Mana (Spiele)

Mana (Spiele)

Als Mana (von hawaiisch mana "Macht") wird im Fantasy-Genre (vor allem Rollen- und Sammelkartenspiele) die Energie bezeichnet, die zur Anwendung von Magie benötigt wird. Dabei erfordert jeder Zauber eine bestimmte Menge an Mana, die vom Manavorrat des Protagonisten des Spiels abgezogen wird.

Die Größe des Manavorrats bestimmt die Frequenz/Anzahl der Zauber über einen bestimmten Zeitraum und gegebenenfalls die Wirkung der Zauber, die die Spielfigur wirken kann. Die genaue Implementation des Mana-Konzepts ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Der Begriff „Mana“ hat sich erst Mitte der 1990er Jahre durchgesetzt. Zuvor verwendete man viele andere Begriffe wie Zauberenergie, Zauberpunkte, Magie, Magicka, Macht- oder Magiepunkte (MP). Das Konzept ist lange schon in nahezu allen Spielen, in denen der Spieler zaubern kann, anzutreffen.

In Computerspielen wird das vorhandene Mana üblicherweise als blauer Balken dargestellt, im Gegensatz zur Lebensenergie, die üblicherweise in rot oder grün dargestellt wird. Tränke, die die Zauberenergie aufladen, sind in Fantasy-Computerspielen dementsprechend meist blau, während Heiltränke üblicherweise eine rote oder grüne Farbe haben. Fast alle Spiele halten sich an diese Konvention, weil andere Farben die Spieler irritieren würden. Mana regeneriert sich in der Regel, was in der Vergangenheit nicht unbedingt der Fall war, aber heutzutage fast ausschließlich der Fall ist, zudem regenieriert es sich meist schneller als die Lebensenergie, wenn diese sich überhaupt regeneriert, was nicht zwingend zutrifft.

Ähnliche Konzepte

Im Computerspielgenre der Göttersimulationen ist Mana das Äquivalent zum Geld in Wirtschaftssimulationen. So erzeugen beispielsweise in Populous die eigenen Anhänger je nach Anzahl und Stärke unterschiedlich viel Mana, welches dann vom Spieler zur Bezahlung landschaftsändernder Effekte genutzt wird. Das gleiche Konzept ist auch in Black & White anzutreffen.

Im Kartenspiel Magic: The Gathering ist Mana in fünf Formen zu finden (Grün, Blau, Weiß, Schwarz, Rot). Diese können durch sogenannte Länder erzeugt werden, die man dafür "tappen" muss. Das so erzeugte Mana kann nun für weitere Aktivitäten (Karte ins Spiel bringen, Fähigkeiten aktivieren) eingesetzt werden.

Im Computerspiel Magic Carpet muss der Spieler Mana in Form von goldenen Kugeln einsammeln, um immer mächtigere Zauberkräfte wirken lassen zu können.


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