Tank (Computerspiel)

Tank (Computerspiel)
Tank
Entwickler Kee Games
Publisher Kee Games / Atari
Designer Steve Bristow (Design), Lyle Rains (Programmierer)
Erstveröffent-
lichung
1974
Genre Maze
Spielmodi 2 Spieler gleichzeitig
Steuerung je Spieler 2x 2-Wege Joystick mit Feuerknöpfen darauf ;
Gehäuse Standard
Arcade-System TTL-basiert, keine CPUs
Sound CPU: -
Sound Chips: -
Monitor Raster schwarz/weiß
Information 1. Spiel mit ROM-Speicher für Grafiken

Tank (engl. für Panzer) ist ein münzbetriebenes Arcade-Spiel des Genres Panzer-Simulation. Es wurde am 5. November 1974 von Kee Games (einer Atari-Tochter) hergestellt. Es war das erste Spiel, das ROMs zur Speicherung der Grafikdaten benutzte. Die Hardware bestand aus diskreten TTL-Bausteinen und verfügte noch nicht über einen Zentralprozessor.

Inhaltsverzeichnis

Spielablauf

Das Spiel ist Schwarz-Weiß und besteht aus einem Labyrinth mit kleinen, verwinkelten Blöcken.

Die 2 Spieler steuern gleichzeitig je einen Panzer und müssen den Gegner treffen. Das Spiel war sehr erfolgreich und wurde auf alle wichtigen Homecomputer portiert.

Wirtschaftliche Bedeutung

Atari produzierte unter dem Namen Combat eine Version für die Spielkonsole VCS 2600, die außer Tank auch noch eine Umsetzung des technisch beinahe identischen Spiels Jet beinhaltete. Das Combat-Modul gehörte für eine Weile zum Lieferumfang der VCS 2600-Konsole und war aufgrund seiner großen Beliebtheit ihr verkaufsförderndes Alleinstellungsmerkmal.

Steuerung

Jeder Spieler hat zwei 2-Wege-Joysticks (1 Achse) und einen Feuerknopf. Ein Joystick war für die hoch/runter -Bewegung, der andere für die links/rechts -Bewegung zuständig. Sonst üblich waren bei anderen Spielen ein 4-Wege oder ein 8-Wege Joystick für alle Himmelsrichtungen (8-Wege auch diagonal). Bei der Atari 2600-Version benutzt jeder Spieler ein 8-Wege-Joystick.

Nachfolger

  • Tank II (1974) (mit Landminen als 'X'-Symbol)
  • Tank III (1975)
  • Tank 8 (1976)
  • Ultra Tank (1978)
  • Combat (1978, für Atari 2600)
  • Battle City (Namco)

Die gleiche Hardware wurde auch von Shark Jaws (Atari, 1975) benutzt, dem ersten Spiel mit animierten Charakteren.

Weblinks


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