- Mobile Storytelling
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Mobile Storytelling ist ein Zweig der Unterhaltungsindustrie, der zellulare (GSM, UMTS, HSDPA) und lokale (WLAN) Netze, unidirektionale (DVB-H, DMB) Übertragung, Funknavigation und Funkidentifikation verwendet, um unterhaltenden und informativen Content für mobile Endgeräte (Handhelds) bereitzustellen.
Inhaltsverzeichnis
Charakteristika nach Iotzov
- Interaktivität ( z. B. IP Datacast, Bewegung im physischen Raum, Upload von User Generated Content)
- Kollaborativität/Kollektivität (User Generated Content, Alternate Reality Game Communities)
- Immersivität (Alternate Reality Games - Videoanrufe, SMS, MMS)
- Kontextsensitivität/Pervasivität (Erweiterte Realität – z. B. Wikitude AR Travel Guide )
Formate
Erzählende Formate finden Einsatz im mobilen Fernsehen, in standortbezogenen Diensten und Alternate Reality Games. Als Mobisodes werden entweder speziell für die mobile Nutzung produzierte Serien (Made-For-Mobile), mobile Ableger (mobile Spin-Offs) oder überarbeitete bzw. angepasste TV-Produktionen (Repurposed) bezeichnet. Multiplattform-Produktionen - u. a. die ARGs - nutzen mobile Kanäle als Modul einer crossmedialen Geschichte.
Beispiele
Speziell für die mobile Nutzung:
- Random Place (Iconmobile Entertainment, AU)
- PS...I Luv u (Mediacorp Singapur)
- When Evil Calls (Zone Horror, Pure Grass Films, UK)
- FanTESStic (Endemol, UK)
Mobile Ableger:
- 24: Conspiracy (FOX, USA)
- Prison Break: Proof of Innocence (FOX, USA)
- Lost: Missing Pieces (American Broadcasting Company, USA)
Überarbeitete und angepasste Mobisodes:
- Yours Always (Mediacorp Singapur)
- The Simple Life (FOX, USA)
Multiplattform:
- My Story (Gibson Group, Neuseeland)
- Kill your Darling (Universum Film (UFA))
Ortsbezogene Dienste:
- Landvermesser.tv (GPS-basiertes Literaturprojekt auf den Straßen Berlins)
- The 21 Steps (Google Mashup, Wiki Mapia)
Siehe auch
Literatur
- Iotzov, Vassilen: Mobile Storytelling. Erzählformate für den kleinen Bildschirm, Saarbrücken 2008, ISBN 978-3-639-05350-0
- Davenport, Glorianna u.a: Mobile, Context-sensitive Cinematic Narratives
- McGonigal, Jane: This is Not a Game: Immersive Aesthetics and Collective Play, Melbourne 2003
- Herzberg, Andy: Mobil-TV: Technik und Gestaltung, Saarbrücken 2007, ISBN 978-3-8364-1879-9
- Kumar, Amitabgh: Mobile TV: DVB-H, DMB, 3G Systems and Rich Media Applications, 2007, ISBN 978-0-240-80946-5
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