- Stealth-Computerspiel
-
Ein Stealth-Computerspiel (engl. stealth = Heimlichkeit) ist ein Computerspiel-Subgenre unter der Kategorie der Ego-Shooter, Third-Person-Shooter (dann auch Stealth-Shooter oder eingedeutscht Schleich-Shooter genannt) oder Action-Adventures, bei dem heimliches Vorgehen den Spielverlauf prägt.
Merkmale
Das Hauptmerkmal dieses Subgenres ist dabei, dass hier die virtuellen Gegner nicht im offenen Kampf konfrontiert werden, sondern dass sich der Spieler unbemerkt vorbeischleichen oder seine Gegner lautlos aus dem Hinterhalt töten oder betäuben muss. Dafür stehen dem Spieler meistens verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung sich zu tarnen, zu verkleiden oder zu verstecken. Oft lassen sich die Sichtbarkeit und der erzeugte Geräuschpegel des Spielers in der Statusanzeige kontrollieren, und meistens gibt es zusätzliche Bewegungsmöglichkeiten wie langsames Schleichen oder Um-die-Ecke-Spähen, die ein heimliches Vorgehen erlauben.
Stealth-Spiele erfordern ein genaues Erkunden der Umgebung und eine behutsame Vorgehensweise und gehen meist mit einer spannenden Atmosphäre und Hintergrundgeschichte einher. Die Themen sind vielfältig: es gibt Spiele wie Thief, wo man als Meisterdieb in einer fiktiven mittelalterlichen Welt agiert, Spionage-Thriller wie Metal Gear Solid oder auch Spiele wie No One Lives Forever, die im Stil einer Komödie gehalten sind.
Vertreter
Bekannte Spielereihen:
- Dark Project/Thief (1998)
- Tenchu (1998)
- Metal Gear Solid - Reihe (1998)
- Deus Ex (2000)
- Hitman (2000)
- No One Lives Forever (2000)
- Project IGI (2000)
- Splinter Cell - Reihe (2002)
- Manhunt (2003)
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2006)
- Assassin’s Creed (2007)
Weblinks
Wikimedia Foundation.