Dungeon Twister

Dungeon Twister
Dungeon Twister
Daten zum Spiel
Autor Christophe Boelinger
Grafik Wayne Reynolds,
Thierry Masson
Verlag Asmodée Editions (2004),
Pro Ludo (2005),
Nexus Editrice (2006),
Ludically (2009),
Edge Entertainment
Erscheinungsjahr 2004, 2005, 2006, 2009
Art Fantasy-Brettspiel
Mitspieler 2
Dauer 60 Minuten
Alter ab 12 Jahren
Auszeichnungen

International Gamers Award 2005: Multiplayer Finalist

Dungeon Twister ist ein Strategie-Brettspiel des französischen Autors Christophe Boelinger, illustriert von Wayne Reynolds und Thierry Masson. Dungeon Twister wurde 2004 in Frankreich bei Asmodée, ab 2009 durch Ludically veröffentlicht und wird seit 2005 in Deutschland durch Pro Ludo, seit 2008 Asmodée GmbH vertrieben. Auf italienisch wird es seit 2006 von Nexus Editrice und auf spanisch von Edge Entertainment vertrieben.

Im Herbst 2009 erschien mit "Prison" ein neues Basisspiel, das erstmals auch einen Solo-Spiel-Modus hat und in das Spiel über 5 Szenarien einführt. Außerdem entfielen die Pappaufsteller der Charakter, dafür liegen nun modellierte Plastikfiguren bei.

Die Hintergrundgeschichte ist in der Fantasy-Welt Targanum angelegt, in der ein unsterblicher Erzmagier zu seiner Unterhaltung Menschen, Elfen, Trolle und andere Geschöpfe in ein labyrinthartiges, mit Fallen versehenes Verlies verschleppt, aus dem diese zu entkommen versuchen.

Zwei Spieler (oder mit den entsprechenden Erweiterungen drei bis vier) versuchen, mit dem eigenen Team die jeweils gegenüberliegende Startzone des Gegners zu erreichen. Gewonnen hat der Spieler, der als erster fünf Siegpunkte erreicht. Siegpunkte erhalten die Spieler in erster Linie für eigene Figuren, die die andere Seite des Verlieses erreichen, und für ausgeschaltete gegnerische Figuren.

Inhaltsverzeichnis

Spielmechanik

Zu Beginn des Spiels wählt jeder Spieler acht Figuren und sechs Ausrüstungsgegenstände. Vier der Figuren werden in der jeweiligen Startzone aufgestellt. Die anderen vier Figuren und die Gegenstände werden verdeckt auf den acht quadratischen, ebenfalls verdeckten Raumplatten verteilt, die das Spielfeld bilden. Die Figuren sind grob an typischen Fantasy-Rollenspielen angelehnt (Krieger, Diebin, Kleriker, Troll, Goblin und andere) und unterscheiden sich grundsätzlich in ihrer Bewegungsfähigkeit, ihrer Kampfkraft und jeweils einer speziellen Sonderfertigkeit, wie Schlösser Öffnen, Fliegen, Regeneration und ähnliche. Die Gegenstände setzen sich aus Schwertern, Rüstungen, Zaubertränken, Seilen und weiteren zusammen.

Jeder Spieler erhält neun Kampfkarten, drei Sprungkarten zur Überwindung von Fallen und vier Aktionskarten, die zu Beginn einer jeden Runde ausgespielt werden, um festzulegen, wie viele Aktionen dem Spieler in dieser Runde zur Verfügung stehen.

Grundsätzlich kann der Spieler mit seinen Figuren die folgenden Aktionen durchführen:

  • Aufdecken eines angrenzenden Raumes, wobei daraufhin alle Figuren und Gegenstände dieses Raumes darin verteilt werden;
  • Drehen eines Raumes um 90 Grad, vorausgesetzt die Figur steht auf einem Rotationsfeld;
  • Kampf mit einer oder mehreren angrenzenden, feindlichen Figuren;
  • Bewegung gemäß der angegebenen Geschwindigkeit der Figur;
  • Gebrauch eines Gegenstandes oder einer speziellen Fähigkeit;
  • Sprung über eine Falle.

Entscheidet sich einer der Spieler zu einem Angriff auf eine gegnerische Figur, wählen beide Spieler verdeckt eine Kampfkarte und addieren diese zur Kampfkraft ihrer Figur. Die Figur mit dem geringeren Resultat unterliegt und gilt als verletzt. Die benutzten Kampfkarten (außer der Karte „0“) werden aus dem Spiel genommen. Eine verletzte Figur kann keine eigenständige Aktion durchführen und hat automatisch eine Kampfkraft von 0, auf die aber im Falle eines Angriffs immer noch eine Kampfkarte addiert wird. Unterliegt eine verletzte Figur im Kampf gilt sie als geschlagen.

Der strategische Anteil an Dungeon Twister ist relativ hoch, während sich die Zufallselemente in Grenzen halten: So müssen die Spieler immer im Voraus planen, wie viele Aktionen sie in einer Runde verwenden wollen, sie müssen mit ihren Kampfkarten haushalten, die Wege des Gegners ähnlich wie beim Schach vorausahnen und durch geschicktes Positionieren der eigenen Figuren und Drehen der Räume versperren, sowie einen eigenen Weg aus dem Verlies finden. Ein Schlüssel zum Erfolg liegt in der Auswahl und Aufstellung des Teams, das durch verschiedene Erweiterungen des Spiels immer neue Akzente erfahren kann.

Editionen

Bisher in Deutschland erschienen:

  • Basisspiel (Jeu de Base)
  • Collectors Box
  • Paladine & Drachen (Paladins & Dragons)
  • 3/4-Spieler (3/4 Joueurs)
  • Mächte der Finsternis (Puissances des Ténèbres)
  • Prison

Nur in englisch bzw. französisch erhältlich:

  • Söldner (Mercenaires)
  • Feuer und Wasser (L'Eau et le Feu)

Nur in französisch erhältlich:

  • Feuer und Blut (A feu & à sang)
  • Waldkreaturen (Créatures Sylvestres)
  • Eiserde (Terres de Glace)

Turniere

Vor allem Deutschland, Frankreich, Belgien und den USA werden immer wieder Dungeon Twister Turniere veranstaltet. Diese werden organisiert von offiziellen Schiedsrichtern und regionalen Managern der internationalen Dungeon Twister Liga (LIDT - "Ligue Internationale de Dungeon Twister"). Die nationalen und internationalen Meisterschaften sind offen für alle Teilnehmer unabhängig von ihrer Staatsangehörigkeit und ihrem Niveau. Inzwischen werden regelmäßig diverse Meisterschaften abgehalten: Die Französische Meisterschaft wurde 2005 zum ersten Mal ausgetragen. Es folgten 2006 die Belgische Meisterschaft, ebenfalls 2006 die Weltmeisterschaft und 2008 der Drei-Nationen-Cup. Seit 2009 wird auch der Deutsche Meister ermittelt. Eine entsprechende Meisterschaft auf dem nordamerikanischen Kontinent ist in Planung.

Die ersten Jahre über kursierten diverse ELO-Wertungen, in denen die Spielstärken der einzelnen Spieler festgehalten wurden. Im Januar 2009 wurden mit der Veröffentlichung von "Prison", der zweiten Auflage von Dungeon Twister, diese Listen zugunsten einer gemeinsamen, internationalen Rangliste aufgegeben, die von der LIDT geführt wird. In dieser Rangliste werden neben den nationalen und internationalen Meisterschaften auf regionale Turniere berücksichtigt, die mindestens acht Teilnehmer haben.

Weltmeisterschaft

  • 2010 : DeutschlandDeutschland Christian Freidl
  • 2009 : BelgienBelgien Fabrice Wiels
  • 2008 : FrankreichFrankreich Florian Vacheresse
  • 2007 : FrankreichFrankreich Mickaël Bonnefoy
  • 2006 : FrankreichFrankreich Florian Vacheresse

Drei-Nationen-Cup (Coupe des Trois Nations)

  • 2011 : DeutschlandDeutschland Saskia Ruth
  • 2010 : DeutschlandDeutschland Jan Oliver Noll
  • 2009 : BelgienBelgien Fabrice Wiels
  • 2008 : BelgienBelgien Pierre Schomus

Deutsche Meisterschaft

  • 2011 : BelgienBelgien Xavier Heeren
  • 2010 : DeutschlandDeutschland Mario Krone
  • 2009 : BelgienBelgien Pierre Schomus

Belgische Meisterschaft

  • 2010 : DeutschlandDeutschland Saskia Ruth
  • 2009 : BelgienBelgien Pierre Schomus
  • 2008 : DeutschlandDeutschland Saskia Ruth
  • 2007 : BelgienBelgien Nicolas Buckens
  • 2006 : FrankreichFrankreich François Sansot

Französische Meisterschaft

  • 2011 : FrankreichFrankreich Alexandre Bern
  • 2010 : BelgienBelgien Xavier Heeren
  • 2009 : FrankreichFrankreich Illia Racunica
  • 2008 : FrankreichFrankreich Arnaud Fresnel
  • 2007 : FrankreichFrankreich Florian Vacheresse
  • 2006 : FrankreichFrankreich Christophe André
  • 2005 : FrankreichFrankreich Illia Racunica

Die ersten drei Platzierungen der jährlichen LIDT-Rangliste

2010 DeutschlandDeutschland Christian Freidl 606 PTS BelgienBelgien Xavier Heeren 460 PTS DeutschlandDeutschland Saskia Ruth & BelgienBelgien Fabrice Wiels 410 PTS
2009 BelgienBelgien Fabrice Wiels 1100 pkt BelgienBelgien Pierre Schomus 762 pkt DeutschlandDeutschland Christian Senksis 510 pkt

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