Blender Foundation

Blender Foundation
Blender Foundation
Gründer Ton Roosendaal
Typ gemeinnützige Organisation
Gründung Mai 2002
Sitz Amsterdam, Niederlande
Schwerpunkt Software-Entwicklung
Website http://www.blender.org

Die Blender Foundation ist eine Non-Profit-Organisation, die für die Weiterentwicklung von Blender zuständig ist. Der Vorsitzende ist Ton Roosendaal.[1][2]

Die Blender Foundation ist unter anderem durch die von ihr produzierten Creative-Commons-Filme Elephants Dream, Big Buck Bunny sowie Sintel bekannt.

Inhaltsverzeichnis

Ziele

  • Bereitstellen von Dienstleistungen für aktive Benutzer und Entwickler von Blender.
  • Pflegen und Verbessern der aktuellen Blender-Version mit Hilfe eines öffentlich zugänglichen Quelltextverwaltungssystem (siehe Versionsverwaltung), welches unter die GNU-GPL-Lizenz gestellt ist.
  • Bereitstellen und Erschließen von Geldmitteln, welche den Organisationszielen dienen und die Betriebskosten deckeln.
  • Der weltweiten Internetgemeinschaft einen allgemeinen Zugang zur 3D-Technologie, mit Blender als ein Kern, zu ermöglichen.

Geschichte

Nach dem Scheitern der Blender-Entwicklungsfirma Not A Number Anfang 2002 drohte Blender nicht mehr weiter entwickelt zu werden. Da, auch im Rahmen der Dotcom-Blase, eine kommerzielle Weiterentwicklung nicht realistisch erschien, entschied sich Ton Roosendaal für die Gründung der Blender Foundation mit dem Ziel, Blender als Open-Source-Projekt weiter zu entwickeln und zu vermarkten. Bedingung der Investoren für die Freigabe des Quellcodes unter einer Open-Source-Lizenz war eine Einmalzahlung von 100.000 Euro. Im Rahmen der „Free Blender“-Kampagne wurde dieser Betrag in sieben Wochen von der Community gespendet, sodass Blender am 13. Oktober 2002 unter die GNU General Public License kam.

Seitdem verfolgt die Blender Foundation das Konzept, durch eine Kombination von freiwilligen und bezahlten Programmierern eine Weiterentwicklung von Blender zu garantieren. Eine entscheidende Rolle spielen dabei die regelmäßigen Projekte, die durch eine Zusammenarbeit von Künstlern und Programmierern innerhalb weniger Monate gleichzeitig einen Film bzw. ein Spiel erstellen und die dafür nötigen Optimierungen in Blender vornehmen. Dadurch soll garantiert werden, dass die Blender-Entwicklung nah an den Bedürfnissen der Künstler und damit der Anwender bleibt.

Projekte

  • 2006: Im Orange Open Movie Project wird der animierte Kurzfilms Elephants Dream erstellt.[3]
  • 2008: Im Peach Open Movie Project wird der animierte Kurzfilms Big Buck Bunny erstellt.[4]
  • 2008: Im Apricot Open Game Project wird, aufbauend auf den Charakteren von Big Buck Bunny, das Spiel Yo Frankie! erstellt.[5]
  • 2010: Das Durian Open Movie Project hat sich die Erstellung eines animierten Kurzfilms mit dem Namen Sintel zum Ziel gesetzt.[6]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. englischer Wikipedia-Eintrag zur Blender Foundation. Abgerufen am 19. April 2010 (englisch).
  2. Blender.org. Abgerufen am 19. April 2010 (englisch).
  3. Orange Open Movie Project. Abgerufen am 19. April 2010 (englisch).
  4. Peach Open Movie Project. Abgerufen am 19. April 2010 (englisch).
  5. Apricot Open Game (Yo Frankie!). Abgerufen am 19. April 2010 (englisch).
  6. Durian Open Movie Project. Abgerufen am 19. April 2010 (englisch).

Wikimedia Foundation.

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