Intervallsuche

Intervallsuche

Die Interpolationssuche, auch Intervallsuche genannt, ist ein von der binären Suche abgeleitetes Suchverfahren, das auf Listen und Feldern zum Einsatz kommt.

Während der Algorithmus der binären Suche stets das mittlere Element des Suchraums überprüft, versucht der Algorithmus der Interpolationssuche im Suchraum einen günstigeren Teilungspunkt als die Mitte zu erraten. Die Arbeitsweise ist mit der eines Menschen vergleichbar, der ein Wort in einem Wörterbuch sucht: Die Suche nach einem mit Z beginnenden Wort wird üblicherweise am Ende des Wörterbuches begonnen, während die Suche nach Aal im vorderen Bereich begonnen werden dürfte.

Inhaltsverzeichnis

Der Algorithmus

Die Interpolationssuche geht von sortierten und gleichverteilten Daten aus. Des Weiteren wird ein wahlfreier Zugriff auf die Elemente vorausgesetzt. Die Daten werden bei der Interpolationssuche in Abhängigkeit vom Schlüssel geteilt. Hat dieser einen großen Wert, befindet sich das gesuchte Element aufgrund der Vorsortierung im hinteren Teil der Daten. Dementsprechend wird auch im hinteren Teil der Daten die Teilung vorgenommen. Bei einem kleinen Schlüssel wird das Feld entsprechend im vorderen Teil gespalten.

Für alle Daten lässt sich die Teilungsposition berechnen, indem zunächst die Anzahl aller Elemente durch die Anzahl verschiedener Elemente dividiert wird, und anschließend mit dem gesuchten Schlüssel multipliziert wird: \text{Position} = \frac{\text{Anzahl der Elemente}}{\text{Anzahl verschiedener Elemente}} \cdot \text{gesuchter Wert}

Die Position des gesuchten Elementes wird somit interpoliert, indem die Gleichverteilung der Daten für eine Abbildung des Schlüssels auf die Liste bzw. das Feld genutzt wird.

Nun kann überprüft werden, ob der Schlüssel des teilenden Elementes einen größeren oder kleineren Wert als der Schlüssel des gesuchten Elementes hat. Bei identischen Schlüsseln ist die Suche bereits beendet. Wenn das teilende Element einen kleineren Wert hat, wird der rechte Teilbereich weiteruntersucht, andernfalls der linke Teilbereich. Die Zahl der Elemente sowie die Zahl der verschiedenen Schlüssel wird für den neuen Bereich ermittelt, und anschließend eine neue Teilungsposition interpoliert.

Beispiel

Ein kurzes praktisches Beispiel soll die Arbeitsweise der Interpolationssuche veranschaulichen.


Bild:Interpolation_1.jpg

Ausgehend von der sortierten Folge A mit der linken (l) und rechten (r) Intervallsgrenze berechnet sich die erste Teilungsposition im folgenden Beispiel wie folgt:


x = 1 + \frac{7 - 2}{37 - 2} * (9-1) \approx 2,15 \to 2


Der Teilungspunkt ist also A[x=2] = 4 wie oben im Bild gekennzeichnet. Da v > A[x] ist wird die rechte Hälfte gewählt und der Teilungspunkt neu berechnet.


Bild:Interpolation_2.jpg


Neuer Teilungspunkt: x = 3 + \frac{7 - 7}{37 - 7} * (9-3) = 3 \to 3


A[x] = v \to die Suche nach dem Element 7 ist beendet.

Komplexität

Eine Untersuchung der Interpolationssuche erweist sich als sehr komplex, als Laufzeit kann jedoch \mathcal{O}(log(log(n))) (n ist die Anzahl der Elemente) im durchschnittlichen Fall angenommen werden. Im ungünstigsten (die interpolierte erwartete Position ist immer am Rand) Fall beträgt die Laufzeit allerdings \mathcal{O}(n). Diese Beeinträchtigung löst die Quadratische Binärsuche.

Beispielimplementierungen

VB.NET 2008

 'Statt einer List(Of Integer) könnte auch IEnumerable(Of Integer), etc. verwendet werden. IEnumerable ermöglicht die Übergabe
 'sowohl von generischen Listen, als auch Arrays
 Public Function InterpolatedSearch(ByVal key As Integer, ByVal array As List(Of Integer)) As Integer
   Dim left As Integer = 0
   Dim right As Integer = array.Count - 1
   Dim diffElem, position As Integer
   
   Do While (key >= array(left)) AndAlso (key <= array(right))
     diffElem = array(right) - array(left)
     position = left + Math.Floor((right - left) * (key - array(left) / diffElem)
     If key > array(pos) Then
       left = pos + 1
     ElseIf key < array(pos)
       right = pos - 1
     Else
       Return pos
     End If
   Loop
   Return -1
 End Function

Java

  public int interpolierteSuche(int schluessel, int daten[]) {
    int links = 0;                  // linke Teilfeldbegrenzung 
    int rechts = daten.length - 1;  // rechte Teilfeldbegrenzung
    int versch;                     // Anzahl verschiedener Elemente
    int pos;                        // aktuelle Teilungsposition
 
    // solange der Schlüssel im Bereich liegt (andernfalls ist das gesuchte 
    // Element nicht vorhanden)
    while( schluessel >= daten[links] && schluessel <= daten[rechts] ){
      // Aktualisierung der Anzahl der verschiedenen Elemente
      versch = daten[rechts] - daten[links];
 
      // Berechnung der neuen interpolierten Teilungsposition 
      pos = links + (int)(((double)rechts - links) * (schluessel - daten[links])
            / versch);
 
      if( schluessel > daten[pos] )            // rechtes Teilintervall 
        links = pos + 1;                       // daten[pos] bereits überprüft
      else if( schluessel < daten[pos] )      // linkes Teilintervall
        rechts = pos - 1;                      // daten[pos] bereits überprüft
      else                                     // Element gefunden
        return pos;                            // Position zurückgeben
    }
 
    return -1;                                 // Element nicht gefunden
  }

Delphi

type
  TIntArray = array of integer;

function interpolierteSuche(schluessel: integer; var daten: TIntArray): integer;
var
  links, rechts,
  versch, aPos: integer;
begin
  links := 0;
  rechts := high(daten);
  versch := 0;
  aPos := 0;
  while (schluessel >= daten[links]) and (schluessel <= daten[rechts]) do
  begin
    versch := daten[rechts] - daten[links];
    aPos := links + round((rechts - links) * (schluessel - daten[links]) / versch);
    if (schluessel > daten[aPos]) then
      links := aPos + 1 else
        if (schluessel < daten[aPos]) then
          rechts := aPos - 1 else
          begin
            result := aPos;
            exit;
          end;
  end;
  result := - 1;
end;

C

/**
 * Liefert 1 zurück, wenn X in M gefunden wurde, ansonsten 0.
 * Beim Aufruf wird als 4. Argument eine Variable per Adresse
 * übergeben, in die bei Erfolg die Position von X in M geschrieben wird.
 * @param  const int[]  M      Feld, in dem gesucht werden soll
 * @param  int          n      Groesse des Feldes
 * @param  int          X      der gesuchte Eintrag
 * @param  int *        index  Position des gesuchten Eintrags X in M
 * @return int                 1=gefunden, 0=nicht gefunden
 */
int interpolation_search( const int M[], int n, int X, int *index )
{
	double 	dx, dy;
	double 	m; 				// Steigung
	double	b;				// Y-Achsenabschnitt
	int	links  = 0;			// x1
	int	rechts = n-1;			// x2
	int	pos;				// vermutete Position
	
	if ( M==NULL || X < M[0] || X > M[n-1] )
	{
		return 0;	
	}
	
	while ( links <= rechts )
	{
		dx = rechts - links;
		
		if ( dx == 1 )
		{
			if ( M[rechts] == X )
			{
				*index = rechts;
				return 1;
			}
			else if ( M[links] == X )
			{
				*index = links;
				return 1;
			}
			return 0;
		}
		
		if ( dx == 0 )					// 0 Division vorbeugen	
		{		
			return 0;
		}
		 
		dy = M[rechts] - M[links];
		
		if ( dy == 0 )					// keine Steigung
		{
			if ( M[links] == X )
			{
				*index = links;
				return 1;
			}
			else
			{
				return 0;	
			}
		}

		m = dy / dx;					// Steigung
		
		b = (X - M[links]) / m;
		
		pos = links + b;				// Vermutete Position berechnen
		
		if ( M[pos] == X )
		{
			*index = pos;
			return 1;
		}
		else if ( M[pos] > X )
		{
			rechts = pos - 1;				
		}
		else
		{
			links = pos + 1;	
		}
	}
	return 0;
}

Literatur

Robert Sedgewick: Algorithmen in C. Addison-Wesley, 1992, S. 239-241

Siehe auch

Weblinks


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