Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron
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Star Wars: Rogue Squadron aus dem Jahr 1999 ist ein im Star-Wars-Universum angesiedeltes Actionspiel/Shoot 'em up. Es wurde vom deutschen Entwicklungsstudio Factor 5 programmiert und von Lucas Arts veröffentlicht. Es erschien für PC und Nintendo 64.

Spielinhalt

In Rogue Squadron übernimmt der Spieler die Rolle des Luke Skywalker, ein Kampfpilot im Dienste der Rebellen. Als Mitglied der Rogue Squadron, einer Elitestaffel, steuert er verschiedene aus den Filmen bekannte Kampfschiffe wie den X-Wing oder den Snowspeeder über die Oberflächen einiger ebenfalls aus den Filmen bekannten Planeten und kämpft gegen imperiale Luft- und Bodeneinheiten. Die Raumschiffe steuern sich Action-Spiel-ähnlich. Das Spielgefühl geht in Richtung der beiden Star Wars: Rebel Assault-Teile und der Flugsequenzen aus Shadows Of The Empire. Nachdem frühere Actionspiele des Star-Wars-Universums wie X-Wing vs. TIE Fighter eher Simulationen der Raumkämpfe waren und nur über komplexe Steuerungsmöglichkeiten zu bedienen waren, bestand offensichtlich Bedarf nach einer einfacheren, eher actionorientierten Umsetzung der in den Filmen stets effektvoll umgesetzten Kämpfe mit futuristischen Raumschiffen. Zum anderen ließ sich der Umfang der 1992 begonnenen X-Wing-Serie nicht adäquat auf Konsolen umsetzen. Vermutlich sind dies die Gründe für das eher einfache Spielgeschehen.

Zeitlich ist die Handlung des Spiels zwischen den Episoden IV und V anzusiedeln.

Technik

Rogue Squadron präsentierte sich auf dem N64 in grafischer Hinsicht zeitgemäß, auf dem PC wirkte die Echtzeit-3D-Grafik wegen der höheren Bildauflösung dagegen sehr steril und unspektakulär. Dennoch war das Spiel auf dem PC nur mit Direct3D-kompatibler Grafikkarte lauffähig.

Die Soundkulisse ist zweckmäßig, Der Soundtrack wurde, wie auch bei den Nachfolgern Rogue Leader und Rebel Strike, von Chris Hülsbeck komponiert. Die Musik basiert jedoch wie in allen Star-Wars-Spielen auf John Williams' berühmtem Original-Soundtrack von Star Wars.

Nachfolger

Da der Erfolg der Konsolenversion von Rogue Squadron größer war, als der der PC-Version, erschienen ausschließlich Nachfolger für den Nintendo Gamecube. Dies waren:

  • Star Wars: Rogue Leader - Rogue Squadron II (2002)
  • Star Wars: Rebel Strike - Rogue Squadron III (2003)

Star Wars: Rogue Squadron 3D bei MobyGames (englisch)

Als indirekter Nachfolger auf dem N64 kann auch Star Wars: Battle for Naboo (2001) angesehen werden.


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