Core Animation

Core Animation

Core Animation ist eine Datenvisualisierungs-API in Mac OS X 10.5 und später sowie für das iPhone, um animierte Benutzeroberflächen zu erstellen.[1]

Inhaltsverzeichnis

Überblick

Core Animation gibt den Entwicklern eine Möglichkeit, animierte Benutzeroberflächen zu erstellen. Der Programmierer gibt den Anfangs- und Endzustand eines Objektes an, und Core Animation übernimmt das tweening. So können mit relativ wenig Aufwand animierte Benutzeroberflächen gestaltet werden, da für die Animation selbst kein Programmcode geschrieben werden muss.

Core Animation kann jedes visuelle Element animieren und bietet die Möglichkeit auf Core Image, Core Video, und andere Quartz Technologien zuzugreifen. Core Animation kann von einem Grafikprozessor (GPU) profitieren.[1]

Animierte Sequenzen werden in einem separaten Thread ausgeführt, was dem Programm erlaubt, während der Animation noch Daten zu verarbeiten. Dadurch wird die Programmausführung nicht behindert und die Animation kann gestoppt, rückgängig gemacht oder „umgeleitet“ werden, während sie noch in Ausführung ist. [1]

Geschichte

Core Animation wurde mit Mac OS X 10.5 eingeführt. Die erste öffentliche Vorführung war am 7. August 2006 während der WWDC 2006.

Weblinks

Apple – Mac OS X – Grafiktechnologien


Quellen


Wikimedia Foundation.

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