- Gearbox Software
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Gearbox Software LLC (gearbox, engl. wörtlich Zahnradkasten bzw. Getriebe) ist ein US-amerikanisches Computerspiel-Entwicklungsunternehmen mit Sitz in Plano, Texas. Es wurde im Januar 1999 von mehreren erfahrenen Spieledesignern (u.a. Randy Pitchford) in Dallas gegründet.
Nach der Gründung entwickelte das Unternehmen zuerst Spiele für Valve (Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift). Später übernahmen sie auch Portierungen (Half-Life für PlayStation 2, Tony Hawk's Pro Skater 3 für PC, James Bond 007: NightFire für PC, Halo: Combat Evolved für PC und Macintosh) für andere Unternehmen.
Am 3. September 2010 gab Gearbox Software über seinen Twitter-Account bekannt, dass es an Duke Nukem Forever weiterarbeiten wird.[1] Das Spiel wurde zuvor seit zwölf Jahren von 3D Realms entwickelt, jedoch scheiterte das Studio am 6. Mai 2009 endgültig aus finanziellen Gründen an der Fertigstellung.
Eigenentwicklungen
Als erstes Spiel arbeitete das Entwicklungsstudio an dem Spiel Brothers in Arms: Road to Hill 30, das im ersten Quartal 2005 erschien.
Der Nachfolger, Brothers in Arms: Earned in Blood, hat neue Einzelspielermissionen, verbesserte Künstliche Intelligenz, mehr taktische Tiefe sowie EAX-4.0-Unterstützung. Wegen der marginalen Verbesserungen wurde Brothers in Arms: Earned in Blood von Spielern scherzhaft auch „Brothers in Arms 1.5“ genannt.
Der dritte Teil der Brothers-in-Arms-Reihe hört auf den Namen "Hell's Highway" und wurde für Xbox 360, PS3 und den PC entwickelt und bildet somit den Abschluss der Kriegshelden-Trilogie. Als Grafikgerüst wurde die Unreal Engine 3 benutzt.
Zudem arbeitet Gearbox im Auftrag von Sega an "Aliens", einem Ego-Shooter der auf den Alien-Filmen basiert. Des Weiteren wurde Ende Oktober 2009 das Spiel Borderlands veröffentlicht, das im Auftrag von 2K Games entwickelt wurde. Dabei handelt es sich um einen postapokalyptischen Shooter, der mit zahlreichen RPG-Elementen versehen wurde. Borderlands ist im Cel-Shading-Look gehalten.
Am 3. September 2010 teilte Gearbox über einen Pappaufsteller und eine Twitternachricht mit, dass Duke Nukem Forever 2011 erscheinen werde. Das Studio erhielt die Rechte an dem bekannten Vaporware-Titel von 2K Games. Der eigentliche Entwickler des Spiels war 3D Realms, welcher das Projekt aber nicht fortführen konnte. DNF war seit 1997 in Entwicklung und galt bereits als eingestellt. Das Spiel erschien im Juni 2011 nach 14 Jahren Entwicklungszeit.
Einzelnachweise
Weblinks
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