Combat Arms

Combat Arms
Combat Arms
Entwickler Doobic Studios
Publisher Nexon (Europa, USA, Kanada, Südkorea)
Level Up! Games (Brasilien)
Erstveröffent-
lichung
Korea SudSüdkorea 2005
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 11. Juli 2008
EuropaEuropa Januar 2009
BrasilienBrasilien September 2010
Plattform(en) PC
Spiel-Engine LithTech Jupiter
Genre Ego-Shooter Online FPS
Spielmodi Multiplayer
Steuerung Tastatur, Maus
Systemminima Windows 2000
CPU: Pentium III 1 GHz
RAM: 256 MB
Grafikkarte: GeForce 2 MX
DirectX 9.0c
Festplatte: 2 GB
Internet: 128 kbit/s
Sprache Englisch
Altersfreigabe
PEGI ab 16 Jahren empfohlen

Combat Arms ist ein Online-Ego-Shooter, der von dem südkoreanischen Spieleentwickler Doobic Studios entwickelt und von Nexon publiziert wurde. Zurzeit zählt das Spiel über drei Millionen Benutzer. Der Spieler hat die Möglichkeit, gegen andere Spieler strategisch vorzugehen und deren Stützpunkte zu übernehmen oder sie aus dem Hinterhalt zu überführen.[1]

Inhaltsverzeichnis

Gameplay

Das Spiel bietet viele verschiedene Spielmodi, darunter "One Man Army", "Elimination", "Capture the Flag", "Elimination Pro" und weitere. Während der Wintersaison 2009 wurde ein spezieller Modus ,der "Snowball Fight", eingeführt ;später wurde dieser jedoch wieder entfernt. Combat Arms nutzt wie andere Ego-Shooter auch ein Spieler-Ranking-System, welches auf Erfahrung, die die Spieler für Kills erhalten, basiert. Hierdurch ist es möglich im Rang aufzusteigen. Ziel ist das Auslöschen der Gegner. Mit sogenannten "GearPoints"(GP) ist es möglich, verbesserte Waffen, Waffensysteme und Zubehör für den Avatar zu erstehen. Spieler können auch den Black Market benutzen und diese Erweiterungen mit echtem Geld kaufen. In erster Linie sind die Black Market Ausrüstungen kosmetisch anders als die regulären Shop-Artikel und haben keine Dienstgrad bzw. Anforderung. Darüber hinaus können einige Artikel nur durch die Black Market bezogen werden. Combat Arms hat über 6.000.000 registrierte Spieler, davon 2.500.000 alleine in der europäischen Version. Das Spiel unterstützt Community-Features wie Clans und ein In-Game-Freundesliste.

Entwicklung

Combat Arms America

Am 30. Mai 2008 startete die Closed Beta. Sie wurde ausschließlich über FilePlanet betrieben und lief bis zum 6. Juni 2008. In der Closed Beta standen den Spielern 4 Karten und 30 Waffen zur Verfügung.

Combat Arms America ging am 26. Juni 2008 in die Open Betaversion und war somit für die Öffentlichkeit zugänglich. In dieser Phase ging es darum, Bugs zu finden um diese vor der Veröffentlichung zu beheben.

Knapp zwei Wochen später, am 11. Juli 2008, wurde das Spiel veröffentlicht. Combat Arms America war in der Closed- und Open Beta nur für Spieler aus Ozeanien sowie Nord- und Südamerika verfügbar. Dies hat sich auch nach der Veröffentlichung nicht geändert.

Combat Arms Europe

Die Closed Beta von Combat Arms Europe startete am 28. Oktober 2008. Sie lief bis zum 11. November 2008 und die Spieler konnten das Spiel mit 22 Waffen auf 4 verschiedenen Karten testen.

Am 16. Dezember 2008 ging das Spiel in die Open Beta Phase. Auch hier diente die Version der Aufdeckung und Behebung von Bugs vor der Veröffentlichung. Sie dauerte knapp einen Monat.

Combat Arms Europe wurde am 15. Januar 2009 veröffentlicht. Das Spiel war in der Closed- und Open Beta nur in Europa verfügbar.

Nexon Cash

Nexon Cash ist das sogenannte NX und eine weitere Währung im Spiel. Dies sind Punkte die man im Black Market (Schwarzmarkt) einsetzen kann, um besondere Waffen oder Gegenstände zu erwerben. Man kann dort Items 1 Tag, 7 Tage, 30 Tage, 90 Tage oder permanent (für immer) kaufen.

Bezahlmethoden

Möglichkeiten zum Beispiel
Kreditkarten Visa, Mastercard
Banküberweisung GiroPay, Onlineüberweisung
eWallet PayPal, ClickAndBuy usw.
Prepaidkarten PaySafeCard oder Wallie-Card
SMS, Telefon möglich

Spielmodi

In Combat Arms gibt es momentan 12 verschiedene Spielmodi: Elimination, Elimination Pro, One Man Army, Last Man Standing, Search & Destroy, Bombing Run, Spy Hunt, Seize & Secure, Capture the Flag, Quarantine Regen, Fireteam, Hired Guns.

Elimination

In diesem Modus kämpfen zwei Teams mit bis zu acht Spielern gegeneinander. Das Ziel ist es, vor dem gegnerischen Team eine vorher eingestellte Anzahl (30 - 140) Kills zu erreichen. Bei diesem Modus hat ein Spieler unendlich viele Leben.

Elimination Pro

Dieser Modus ist im Kern der gleiche wie Elimination, nur dass die Zahl der gewonnenen Runden über Sieg oder Niederlage entscheiden. In 5 bis 11 Runden spielen zwei Teams gegeneinander. Sind beispielsweise alle Spieler von Team Alpha ausgeschieden, gewinnt Team Bravo die Runde. Das Team, welches die meisten Runden für sich entscheidet, gewinnt das Spiel. Gravierender Unterschied gegenüber dem Elimination-Modus ist jedoch, dass der Spieler erst zu Beginn einer neuen Runde ein neues Leben erhält.

One Man Army

In diesem Modus kurz OMA können bis zu 16 Spieler gegeneinander spielen. Es geht darum, wer zuerst 15, 30 oder 45 Kills erreicht. Dabei spielt jeder gegen jeden.

Last Man Standing

Last Man Standing ist eine Mischung aus Elimination Pro und One Man Army. Jeder Spieler ist mit den anderen verfeindet, hat aber nur ein Leben. Die maximale Rundenanzahl beträgt dabei neun.

Search & Destroy

Hierbei spielen zwei Teams mit bis zu acht Spielern gegeneinander. Dabei muss ein Team versuchen, eine Bombe auf zwei vorgegebenen Plätzen zu platzieren. Das andere Team muss dies verhindern. Wenn es dies nicht schafft, hat es bis zu 30 Sekunden Zeit, die Bombe zu entschärfen.

Bombing Run

Ähnlich wie in Search & Destroy kann 8 gegen 8 gespielt werden. Dabei liegt die Bombe allerdings an einem zentralen Ort und kann von beiden Seiten an jeweils einem eigen Punkt scharf gemacht werden. Danach gibt es wieder 30 Sekunden Zeit, die Bombe wieder zu entschärfen.

Spy Hunt

Bei diesem Modus geht es darum, fünf Pakete, die auf der Karte verteilt sind, aufzusammeln. Dabei spielt jeder gegen jeden: Zwar sind alle Spieler gegen die Spione verbündet, doch als Spion mit allen (auch den anderen Spionen) verfeindet. Sobald einer alle fünf Pakete hat, wird er zum Super Spy. Dies erhält eine deutlich bessere Ausrüstung an Waffen und muss versuchen, an dem sogenannten Objekt zu uploaden. Der Rest der Spieler hat in dieser Zeit das Ziel den Super Spy zu töten; hat aber nur ein Leben (Sudden Death).

Fireteam

Bei diesem Modus für bis zu acht Spieler geht es darum, dass eine Spielergruppe zusammen gegen Computergegner kämpft. Man muss entweder einen Punkt von herannahenden Zombies verteidigen oder sich durch eine mit Terroristen besetzten Stadt zu einem Ziel vorkämpfen.

Seize & Secure

Hier kämpfen zwei Teams (bis zu acht Spieler) darum, eine Flagge in der Mitte der Karte zu hissen, und sie zu verteidigen, bis 45 Sekunden abgelaufen sind. Es gibt ein einstellbares Zeitlimit.

Quarantine Regen

Hier gibt es zwei Parteien, zum einen die Menschen und zum anderen die Zombies. Die Menschen haben die Aufgabe, sich zu verstecken oder die Zombies zu töten, um am Leben zu bleiben; die Zombies müssen die Menschen finden und infizieren, damit diese auch zu Zombies werden. Man kann dies mit einer Art "Versteckenspielen" vergleichen.

Capture the Flag

Jedes Team hat eine Flagge, die in der eigenen Basis aufgehängt ist. Das Team muss die gegnerischen Flagge stehlen sowie die eigene bewachen.

Hired Guns

Am 10. August 2011 wurde der Hired Guns-Mode eingeführt. Gespielt wird in fünf, sieben oder neun Runden à fünf Minuten. Die Teams haben die Aufgabe, Gold aus einem Banktresor zu stehlen. Dabei können sie sogenannte Mercenary's zur Hilfe rufen, welche sie Play Points kostet. Pro Kill oder Goldbarrenhaufen bekommt der Spieler 100 Play Points. Die Bank besitzt 80 Goldbarrenhaufen, die eingesammelt werden müssen. Wenn ein Spieler mehr als 10 Goldbarrenhaufen mit sich trägt, verliert der Spieler pro Haufen 3% seiner Laufgeschwindigkeit. Dasjenige Team, das am Rundenende mehr Goldbarren aus der Bank stehlen konnte, gewinnt die Runde. Für einen Rundensieg erhält jeder Spieler des entsprechenden Gewinnerteams 500 Punkte zusätzlich.

Moderatoren

Moderatoren sind bei Combat Arms Raumführer. Es gibt jedoch noch Elite-Moderatoren und SuperElite-Moderatoren.

Normale Moderatoren

Moderatoren haben keine Rechte, Leute aus dem Raum auszuschließen. Im Spiel müssen sie wie jeder andere eine Abstimmung starten.

Elite-Moderatoren

Elite-Moderatoren können Leute aus dem Raum ausschließen und ggf. im Spiel Spieler ohne Abstimmung aus dem Match entfernen. Allerdings müssen Elite-Moderatoren eine Minute nach dem Spielbeginn warten, bevor sie jemanden ausschließen.

SuperElite-Moderatoren

SuperElite-Moderatoren können auch wie Elite-Moderatoren Spieler ausschließen, jedoch müssen auch sie eine Minute nach dem Spielbeginn warten. Wenn man SuperElite-Moderator ist, bekommen alle Spieler im Raum für das jeweilige Spiel mehr EP (Erfahrungs-Punkte).

Elite-Regeln

Jeder Elite-Moderator darf seine eigenen Regeln aufstellen, die die Spieler beachten sollten. Wenn ein Spieler die Regeln nicht befolgt, wird er ausgeschlossen oder verwarnt.

Server

Es gibt verschiedene Server, sowohl für Anfänger, schlechte und gute Spieler als auch einen Server, für die Spieler, die Echtgeld für das Spiel ausgeben.

Name für
Winchester Anfänger
Rec Rules (Super Soilders) Kein Fireteam
Alpha Alle
Bravo Alle
Charlie Alle
Delta Spieler mit K/D unter oder mit 0.9
Victor Spieler die den Rank SFC erreicht haben
Bull Terrier Clankämpfe
Platinum Spieler, die NX haben/hatten
Foxtrot Fireteamspieler (ausschließlich)

Anticheat-Vorrichtungen

Aufgrund vieler Probleme mit betrügerischen Spielern werden zusätzlich Schutzprogramme verwendet. Aktuell hat das Spiel Hackshield aus dem Hause AHNLAB implementiert, welches das Verwenden von unfairen Mitteln unterbinden soll. In der koreanischen Version benutzt man GuardCAT. Spielkonten, über die betrügerisches Spiel erfolgt, werden durch die benutzten Schutzprogramme vom Spiel ausgeschlossen. Im englischen Forum der offiziellen Internetseite des Spiels hilft auch nach kommerzieller Veröffentlichung die Spielergemeinschaft aktiv mit, verschiedene verbliebene Probleme im Spiel zu beheben.

Um Probleme zu beheben und zu unterbinden, erscheinen in unregelmäßigen Abständen Patches, um das Vorgehen gegen Cheater bzw. Hacker zu verbessern.

Trotz der vielen Vorsichtsmaßnahmen gibt es enorm viele Hacks im Internet. Die meisten werden zwar entdeckt, aber das Hack-Shield kann leider doch von jedem Hack umgangen werden. Die Patches machen das Spiel meistens nur für etwa drei Tage hackfrei, danach sind sie häufig schon wieder umgangen. Da es allerdings einige sogenannte VIP-Hacks gibt, für die Geld bezahlt wird um zusätzliche Funktionen und schnellst mögliche Updates zu erhalten, gibt es häufig schon wenige Stunden nach einem Update wieder funktionierende Hacks.

Kommunikation

Öffentlicher Chat (Public Chat)

Die Mitteilungen sind für alle Spieler ersichtlich (im Spiel, im Raum und in der Lobby). Der Chat wird mittels der Taste "F2" ausgewählt.

Team Chat

Die Mitteilungen sind nur für Teammitglieder ersichtlich. Der Chat wird mittels der Taste "F3" ausgewählt.

Clan Chat

Die Mitteilungen sind nur für Mitglieder des eigenen Clans ersichtlich. Der Chat wird mittels der Taste "F4" ausgewählt.

Voice Chat

In Combat Arms besteht die Möglichkeit per Voice Chat miteinander zu kommunizieren.

Der Voice Chat wird per Hotkey gesteuert. Es gibt die Möglichkeit, diesen sowohl im Spiel als auch in den Einstellungen ein- oder auszuschalten. In den Einstellungen werden die Aufnahme und die Wiedergabe für den Voice Chat konfiguriert.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Factsheet Combat Arms bei Nexon Europe, abgerufen am 17. November 2010

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