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Fairchild Channel F Hersteller Fairchild Semiconductor Typ Stationäre Spielkonsole Generation 2. Generation (8-Bit) Veröffentlichung 1976 Hauptprozessor Fairchild F8 Speichermedien Module Das Fairchild Channel F war die erste Spielkonsole mit austauschbaren Modulen. Das System wurde im August 1976 von Fairchild Semiconductor zum Preis von $169,95 in den USA unter dem Namen Video Entertainment System (VES) veröffentlicht. Als Atari ein Jahr später sein Video Computer System (VCS) auf den Markt brachte, benannte Fairchild die Konsole um.
Inhaltsverzeichnis
Die Channel F-Konsole
Das Channel F basierte auf der Fairchild F8 CPU, erfunden von Robert Noyce, bevor dieser Fairchild verließ, um sein eigenes Unternehmen, Intel, zu gründen. Das Gerät enthielt mehrere Chips, die miteinander verdrahtet wurden, um eine CPU zu bilden und erstmals Spiele auf ROMs. Mit seinen farbigen Grafiken übertraf es das visuelle Niveau damaliger Pong-Automaten und der allerersten Konsole, der Magnavox Odyssey. Soundeffekte wurden über einen eingebauten Lautsprecher, nicht über das TV-Gerät, ausgegeben.
Lediglich 26 verschiedene Software-Titel erschienen für das System (zum Preis von je $19,95), trotz seiner anfänglichen Beliebtheit. Diese erhielten jedoch überwiegend schlechte Bewertungen. Allerdings enthielt ein Spielemodul meist mehrere Spiele, das erste Modul z. B. Tic-Tac-Toe, Shooting Gallery, Doodle und Quadra-Doodle.
Der größte Effekt, den das Channel F auf den Markt hatte, war, dass es Atari unter Zeitdruck setzte, die in Entwicklung befindliche Heimkonsole VCS zu veröffentlichen. Das VCS verwendete ebenfalls austauschbare Spielmodule, und es war absehbar, dass es nach dem Erscheinen des Channel F nötig war, die Konsole zu veröffentlichen, bevor der Markt mit derartigen Spielkonsolen überschwemmt würde. Aufgrund eines finanziellen Engpasses war ein Verkauf an Warner Communications nötig, um das nötige Kapital zu erlangen. Als das Atari VCS ein Jahr später erschien, zeigte es sich dem Channel F grafisch überlegen.
Das Channel F System II
Fairchild entschied sich, weiterhin mit dem VCS zu konkurrieren, und entwickelte das Channel F System II. Die größten Änderungen beschränkten sich auf das Design. Die Gamepads waren nun nicht mehr fest mit der Konsole verbunden, während der Sound nun über den TV-Lautsprecher ausgegeben wurde, sodass kein eingebauter Lautsprecher mehr nötig war.
1979 erwarb Zircon International die Rechte am Channel F und brachte das Channel F System II auf den Markt. Nur fünf Spieletitel erschienen für das System, bevor es endgültig scheiterte.
Verschiedene lizenzierte Versionen des Systems erschienen in Europa, darunter das Luxor Video Entertainment System (Schweden), Grandstand (Großbritannien), das Saba Videoplay und der ITT Tele-Match Processor (Deutschland).
Technische Daten
- CPU chip: Fairchild F8 (F3850) getaktet mit 1,79 MHz
- RAM: 64 bytes
- Video: 128 × 64 Pixel (sichtbar 102 × 58), 8 Farben (max. 4 pro Zeile)
- Audio: eingebauter Lautsprecher
- Eingabe: 2 mit der Konsole verdrahtete Controller
- Ausgabe: Composite-Video-Signal über RF-Modulator
Die Spiele
- Videocart 1: Mühle/Tontauben-Schießen/Kreatives Malspiel/Videoscope
- Videocart 2: Wüstenfuchs/Tontauben-Schießen
- Videocart 3: Black Jack
- Videocart 4: Luftkampf
- Videocart 5: Kampf im Weltraum
- Videocart 6: Magische Zahlen: Gedankenlesen / Nim
- Videocart 7: Autorennen
- Videocart 8: Labyrinth
- Videocart 9: Backgammon
- Videocart 10: Baseball
- Videocart 11: Robot-Jagd/Torpedo
- Videocart 12: Sonar-Peilung
- Videocart 13: Memory
- Videocart 14: Völkerball
- Videocart 15: Barriere
- Videocart 16: Rat mal
- Videocart 17: Kickball
- Videocart 18: Bowling
- Videocart 19: Odyssee im Weltraum
- Videocart 20: Schach
Einzelnachweise
Weblinks
- http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=890 - Fairchild Channel F
- http://zappa.brainiac.com/cdyer/faqs/fairv2.htm - Channel F FAQ von rec.games.video.classic
- http://www.digibarn.com/collections/games/fairchild-channelF/index.html
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