Dunia Engine

Dunia Engine

Dunia Engine ist eine Spiel-Engine die von Ubisoft Montreal speziell für PC, Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt wurde. Das Wort „Dunia“ stammt aus dem Arabischen und bedeutet „Welt“ oder „Erde“ oder „Leben“. Das neueste Spiel, welches auf dieser Engine basiert, ist James Cameron’s Avatar: Das Spiel, eine Videospieladaption von James Cameron's Avatar.

Inhaltsverzeichnis

Verwendung und Entwicklung

Im Juli 2007 kündigte das Unternehmen Ubisoft offiziell an, das Computerspiel Far Cry 2 auf Grundlage der neuen Dunia Engine zu entwickeln. Gemäß einem Interview mit den wichtigsten Herstellern besitzt das Programm nur 20–30 % vom Code der CryEngine 1. Trotzdem ist es offensichtlich, dass diese beiden Programme einiges gemeinsam haben. Am 4. Januar 2008 gab Ubisoft bekannt auch eine Xbox-360- und Playstation-3-Version des Spieles zu veröffentlichen. Das Spiel wurde in Europa am 24. Oktober 2008 für PC, Playstation 3 und Xbox 360 veröffentlicht. Am 5. November 2008 wurde ein Patch mit teilweise verbesserter Engine herausgegeben.

Technische Daten

Die Dunia Engine besitzt zahlreiche Features, unter anderem:

  • Unterstützung von Spielkonsolen, wie Microsofts Xbox 360 und Sonys Playstation 3
  • zerstörbare Umgebungen
  • dynamisches Wetter
  • dynamische Feuervermehrung (beeinflusst durch Wettersystem)
  • dynamische Vegetation [engl.: RealTree] (einschließlich Wachstum und Nachwuchs von Pflanzen)
  • Tag- und Nachtzyklen
  • dynamisches Soundsystem
  • „Non-scripted AI“
  • Ausstrahlung oder Absonderung diverser Lichter
  • amBX-Technologie von Philips für spezielle Effekte

Dunia Engine kann sowohl auf Windows Vista auf DirectX 10, als auch auf DirectX 9 laufen. Dunia Engine ist weniger Hardware-anspruchsvoll als CryEngine 2, eine ähnliche Spiel-Engine entwickelt von Crytek.

Karteneditor

Das Programm hat einen Karteneditor mit dem die Level oder Missionen erstellt werden.

Systemanforderungen

Minimale Anforderungen
  • CPU: Pentium 4 3,2 GHz, Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500+ oder besser
  • Grafik: Nvidia 6800, ATI X1650 oder besser – Shader Model 3.0 – 256 MB
  • RAM: 1 GB
  • Festplatte: ~ 12 GB
Empfohlene Anforderungen
  • CPU: Intel Core-2-Duo-Familie, AMD 64 X2 5200+, Phenom oder besser
  • Grafik: Nvidia 8600 GTS, ATI X1900 oder besser – Shader Model 3.0 – 512 MB
  • RAM: 2 GB oder mehr
  • Festplatte: ~ 12 GB
  • Sound: 5.1-Soundkarte empfohlen
Unterstützte Grafikkarten

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