GoldSrc

GoldSrc

GoldSrc, auch Goldsource genannt, ist ein Retronym, das als interne Bezeichnung für die Game-Engine des Spieles Half-Life (1998) von Valve geprägt worden ist.

GoldSrc ist eine stark modifizierte Version des QuakeWorld-Codes, der wiederum auf der Quake-Engine basiert.[1] Während der Entwicklung wurden einige kleinere Korrekturen aus der Engine von Quake-II übernommen.[2] GoldSrc unterstützt sowohl OpenGL als auch Direct3D.

Inhaltsverzeichnis

Herkunft des Namens

Die Engine hat keinen offiziellen Namen. Vor dem Erscheinen von Half-Life wurde sie in Computerspiel-Fachzeitschriften als auf „Quake Unified Technology“ basierend beschrieben.

Erik Johnson erklärt die Herkunft des Namens in einem Eintrag in der Valve Developer Community übersetzt so:

Als wir kurz vor der Fertigstellung von Half-Life standen (weniger als eine Woche oder so), sahen wir, dass es Projekte gab, an denen wir arbeiten mussten. Wir konnten aber nicht riskieren, Code in die Release-Version einzuchecken, also erstellten wir zwei Forks in VSS: $/Goldsrc und /$Src. Über die nächsten paar Jahre benutzten wir diese Begriffe intern als „Goldsource“ und „Source“. Zumindest zu Anfang bezeichnete der Goldsrc-Ableger den Code der zur damaligen Zeit veröffentlichten Version und Source die Ansammlung von gewagterer Technologie an der wir gerade arbeiteten. Als es zur ersten Präsentation von Half-Life 2 auf der E3 kam, war es Teil unserer internen Kommunikation „Source“ als Unterscheidung zu „Goldsource“ zu benutzen, und der Name blieb hängen.[3]

Nachfolger

Als Nachfolger für GoldSrc entwickelte Valve die Source Engine, welche mit Vampire: The Masquerade Bloodlines (2004) erstmals in einem kommerziellen Titel verwendet wurde.

Lizenzierte Spiele

Einzelnachweise

  1. Valve Developer Community: Quake Engine Hierarchy (engl.; Abgerufen am 29. Dezember 2007)
  2. VERC Collective: Half-Life's Code Basis (vom 1. August 2002, engl.; Abgerufen am 29. Dezember 2007)
  3. Valve Developer Community: Erik Johnson on GoldSrc and Src (vom 1. September 2005, engl.; Abgerufen am 29. Dezember 2007)

Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • GoldSrc — Игровой движок (Список) Разработчик Valve Аппаратная платформа IBM PC совместимый компьютер Поддерживаемая ОС Microsoft Windows Лицензия комме …   Википедия

  • GoldSrc — GoldSrc, or Goldsource, is the retronym used internally by Valve Software to refer to the heavily modified Quake engine that powers their science fiction first person shooter Half Life (1998). GoldSrc is a modified version of the QuakeWorld… …   Wikipedia

  • GoldSrc — Diagrama de todos los motores basados en el Quake engine. Entre ellos, el GoldSrc. GoldSrc, o Goldsource, es el retrónimo usado internamente por la empresa Valve Corporation para referirse a las grandes modificaciones hechas al motor de juego… …   Wikipedia Español

  • GoldSrc — Développeur Valve Corporation Environnement Macintosh PlayStation 2 Window …   Wikipédia en Français

  • GoldSrc engine — GoldSrc GoldSrc, ou GoldSource est une rétronymie employé au sein de Valve Software pour désigner le moteur de jeu largement optimisé de Quake (le Quake engine) employé pour développer leur jeu de tir subjectif Half Life sorti en 1998. GoldSrc… …   Wikipédia en Français

  • GoldSrc engine — …   Википедия

  • Список модификаций игр на движке GoldSrc — Название Вселенная Дата релиза (первая версия)(гггг мм дд) Статус Краткое описание Counter Strike Half Life 2000 11 01 Издан Противостояние двух команд: террористов и спецназа. Примечательная особенность состоит в том, что бой происходит по… …   Википедия

  • GoldSource engine — GoldSrc GoldSrc, ou GoldSource est une rétronymie employé au sein de Valve Software pour désigner le moteur de jeu largement optimisé de Quake (le Quake engine) employé pour développer leur jeu de tir subjectif Half Life sorti en 1998. GoldSrc… …   Wikipédia en Français

  • Source (game engine) — Source engine …   Wikipedia

  • Valve Hammer Editor — Infobox Software name = Valve Hammer Editor caption = VHE with the map Carousel open. author = developer = Valve released = latest release version = 4.1 latest release date = latest preview version = latest preview date = operating system =… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”