- Massive
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Massive (engl. gewaltig, kolossal) ist ein Computerprogramm zur Gruppensimulation, das von Stephen Regelous im Auftrag von Weta Digital für Peter Jacksons Herr-der-Ringe-Trilogie entwickelt wurde. Das Programm dient vor allem zur Berechnung und Darstellung von computergenerierten Armeen und Schlachten. Der Name des Programms ist ein Akronym für Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment.
Inhaltsverzeichnis
Funktionsweise
Die darzustellenden Figuren werden mit einem 3D-Modellier-Programm erstellt und in eine umfangreiche Figurenbibliothek eingegeben. Aus dieser Bibliothek wählt Massive für jede Einheit ein zufälliges Setting in Bezug auf das Aussehen (verschiedene Köpfe, Körper, Bekleidungen und Waffen) und die Charakterwerte. Ähnlich einem Rollenspiel erhält jede Figur Punkte auf Eigenschaften wie zum Beispiel Mut, Kampfeslust, Stärke, Gesundheit usw. Diese Werte beeinflussen dann das von Künstlicher Intelligenz gesteuerte Verhalten des Charakters. Dieser kann dann beispielsweise direkt in das Kampfgeschehen eingreifen oder vor einer gegnerischen Übermacht fliehen.
Probleme
Die KI war anfangs noch unausgereift, so dass bei der Erstellung der ersten Herr-der-Ringe-Kampfszenen zu viele virtuelle Statisten vor der Schlacht davonliefen, da sie in die falsche Richtung unterwegs waren und den Befehl hatten, weiter geradeaus zu laufen, bis sie auf einen Gegner stießen.
In späteren Versionen „lernten“ die Statisten, sich nach einiger Zeit umzusehen und auch entferntere Gegner anzugreifen.
Wirkung
Die besondere Skalierbarkeit des Programms erlaubt die Darstellung von großen Truppenansammlungen und Massenschlachten, die vorher nur mit sehr vielen Statisten und damit verbundenem hohem finanziellem Aufwand möglich waren. Im Gegensatz zu früheren computergestützten Verfahren, bei denen eine Gruppe von Statisten oder computergenerierter Figuren geklont und mehrmals ins Bild gesetzt wurde (zum Beispiel Szene in Forrest Gump am Washington Memorial), werden bei Massive alle Figuren einzeln animiert und bewegen sich mittels Methoden der KI durch die Szene.
Filme
Hier ein Auszug der Filme, in denen die Massive-Software verwendet wurde:
- 2001: Der Herr der Ringe: Die Gefährten (450 CGI-Shots)
- 2002: Der Herr der Ringe: Die zwei Türme (760 CGI-Shots)
- 2003: Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs (1.496 CGI-Shots)
- 2004: I, Robot
- 2005: Elektra
- 2005: Königreich der Himmel
- 2005: Die Chroniken von Narnia: Der König von Narnia
- 2005: King Kong
- 2006: Flags of our Fathers
- 2007: 300
- 2007: Stirb langsam 4.0
- 2008: The Dark Knight
- 2008: WALL·E – Der Letzte räumt die Erde auf
- 2009: 2012
- 2009: Avatar
- 2010: Alice im Wunderland
Weblinks
Kategorie:- 3D-Grafiksoftware
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