren Mythologie bilden frei den Handlungshintergrund der Geschichte.

Der Hauptcharakter, Kratos, ist ein spartanischer Heerführer dessen Geschichte während des Spiels in Rückblenden erzählt wird. Eines Tages führt Kratos seine Armee gegen ein Heer von Barbaren, die den Spartanern überlegen sind. Als der Barbarenkönig zum finalen Schlag gegen Kratos ausholt, bietet dieser in einem Verzweiflungsakt dem Kriegsgott Ares seine Seele an wenn er seine Feinde vernichtet. Der Gott des Krieges erscheint daraufhin auf dem Schlachtfeld und gibt Kratos die Chaosklingen, eine Waffe die in den Tiefen des Tartarus erschaffen wurde, mit dem er seinen Feind töten kann. Kratos zieht mit seiner Armee mordend durch Griechland bis er ein kleines Dorf angreift das von Anbetern der Göttin Athene bewohnt wird. Obwohl ihm seine Instinkte davon abraten, tötet er alle Bewohner des Dorfes, muss dann aber entsetzt feststellen das unter den Opfern auch seine Frau und Tochter sind. Dies war eine List von Ares um aus Kratos den perfekten Krieger zu machen. Das Orakel des Dorfes verschlimmert den Schmerz des Spartaners in dem sie die Asche seiner ermordeten Familie auf dessen Haut zaubert. Ein wütender Kratos löst seinen Bund mit Ares und dient zehn Jahre lang als "Geist Spartas" den anderen Göttern des Olymps, er wird in dieser Zeit von düsteren Visionen seiner Taten gequält.

Auf dem Weg nach Athen wird sein Schiff von einer Hydra angegriffen, einem mehrköpfigen mythologischen Seeungeheuer; Kratos erschlägt die Hydra und erfährt von Athene, dass Ares Athen mit seiner Armee dem Erdboden gleichmachen will. Die Schutzgöttin Athens verlangt von Kratos, dass er Ares vernichtet, im Gegenzug würden ihn die Götter von seinen Visionen befreien. In Athen trifft Kratos auf einen mysteriösen Mann, der am Eingang zum Tempel des Orakles ein Grab schaufelt. Auf die Frage, für wen dieses Grab sei, antwortet dieser, dass es für Kratos sei, erwähnt aber das Kratos sich mit dem Sterben Zeit lassen soll bis er das Grab fertig hat. Kratos erfährt vom Orakel Athens, dass er, um Ares zu töten, die Büchse der Pandora benötigt, die sich im Tempel der Pandora befindet. Verwirrt macht sich der Spartaner auf dem Weg durch die Wüste und erklimmt den Rücken des Titanen Kronos, der den Tempel der Pandora trägt. Nachdem er sich durch zahlreiche Fallen und Monster gekämpft hat, findet er auf der Spitze des Tempels die Büchse der Pandora. Bevor er mit der Büchse den Tempel verlassen kann, wird er von Ares getötet. Sterbend muss Kratos mit ansehen, wie die Diener des Kriegsgottes die Büchse fortragen. Er fällt daraufhin in den Hades, doch ihm gelingt die Flucht dank des mysteriösen Grabschauflers der Kratos ein Seil herunterwirft und Kratos dann aus jenem Grab entsteigt das der Mann für ihn gegraben hat. Wieder in die Welt der Lebenden öffnet er die Büchse, wodurch er ebenso groß und mächtig wird wie Ares. Schließlich kann Kratos den Kriegsgott töten. Da die Abmachung zwischen Kratos und Athene, wegen der Wortwahl der Athene, Kratos nicht von seinen Visionen befreit, beschließt Kratos, in den Freitod zu gehen, und will sich von einer Klippe stürzen. Hier ist Kratos dann wieder am Anfang des Spieles. Athene lässt Kratos jedoch nicht in den Freitod gehen, da er einen Gott getötet hat und der Platz des Kriegsgottes nun frei geworden ist. Kratos wird daraufhin zum neuen Gott des Krieges.

Roman zum Spiel

Weblinks


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