wxWidgets

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wxWidgets
Logo
Aktuelle Version 2.9.2[1]
(5. Juli 2011)
Betriebssystem Microsoft Windows, Unix-Derivate, PalmOS, OS/2[2]
Kategorie Klassenbibliothek
Lizenz modifizierte LGPL[3]
Deutschsprachig teilweise[4]
www.wxwidgets.org
Die GUI von Audacity ist mittels wxWidgets realisiert

wxWidgets (ehemals wxWindows[5]) ist eine quelloffene Klassenbibliothek zur Entwicklung grafischer Benutzeroberflächen. Sie wird in der Programmiersprache C++ entwickelt und unter einer modifizierten LGPL lizenziert, die auch das Verbreiten von abgeleiteten Werken unter eigenen Bedingungen erlaubt.[3] Obwohl wxWidgets in C++ implementiert ist, existieren Anbindungen für eine Vielzahl weiterer Programmiersprachen. Durch seine Plattformunabhängigkeit ermöglicht wxWidgets, den GUI-spezifischen Code eines Programms bei keiner oder nur geringer Modifikation auf verschiedensten Plattformen zu kompilieren und auszuführen.

wxWidgets wird in einer Reihe bekannter Projekte verwendet[6], darunter sind beispielsweise der Audioeditor Audacity, die Entwicklungsumgebung Code::Blocks, der Medienspieler VLC (vor Version 0.9[7]) und die Peer-to-Peer-Software aMule.

Inhaltsverzeichnis

Umfang

Dieser Artikel oder Abschnitt besteht hauptsächlich aus Listen, an deren Stelle besser Fließtext stehen sollte.

Die Programmierschnittstelle ermöglicht die Entwicklung von GUI-Programmen für Windows, Unix, Mac, Symbian OS, Palm OS und Windows CE. wxWidgets abstrahiert plattformabhängige Funktionen, beispielsweise die Interprozesskommunikation (IPC), und bietet zusätzliche Funktionen an, zum Beispiel eine Hashtabelle. Einige Funktionen wie zum Beispiel wxMetafile oder OLE werden für die jeweilige Plattform einzeln in wxWidgets implementiert. Für bessere Portabilität verzichtet wxWidgets auf Ausnahmen (englisch: exceptions) und Templates. Die API umfasst über 450 Klassen mit über 5000 Funktionen. Wichtigste Funktionalitäten decken folgende Bereiche ab:

  • Direkte Grafikausgabe
  • Plattformunabhängiges GUI-Layout (sizerlayout)
  • GUI-Ressourcen (XRC) werden per XML portiert
  • Online-Dokumentation (z. B. HTML, CHM)
  • Unicode und Meldungskataloge
  • Plattformunabhängiges Grafikformat: XPM
  • Sehr leistungsstarke wxImage-Klasse
  • Maschinenunabhängige Streamklasse
  • C++-typische Container/Daten-Klassen
  • MIME Types Manager
  • OLE-Automatisierung
  • Multithreading
  • Konfiguration per Datei, Windows Registry oder *.ini

Entwicklung

Im Jahr 1992 erschien die erste Ausgabe, welche für XView und MFC war.

Von 1993 bis 1995 wurden Motif und Xt Port, wxPython entwickelt und veröffentlicht. Ab 1998 bis 2002 wurde wxGTK Port eingesetzt, wxMac 2.0 Port, wxX11 Port und OS/2 Port begonnen.

2003 wurde wxWidgets Software Foundation gegründet, welche nach einigen Monaten wieder aufgelöst wurde. Ein Jahr später wurde wxWindows in wxWidgets auf Bitte von und Bezahlung durch Microsoft umbenannt.

Im Jahr 2005 fand die Veröffentlichung von wxWidgets 2.6.0 statt. Es löste die vorherige „stable“ Version 2.4.2 von Mitte 2003 ab. Ende 2006 ist die Version 2.8.0 erschienen, im September 2009 wurde die Version 2.9.0 veröffentlicht

Unterstützung weiterer Sprachen für wxWidgets

Einsatz im Embedded-Bereich

Mit wxEmbedded von Robert Roebling ist nun eine Version für die Linux-Distribution Familiar verfügbar, die die HP-iPAQ-Serie und andere Handheld-PCs unterstützt.

Siehe auch

Literatur

Weblinks

Einzelnachweise

  1. wxWidgets-Homepage. Abgerufen am 8. Juli 2011.
  2. http://www.wxwidgets.org/about/datasheets/wxWidgetsOverview.pdf
  3. a b wxWidgets-Lizenz (englisch)
  4. Internationalization. Abgerufen am 30. März 2009.
  5. Heise-Meldung zur Umbenennung
  6. Liste von Projekten
  7. http://wiki.videolan.org/WxWidgets_Interface

Wikimedia Foundation.

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