- Softimage XSI
-
Autodesk Softimage Entwickler: Autodesk Aktuelle Version: 7.5
(Februar 2009)Betriebssystem: Windows, Linux Kategorie: 3D-Modellierungsprogramm Lizenz: proprietär Deutschsprachig: nein (Englischsprachig) www.softimage.com Autodesk Softimage (früher Softimage|XSI) ist ein 3D-Computergrafik- und -Animationsprogramm zum Modellieren, Texturieren, Animieren, Simulieren und Rendern von 3D-Objekten. Es findet seine Anwendung überwiegend in der Film-, Fernseh- und Postproduktion sowie in der Spieleentwicklung. Die mit der Herstellermarke Softimage verbundene Software gelangte erstmals einer breiten Öffentlichkeit zur Kenntnis, als mit ihrer Hilfe 1993 die virtuellen Saurier in Steven Spielbergs "Jurassic Park" erschaffen wurden. Seit der Einführung einer neuen Softwarearchitektur im Jahr 2000 wird das Produkt unter der Marke Softimage|XSI vertrieben, zuvor unter Softimage|3D. Im Oktober 2008 wurde die Softimage-Produktpalette von Autodesk für 35 Millionen Dollar von Avid übernommen.
Inhaltsverzeichnis
Einsatzgebiet
Autodesk Softimage ist ein auf Vollständigkeit der 3D-Produktionskette zielendes Produkt, wobei es seine Stärken nach der überwiegenden Auffassung seiner Anwender insbesondere im Animationsbereich von Figuren (Character Animation) entfaltet. Autodesk Softimage ist in verschiedenen Editionen erhältlich, die ein weites Spektrum der Nutzung abdecken sollen. Es reicht von ambitionierten Amateuren und freiberuflichen Grafikdesignern bis hin zu großen Produktionsstudios.
Eigenschaften
Allgemein
Aufgrund seiner Entstehungsgeschichte ist Autodesk Softimage besonders auf professionelle Belange zugeschnitten. Zahlreiche seiner Konzepte bedürfen einer intensiven Einarbeitung. Im Gegenzug steht dem Anwender eine weitreichende Freiheit bei der Auswahl seiner Mittel zur Verfügung. Beinahe jeder Parameter in Autodesk Softimage ist animierbar und kann mathematischen Methoden unterworfen werden. Dies begünstigt mathematisch-naturwissenschaftlich ausgebildete oder interessierte Künstler bei der Anwendung des Programms. Die Vielfalt und Praktikabilität der enthaltenen Werkzeuge bemüht sich jedoch auch um visuell-künstlerisch orientierte Benutzer und ermöglicht es ihnen, ansprechende Ergebnisse zu erzielen. Autodesk Softimage unterstützt (editionsabhängig) scriptgesteuerte Befehle für die Bearbeitung komplexer Aufgabenstellungen in der 3D-Modellierung und -Animation.
Versionen
Die Firma Autodesk bietet verschiedene Versionen von Autodesk Softimage an.
Autodesk Softimage
Autodesk Softimage Advanced
Softimage|XSI Foundation
- Bis zur Version 6 von Softimage|XSI gab es eine günstige Einsteigerversion namens Softimage|XSI Foundation. Diese enthielt alle wichtigen Funktionen und war kommerziell voll einsetzbar. Neben der GigaCore-Technologie enthielt sie auch Softbody Dynamics, Softimage Cloth, Partikel, CrossWalk und viele andere grundlegende Tools von Softimage|XSI. Softimage|XSI Foundation wurde mit der Ankündigung der Version 7 ersatzlos eingestellt.
Softimage|XSI Mod Tool
- Mit dem kostenlosen Softimage|XSI-Mod-Tool bietet Softimage allen Spieleentwicklern ein Tool um eigene 3D-Grafiken zu erstellen. Durch die Zusammenarbeit mit Microsoft und Valve besteht eine direkte Verbindung zu Microsoft XNA Game Studio Express und Valve Half-Life 2. Das Mod-Tool bietet die grundlegenden XSI-Funktionen, hat aber gegenüber den Vollpreisversionen einige Einschränkungen.
Modellierung
Particle / Dynamics
Renderer
Autodesk Softimage benutzt Mental Ray als Standard-Renderengine. Durch Plug-ins können aber weitere Renderer wie 3Delight[1], LuxRender[2] oder Indigo[3] verwendet werden.
Studios
folgende Studios benutzen unter anderem Autodesk Softimage
- Behr Bros
- exozet effects
- FIFTYEIGHT 3D
- Giant Killer Robots
- fish bowing bubbles
- Rising Sun Pictures
- Digital Dimension
- Ubisoft
- Valve
- Capcom
- LIGA_01 COMPUTERFILM
- PiXABLE STUDIOS
- interiorsphere
- OPIUM effect
- Michael White Films
Literatur
- Boaz Livny: mental ray for Maya, 3ds max, and XSI. Wiley, New York 2007, ISBN 0470008547.
- Steve Kahwati: The Official Guide to Advanced Character Modeling in SOFTIMAGE's XSI. Course Technology PTR, ISBN 1598633562.
- Anthony Rossano: SOFTIMAGE XSI 5: The Official Guide (Revealed). Course Technology PTR, ISBN 1592005810.
Weblinks
- Charakter Design in XSI deutsche XSI-Charakter-Design-Videotutorials
Quellen
- ↑ http://www.3delight.com/en/index.php/products//3delight_xsi_overview 3Delight Plug-in
- ↑ http://migaweb.de/downloads.php?id=17 LuXSI Plug-in
- ↑ http://www.indigorenderer.com/joomla/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=27&Itemid=62 XSIndigo Plug-in
extern Links
- Homepage des Herstellers (englisch)
- Deutschsprachige Einsteigertutorien (deutsch)
- Offizielles Wiki des Herstellers (englisch)
- Deutschsprachiges XSI-Wiki
- XSI-Tutorials Edharriss (englisch)
- Deutschsprachiges Forum mit guten Tutorials und einer hilfreichen Community (deutsch)
- Homepage mit vielleicht nützlichen Blaupausen, als Hilfe für das Modelling
- XSI & Kino (englisch)
- XSI Tutorials im Valve-Developer-Wiki (englisch)
Wikimedia Foundation.