Weis (Jassen)

Weis (Jassen)

Der Weis (oder auch Wys, Wyys) ist ein Begriff aus der Welt des Jassens (Kartenspiel). Er bezeichnet aufeinander folgende Karten der gleichen Farbe (z. B. Herz 7, 8 und 9) oder vier Karten mit gleichen Bildern (z. B. 4 Könige)

Inhaltsverzeichnis

Wertigkeit

Folgende Punkte werden für die einzelnen Weise gesprochen:

  • Stöck = Trumpf König und Dame = 20 Punkte
  • 3 Karten = Dreiblatt = 20 Punkte
  • 4 Karten = Vierblatt = 50 Punkte
  • 5 Karten = Fünfblatt = 100 Punkte
  • 6 Karten = Sechsblatt = 150 Punkte
  • 7 Karten = Siebenblatt = 200 Punkte
  • 8 Karten = Achtblatt = 250 Punkte
  • 9 Karten = Neunblatt = 300 Punkte
  • 4 Asse, 4 Könige oder 4 Damen = immer je 100 Punkte (auch beim „Undenufe“)
  • 4 Achter, 4 Siebener oder 4 Sechser = immer je 100 Punkte (auch beim „Obenabe“)
  • 4 Neuner (=Nell) = 150 Punkte
  • 4 Zehner (=Banner) = 100 Punkte
  • 4 Buben (=Under=Puur) = 200 Punkte

Jass-Regeln

Ein Weis muss mit dem Ausspielen der ersten Karte des Spielers angesagt werden. Sobald der nachfolgende Spieler seine Karte gegeben hat, ist kein Weisen mehr möglich. Der letzte Spieler darf weisen, bis der Stich umgedreht ist. Dabei sagt jeder Spieler nur seinen höchsten Weis an (hat ein Spieler z. B. ein Dreiblatt und ein Vierblatt, wird zunächst nur das Vierblatt angesagt). Die Weis-Punkte darf nur derjenige Spieler bzw. Team mit dem höchsten Weis schreiben (dann aber natürlich auch tiefere Zweitweise).

Direkt nach dem ersten Stich müssen die zu Punkten gemachten Weiskarten deklariert und bei Aufforderung auch gezeigt werden.

Kreuzweise, also z. B. Dreiblatt aus Dame,König, Ass sowie 4 Könige, sind erlaubt, beide Weise (und nicht bloss einer der beiden) zählen. Im genannten Beispiel wären diese Weise zusammen also 120 Punkte wert.

Stöck müssen spätestens nach dem Ausspielen der zweiten Karte gewiesen werden und ergeben 20 Punkte, dies unabhängig von den restlichen Weisen.

Weis-Hierarchie

  1. Weise, die mehr Punkte geben, sind logischerweise höher (Punkte siehe oben)
  2. Sind zwei Weise gleichviel Punkte wert, ist ein Weis aus Trumpfkarten „höher“, oder derjenige, dessen höchste Karte im Weis höher ist als die höchste Karte im Weis des/der anderen.
  3. Sind zwei Weise gleichviel Punkte wert und kein Weis besteht aus Trumpfkarten, oder haben die gleich hohe höchste Karte im Weis, ist der erst-angesagte „höher“.
    1. Ausnahme: 5-Blatt ist immer „höher“ als 4 gleiche Karten

Bemerkungen

Im Detail existieren in vielen Gegenden der Schweiz von diesen Regeln abweichende Zusätze, z. B. werden 4 Asse beim Undenufe nicht gezählt. Diese regionalen Verschiedenheiten machen aus dem Jassspiel immer auch wieder ein angeregtes Diskussionsthema.

Quellen

  • Göpf Egg, Albert Hagenbucher: Puur, Näll, As: Offizielles Schweizer Jassregelement. 9. Auflage. AGM, Neuhausen am Rheinfall 2007, ISBN 3-905219-96-4.

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