Subpixel

Subpixel
Pixel und Subpixel, die ein X anzeigen

Ein Subpixel (etwa „Teilbildpunkt“) ist eine Untereinheit bei der Unterteilung eines Pixels.

Anwendung in der Bilddigitalisierung

Bei der Bildaufnahme werden Größe und Anzahl der Pixel meist durch das Aufnahmegerät bestimmt, teils auch durch die zu übertragende Datenmenge begrenzt. Durch Interpolation ist es möglich, Information über die Lage eines Bildinhalts zu erhalten, wobei die durch die Pixel vorgegebene Auflösung übertroffen wird. Hier spricht man von Subpixel-Information.

Eine Anwendung finden Subpixel bei Vermessungsaufgaben. Hier können Lage und Größe eines Objekts im Bild mit hoher Genauigkeit ermittelt werden, indem der Kantenverlauf mit einer mathematischen Funktion angenähert wird und dann der Wendepunkt dieser Funktion mit hoher Genauigkeit berechnet wird. Dort liegt die genaue Kante. Die real erreichbare Genauigkeit liegt beim 10- bis 50-fachem der Primärauflösung. Auch durch Korrelation lässt sich die genaue Lage eines Bildelements oder -teils in einem anderen Bild subpixelgenau ermitteln. Dies wird etwa bei der 3D-Rekonstruktion von Stereobildern angewandt oder beim Zusammenfügen von Teilbildern zu einem Gesamtbild (Stitching, Panoramabilder).

Subpixel-Rendering

Hauptartikel: Subpixel-Rendering

Als Subpixel werden ebenfalls die Grundfarben, oft die drei Farben Rot, Grün und Blau, von Flüssigkristallbildschirm von Computermonitoren oder Fernsehgeräten bezeichnet, aus denen sich ein Pixel zusammensetzt. Da die Subpixel bei dieser Art von Geräten direkt nebeneinander angeordnet sind, ist es möglich, durch das Rendern von Bildern in dreifacher horizontaler Auflösung von diesen Subpixeln Gebrauch zu machen, um die Darstellungsqualität zu verbessern. Diese Technik wird Subpixel-Rendering genannt.

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  • Subpixel rendering — is a way to increase the apparent resolution of a computer s liquid crystal display (LCD) by rendering pixels to take account the screen type s physical properties. It takes advantage of the fact that each pixel on a color LCD is actually… …   Wikipedia

  • SubPixel-Rendering — ist eine Software Technik, die von IBM im Jahre 1988 entwickelt wurde[1], um die Schriftdarstellung auf Farb LCDs wie Laptop , Mobilfunk oder PC TFT Bildschirmen zu verbessern. Das Verfahren wurde im größeren Stil erstmals von Apple Inc. bei Mac… …   Deutsch Wikipedia

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  • ClearType — is a trademark for Microsoft s implementation of subpixel rendering technology. ClearType attempts to improve the appearance of text on certain types of computer display screens by sacrificing color fidelity for additional intensity variation.… …   Wikipedia

  • Motorola Atrix — [1][2] …   Deutsch Wikipedia

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