Cloud Gaming

Cloud Gaming

Unter Cloud Gaming (deutsch etwa: Spielen in den Wolken) versteht man Spielen von Computerspielen über das Internet. Das Spiel läuft extern auf Servern und es werden nur die Nutzereingaben an den Server und im Gegenzug noch Ton und Video zum Client gesendet. Es handelt sich dabei um eine Form von Cloud Computing.

Inhaltsverzeichnis

Funktion

Bei Cloud Gaming muss keine Installation des Spiels vorgenommen werden, die Audio- und Videodateien werden zuerst komprimiert und dann per Internet direkt vom Server an den Client gesendet. Dort werden sie mit speziellen Videocodec wieder zusammengefügt. Zum Server müssen lediglich noch die Befehle von der Maus, Tastatur, etc. übertragen werden. Die meiste Belastung muss der Server und das Netz verkraften. Eine große Herausforderung ist es, sehr große Datenströme mit möglich geringer Laufzeit zu übertragen.

Verzögerung

Wie groß die Verzögerung sein darf, um das Spielerlebnis nicht zu beeinträchtigen, hängt vom jeweiligen Genre ab. Am Fraunhofer Heinrich-Hertz-Institut peilen die Entwickler für Cloud-basierte Umsetzungen bei Ego-Shootern und anderen First-Person-Spielen Verzögerungen unter 0,1 Sekunden an. Bei der Third-Person-Perspektive von Sportspielen ist eine halbe Sekunde erträglich und bei Strategie und anderen omnipräsente Spiele sogar ein bis zwei Sekunden. [1]

Anbieter

Einzelnachweise

  1. Über den Wolken – Wie Cloud Gaming den Spielemarkt revolutioniert in c't 21/2010

Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Cloud gaming — Cloud gaming, also called gaming on demand, is a type of online gaming that allows direct and on demand streaming of games onto a computer, similar to video on demand, through the use of a thin client, in which the actual game is stored on the… …   Wikipedia

  • Cloud Computing — Abstrahierter Wolkenumriss umschließt Namen in Ellipsen von Cloud Computing Diensteanbietern. Cloud Computing (selten auch: Rechnerwolke) umschreibt den Ansatz, abstrahierte IT Infrastrukturen (z. B. Rechenkapazität, Datenspeicher,… …   Deutsch Wikipedia

  • Cloud Strife — Design for character Cloud Strife Series Final Fantasy and Compilation of Final Fantasy VII First game …   Wikipedia

  • Major League Gaming — Current season or competition: 2010 11 MLG Pro Circuit Offseason …   Wikipedia

  • Mobile cloud computing — is the usage of cloud computing in combination with mobile devices. Cloud computing exists if tasks and data are kept on the internet rather than on individual devices, providing on demand access. Applications are run on a remote server and then… …   Wikipedia

  • Camping (computer gaming) — Camping in computer gaming jargon describes the practice of a player staying in one area of the game world waiting for enemies or useful objects to appear or to come to the player rather than actively seeking them out. Players camp in order to… …   Wikipedia

  • Camping (video gaming) — In video gaming, camping is a tactic in which a player will obtain a strategic position anywhere on the map and wait for characters to arrive and be killed, or waiting for useful objects to appear in an area rather than actively seeking them… …   Wikipedia

  • 2003 in video gaming — Events* February 27 mdash; Academy of Interactive Arts Sciences hosts 6th Annual Interactive Achievement Awards; inducts Yu Suzuki of SEGA to the AIAS Hall of Fame. * March 6 9 mdash; Game Developers Conference hosts 3rd annual Game Developers… …   Wikipedia

  • OnLive — Manufacturer OnLive Retail availability US June 17, 2010 …   Wikipedia

  • Lag — For other uses, see Lag (disambiguation). Lag is a common word meaning to fail to keep up or to fall behind.[1] In real time applications, the term is used when the application fails to respond in a timely fashion to inputs.[2][3] The most common …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”