Software für Kinder — Kindersoftware ist Software, die speziell für Kinder entwickelt wurde. Kindersoftware soll unterhalten, Kreativität und Denkvermögen fördern, Lerninhalte auf spielerische Art vermitteln und das Kind frühzeitig an den selbstverständlichen Umgang… … Deutsch Wikipedia
7th Level — Inc. Rechtsform Corporation Gründung 1993 Sitz Richardson, Vereinigte Staaten Branche Computerspiele, Trainingsssoftware 7th Level (später 7th Street.com, da … Deutsch Wikipedia
E-Didaktik — Unter E Learning (auch eLearning, englisch electronic learning – elektronisch unterstütztes Lernen), auch E Lernen genannt, werden – nach einer Definition von Michael Kerres – alle Formen von Lernen verstanden, bei denen digitale Medien für die… … Deutsch Wikipedia
E-Lernen — Unter E Learning (auch eLearning, englisch electronic learning – elektronisch unterstütztes Lernen), auch E Lernen genannt, werden – nach einer Definition von Michael Kerres – alle Formen von Lernen verstanden, bei denen digitale Medien für die… … Deutsch Wikipedia
Tele-Lernen — Unter E Learning (auch eLearning, englisch electronic learning – elektronisch unterstütztes Lernen), auch E Lernen genannt, werden – nach einer Definition von Michael Kerres – alle Formen von Lernen verstanden, bei denen digitale Medien für die… … Deutsch Wikipedia
Don Cato — – Die Rückkehr des Luchses ist der Titel einer im März 2002 veröffentlichten digitalen Lerngeschichte für Kinder im Alter von 5 12 Jahren von CAGATTI Storytelling Games. In dieser interaktiven Spielgeschichte wird in ca. 4 5 Stunden… … Deutsch Wikipedia
Don Cato - Die Rückkehr des Luchses — Don Cato – Die Rückkehr des Luchses ist der Titel einer im März 2002 veröffentlichten digitalen Lerngeschichte für Kinder im Alter von 5 12 Jahren von CAGATTI Storytelling Games. In dieser interaktiven Spielgeschichte wird in ca. 4 5 Stunden… … Deutsch Wikipedia
Don Cato – Die Rückkehr des Luchses — ist der Titel einer im März 2002 veröffentlichten digitalen Lerngeschichte für Kinder im Alter von 5 12 Jahren von CAGATTI Storytelling Games. In dieser interaktiven Spielgeschichte wird in ca. 4 5 Stunden Gesamtspieldauer die Reise des Luchses… … Deutsch Wikipedia
E-Learning — Unter E Learning (englisch electronic learning = „elektronisch unterstütztes Lernen“, wörtlich: „elektronisches Lernen“), auch als E Lernen (E Didaktik) bezeichnet, werden – nach einer Definition von Michael Kerres – alle Formen von Lernen… … Deutsch Wikipedia
Kindersoftwarepreis TOMMI — Der Kindersoftwarepreis TOMMI ist eine Auszeichnung für Kindersoftware, sowohl Lernsoftware als auch PC und Konsolenspiele, die seit 2002 auf der Frankfurter Buchmesse verliehen wird. Teilnahmeberechtigt sind alle deutschsprachigen Kinder CD ROMs … Deutsch Wikipedia