Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising
Kid Icarus: Uprising
Entwickler Project Sora
Publisher Nintendo
Erstveröffent-
lichung
2012
Plattform(en) Nintendo 3DS
Genre Action, Shooter
Medien Speicherkarte
Nintendo 3DS

Kid Icarus: Uprising (jap. 新・光神話 パルテナの鏡, Shin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, dt. „Das neue ‚Lichtmythos: Parthenas Spiegel‘“), vorher Kid Icarus 3DS, ist ein Videospiel von Genre Third-Person-Shooter, das 2012 für die Mobilkonsole 3DS erscheinen soll. Veröffentlicht wird es von Nintendo, während die Entwicklung durch Nintendos First-Party-Studio Project Sora unter der Leitung von Masahiro Sakurai vorgenommen wird. Bei dem Spiel handelt es sich um den dritten Teil der Kid-Icarus-Reihe.

Inhaltsverzeichnis

Entwicklung und Hintergrund

Formierung von Project Sora

Masahiro Sakurai (* 1970) ist der Erfinder der bekannten Nintendo-Reihen Kirby und Super Smash Bros. Zu den Arbeiten am neuesten Spiel der letztgenannten Reihe, Super Smash Bros. Brawl (Wii 2008) gründete er das Entwicklerstudio Sora Ltd. Am 18. Februar 2009 wurde bekannt, dass Sakurai mit Nintendo zusammen ein neues Entwicklerstudio gründete, Project Sora. Es handelt sich um eine Tochtergesellschaft von Nintendo, der ein Kapital von 200 Millionen Yen zur Verfügung gestellt war. Nintendo ist zu 72 Prozent Eigentümer des Studios, die weiteren Eigentümer sind Sora Ltd. und weitere Firmen. Bereits am 22. Januar 2009 war das Studio gegründet worden, mit Niederlassung in Tokyo. Es wurde angekündigt, das Studio werde Spiele unter Sakurais Leitung entwerfen.[1]

Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo

Über die eigene Internetseite suchte Project Sora nach Mitarbeitern, besonders Programmierern, 3D-Grafikern und Spieldesignern. Die Seite enthielt außerdem ein Gespräch zwischen Sakurai und Nintendo-Präsident Satoru Iwata. Iwata beschrieb, man suche Mitarbeiter für ein spezielles Projekt, bei dem es sich um etwas völlig neuartiges handeln solle, nicht um Super Smash Bros. Details über das Project selber wurden nicht genannt, es solle sich aber an erfahrene Spieler richten und ungefähr zwei Jahre Entwicklungszeit beanspruchen.[1]

Hintergrund des Spiels

Am 15. Juni 2010, auf der Spielemesse , wurde Kid Icarus: Uprising erstmals vorgestellt im Rahmen von Nintendos Pressekonferenz, in der der 3DS erstmals gezeigt wurde. Das Spiel wurde als speziell für den 3DS entwickelt beschrieben, außerdem ein Trailer gezeigt. Er veranschaulichte ein Spielprinzip aus Flugeinlagen und Bodenkämpfen. Es wurde kein Erscheinungstermin genannt, lediglich der Hinweis coming soon (erscheint bald).[2]

Reggie Fils-Aime, der Präsident von Nintendo of America

Bei der Tokyo Game Show Ende September 2010 war eine Demo-Version von Kid Icarus: Uprising spielbar. Sakurai erhielt dort Rückmeldungen von Spielern und sagte in einem Interview mit einer Videospielwebsite, mehrere Spieler haben von Problemen mit dem Zielen im Spiel berichtet. Sakurai wolle diese Probleme beheben. Davon abgesehen erhielt man viele positive Rückmeldungen, besonders bezüglich der Grafik und der 3D-Effekte. Als Veröffentlichungstermin wurde nun für Japan 2011 angegeben, nicht aber Frühling 2011, womit klar schien, dass das Spiel kein Starttitel für die Konsole würde.[3] Am 25. Januar 2011 bestätigte dies der Präsident von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime. Kid Icarus: Uprising werde nicht zum Start des 3DS erscheinen, erst ab Juni sei ein Erscheinen geplant.[4]

Am 7. Juni 2011, während Nintendos Pressekonferenz bei der E³, stellte Fils-Aime den Mehrspielermodus von Kid Icarus: Uprising vor. Bis zu sechs Spieler würden in Dreiergruppen gegeneinander kämpfen können. Außerdem wurde die Verwendung von Augmented Reality angekündigt und versprochen, das Spiel noch 2011 herauszubringen.[5] Auf der Messe wurde ein neuer Trailer gezeigt und neue Demoversionen vorgesetzt. Als auf der Gamescom im August 2011 noch kein Erscheinungstermin genannt wurde, machten Vermutungen die Runde, das Spiel komme doch nicht mehr dieses Jahr heraus.[6]

Bei der Tokyo Game Show am 12. September 2011 wurde die Verschiebung offiziell: In Japan solle das Spiel im Januar 2012 erscheinen, Termine für die weiteren Märkte blieben ungenannt. Angekündigt wurde daneben, dass passend zum Spiel Anime-Episoden produziert werden sollen, die gratis durch den 3DS-Service Nintendo Video zu beziehen sein werden.[7]

Rezeption

Am 24. Oktober 2010 setzte die Website IGN Entertainment Kid Icarus: Uprising auf Platz 5 der 10 meisterwarteten 3DS-Spiele.[8] Am 22. Dezember 2010 stellte IGN eine Liste der 10 besten 3DS-Spiele 2011 vor, mit Kid Icarus: Uprising auf dem vierten Platz.[9] Am 21. Januar 2011 erstellte die Website eine Liste der fünf besten 3DS-Spiele, die bei einem Nintendo-Event einige Tage davor spielbar waren. Dort befindet sich Kid Icarus: Uprising an erster Stelle.[10]

Einzelnachweise

  1. a b [wii.ign.com/articles/954/954914p1.html Nintendo Teams with Smash Bros. Creator for New Project bei wii.ign.com.] Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  2. E3 2010: Kid Icarus Uprising Announced bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  3. Kid Icarus Could See Gameplay Changes Ahead of Release bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  4. Zelda, Kid Icarus Skipping 3DS Launch bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  5. E3 2011: Kid Icarus Uprising Gets 3-on-3 Multiplayer and Augmented Reality bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  6. Gamescom: All the Nintendo Coverage bei wii.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  7. TGS: Kid Icarus Uprising Given Release Month bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  8. Top 10 Most Anticipated 3DS Games, Seite 2, bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  9. Top 10 3DS Games of 2011, Seite 8, bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.
  10. The Best 3DS Games (So Far) bei ds.ign.com. Abgerufen am 29. Oktober 2011.

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