Um Krone und Kragen

Um Krone und Kragen
Um Krone und Kragen
Daten zum Spiel
Autor Tom Lehmann
Grafik Volkan Baga
Verlag Amigo
Erscheinungsjahr 2006
Art Würfelspiel
Mitspieler 2–5
Dauer ca. 30–45 Minuten
Alter ab 10 Jahren
Auszeichnungen

Spiel der Spiele Spiele Hits mit Freunden 2006

Um Krone und Kragen ist ein Würfelspiel von Tom Lehmann für 2 bis 5 Spieler, erschienen 2006 bei Amigo. Die Grafik stammt von Volkan Baga.

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

In der Rolle von Bittstellern am Hof des Königs versuchen die Spieler möglichst viel Einfluss zu gewinnen, dabei können sogar die einfachen Bauern oder Dienstmägde helfen und wenn gar nichts klappt stehen Hofnarren und Scharlatane zur Verfügung. Natürlich haben Bischöfe, Edelmänner und Feldherren mehr Einfluss, aber zum einen stehen diese nicht allen zur Verfügung und zum anderen ist der Weg zu ihnen lang. Wer es letztlich schafft die Königin mittels ihrer Hofdamen oder anderer "Schleimer" um den Finger zu wickeln hat schon fast gewonnen.

Alle diese Charaktere finden sich auf den Spielkarten. Zu Beginn werden abhängig von der Spieleranzahl unterschiedliche Mengen ausgelegt. In jeder Runde starten die Spieler zunächst mit 3 Würfeln, von denen nach jedem Wurf mindestens einer ausgewählt werden muss. Nachdem der letzte Würfel herausgelegt wurde kann sich der Spieler für das erzielte Ergebnis eine Karte auswählen, die ihm in den weiteren Runden hilft bessere Resultate zu erzielen. Für folgende Ergebnisse werden Karten erhalten:

  • 2, 3, 4, 5, 6, 7 gleiche Würfel: Bauer, Wachmann, Jäger, Ritter, Feldherr, Königin und König
  • 15, 20, 30 oder mehr Augen auf den Würfeln: Handwerker, Händler, Pfandleiher
  • alle Würfel ungerade oder gerade Zahlen: Dienstmark bzw. Philosoph
  • Zwei und drei Paare: Astronom und Bischof
  • Full House und zwei Drillinge: Hofdame und Edelmann
  • Straße der Länge 5 und 6: Zauberer und Alchimist

Kann man keines dieser Ergebnisse erzielen, darf man sich den Hofnarr nehmen oder wenn man diesen schon besitzt auf die Scharlatan-Seite drehen.

Die Karten bringen folgende Vorteile:

  • Einen oder zwei zusätzlichen Würfel auf die Hand nehmen: Bauer, Scharlatan, Feldherr (2)
  • Zu einem Würfel eine 1, 2 oder 3 oder zu beliebig vielen eine bestimmte Zahl addieren: Dienstmagd, Hofdame (1), Edelmann (2)
  • Augenzahlen zwischen 2 oder 3 Würfeln beliebig verteilen: Philosoph oder Alchimist
  • Einen Würfel mit einer bestimmten oder beliebigen Zahl dazulegen: Handwerker (1), Wachmann (2), Jäger (3), Pfandleiher (4), Ritter (5), Bischof (6), Königin (?)
  • Einen oder beliebig viele Würfel noch mal werfen: Hofnarr, Händler
  • Einen Würfel auf eine bereits rausgelegte oder beliebige Zahl drehen: Astronom oder Zauberer

Sobald der erste Spieler sieben gleiche Würfel gewürfelt hat, darf er sich die Königskarte nehmen und damit das Spielende bestimmen oder eine andere Karte wählen. Dann wird weiter gewürfelt bis ein anderer Spieler die Königskarte nimmt. Der erste Spieler, der 7 gleiche Würfel wirft erhält aber immer die Königin. Wurde die Königskarte genommen, kann jeder Spieler in einer letzten Würfelrunde versuchen, die sieben gleichen Würfel des ersten Spielers zu übertreffen. Dabei gilt zunächst die Anzahl und bei gleicher Anzahl der Wert der Würfel und die Reihenfolge in der diese erzielt werden. Gelingt es einem Spieler den Spieler, der das Spielende ausgelöst hat zu übertreffen, erhält er die Königskarte dieses Spielers. Dieser darf aber in einem letzten Versuch noch einmal versuchen ein besseres Ergebnis zu erzielen, wobei ihm die Königin hilft.

Wenn ihm dies gelingt, hat er das Spiel gewonnen, ansonsten der Spieler mit der Königskarte.

Entscheidend im Spiel ist also der geschickte Einsatz der Charakterkarten um bestimmte Karten zu erhalten. Dabei kommt es auch auf die Reihenfolge an, denn je mehr Würfel man hat, desto schwerer dürfte es werden nur gerade oder ungerade Zahlen zu werfen, es sei denn man hat die richtige Unterstützung. Wohingegen es für ein Full House egal ist was die anderen Würfel zeigen.

Inhalt

  • 60 Charakterkarten
  • 12 Würfel
  • 5 Übersichtskarten
  • 1 Startspielermarker
  • 1 Spielanleitung

Auszeichnungen

Besonderes

Die Charakterkarten sind in düsteren Farben gemalt und erinnern an Gemälde Alter Meister.

PC-Umsetzungen

Um Krone und Kragen kann in der Brettspielwelt gespielt werden.

Quelle

Dieser Beitrag wurde vom Ersteller zuerst in der Ludopedia veröffentlicht.

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • Krone des Königreichs Bayern — Die Krone des Königreichs Bayern in der Schatzkammer der Münchner Residenz Die Krone des Königreichs Bayern wurde anlässlich der Erhebung Bayerns 1806 angefertigt. Inhaltsverzeichnis …   Deutsch Wikipedia

  • Krone der norwegischen Königin — Maud von Großbritannien und Irland mit der norwegischen Krone Die Krone der norwegischen Königinnen wurde zu Beginn des 19. Jahrhunderts für die Gemahlinnen der norwegischen Könige angefertigt. Die Krone besteht aus Gold, Edelsteinen, Perlen …   Deutsch Wikipedia

  • Monomachos-Krone — Die Monomachos Krone …   Deutsch Wikipedia

  • Hermelinfell und Wieselfell — Hermelin in der Heraldik Das auch im übertragenen Sinn „reine Weiß“ des Hermelin Winterfells hat dazu geführt, dass es durch Jahrhunderte als Symbol der Reinheit und Makellosigkeit ein Kennzeichen fürstlicher oder richterlicher Gewalt war.… …   Deutsch Wikipedia

  • Oberösterreichisches Infanterie-Regiment "Ernst Ludwig Großherzog von Hessen und bei Rhein" Nr. 14 — Das Oberösterreichische Infanterie Regiment Ernst Ludwig Großherzog von Hessen und bei Rhein Nr. 14 (volkstümlich auch „die Hessen“ oder „Hessenregiment“ genannt[1]) war ein 1733 als Infanterieregiment Graf Salm gegründetes Regiment der… …   Deutsch Wikipedia

  • Revolutions- und Empiremode — Die Revolutions sowie die Empiremode, sind die Nachfolgemoden des Rokoko und umfassen noch eine dritte Stilrichtung, das Directoire. Diese Kleidungsepochen waren wie die Politik dieser Zeit außergewöhnlich kurz und schnelllebig, gingen nicht… …   Deutsch Wikipedia

  • Vokalkürze und Vokallänge — Die Vokale werden im Deutschen entweder kurz oder lang gesprochen, z. B.: an, da; es, den; in, wir; dort, Ton; um, Buch; Kämme, Bär; Höhle; füllen, fühlen. Die Diphthonge sind immer lang, z. B.: bauen, heute, mein, Mäuse, Mai. Vokalkürze… …   Deutsche Grammatik

  • Tom Lehmann (Spieleautor) — Tom Lehmann, eigentlich Thomas Lehmann (* 20. Jahrhundert), ist ein US amerikanischer Spieleautor und Spieleverleger. Inhaltsverzeichnis 1 Leben 2 Ludografie 3 Auszeichnungen 4 …   Deutsch Wikipedia

  • Japan Boardgame Prize — Der Japan Boardgame Prize ist ein seit 2002 von der japanischen Zeitschrift U more vergebener Spielepreis. Der Preis wurde bis 2007 in vier Kategorien vergeben. Dabei galten folgende Kriterien: Bestes ausländisches Spiel für Anfänger: Spiel mit… …   Deutsch Wikipedia

  • BrettSpielWelt — Die BrettSpielWelt, kurz BSW, ist eine Gemeinschaft im Internet, bei der man kostenlos online Brett und Kartenspiele gemeinsam mit anderen Menschen spielen kann. Als Schnittstelle dient dabei ein Java Programm als Client oder der Browser, so dass …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”