GURPS

GURPS
Generic Universal Role Playing System (GURPS)
Veröffentlichung
Designer Steve Jackson
Originalverlag Steve Jackson Games
Originalveröffentlichung 1986-dato
Originalsprache Englisch
Deutscher Verlag Pegasus Spiele
Deutsche Veröffentlichung  ?-2000
Welt und System
Genre universell
Spielwelt universell
Aufstieg Charakterpunkte-Kaufsystem
Würfel 3W6
Weltkarte von „GURPS Reign of Steel“, einem Dark Future-Setting von David Pulver, in dem künstliche Intelligenz die Herrschaft über die Erde übernommen hat.

GURPS (für Generic Universal Role Playing System, dt: „generisches, universelles Rollenspiel-System“) ist ein weit verbreitetes Pen-&-Paper-Rollenspielsystem, die 1. Edition wurde im Jahr 1986 von Steve Jackson veröffentlicht. Es wird von Steve Jackson Games vertrieben.

„Generisch“ heißt hier, dass das Regelwerk sehr allgemein gehalten ist. Es ist keinem bestimmten Rollenspiel-Genre verpflichtet. Von Fantasy über Science Fiction bis zu historischen Szenarien lässt es sich für alle denkbaren Settings einsetzen.

Um dieses Ziel zu erreichen bietet GURPS eine Reihe von Regeln für die verschiedenen Techniken, von der Charaktererschaffung über Magie, Superheldenkräfte und PSI-Kräfte bis hin zu Kampf- und Fahrzeugregeln, die alle untereinander kombiniert werden können.

GURPS steht im Ruf gemäß der Einteilung der GNS-Theorie besonders für simulationistische Rollenspiele geeignet zu sein. Aber auch andere Spielweisen sind damit realisierbar.

Inhaltsverzeichnis

Spielsystem

Charakteristisch ist die Beschränkung auf drei sechsseitige Würfel (3W6) für alle Würfe, außer dem Schaden. Die Augenzahlen dieser drei Würfel werden addiert. Dies entspricht stochastisch der Faltung dreier diskreter Gleichverteilungen mit einem Erwartungswert von jeweils 3,5. Der Erwartungswert der Gesamtaugenzahl ergibt sich somit zu 3 mal 3,5, was sich in der Zentrierung aller Eigenschaften der Charaktere um den Wert 10 herum widerspiegelt.

Deutsche Version

Das deutsche Grundregelwerk erschien 1994 bei Pegasus Press. Bei dieser Übersetzung handelt sich um die 3. überarbeitete Auflage des Systems, welche auf der englischsprachigen Third Edition Revised basiert. Folgende Bücher sind ins deutsche übersetzt worden:

Die vierte Edition

Das Grundregelwerk zur vierten Edition ist im August 2004 erschienen. Pro Jahr erscheinen ca. ein bis zwei weitere Bücher in gedruckter Form, wobei sehr viel mehr neue Materialien in PDF-Form über einen Onlineshop erscheinen.

Die 4. Edition wird aller Voraussicht nach nicht mehr in deutscher Sprache erscheinen.

Wesentliche Unterschiede zur Vorversion sind:

  • Eine Linearisierung der Attribut- so wie der Fertigkeitskosten (Skills).
  • Vormalige Erweiterungsregeln wurden überarbeitet und dem Grundregelwerk hinzugefügt.
  • rein optisch: die meisten Bücher erscheinen als farbige Hardcover

Auf der GURPS-Webseite gibt es eine Lite-Version der Grundregeln zum kostenlosen Download.

Das im Band GURPS Zeitreise angerissene Setting „Infinite Worlds“, das ähnlich wie Planescape bei Dungeons & Dragons verschiedene Spielwelten miteinander verbinden soll, bekommt in der vierten Auflage einen eigenen Hardcover-Band. Zudem sind sämtliche Spielerweiterungen darauf ausgelegt, dass sich die dargestellten Inhalte in Infinite Worlds integrieren lassen.

Die 3. Edition

Insgesamt wurden etwa 250 Quellenbücher für die 3. Edition herausgegeben.

Weblinks


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