Simulierte Realität

Simulierte Realität

Simulierte Realität beschreibt eine hypothetische Umgebung, die als real wahrgenommen wird aber tatsächlich eine detailreiche Simulation der Realität ist. Im Gegensatz zu dem mit heutiger Technik erreichbaren Konzept der virtuellen Realität, das leicht von realen Wahrnehmungen unterschieden werden kann, wäre eine simulierte Realität von der Realität nicht trivial unterscheidbar. Hyperrealität beschreibt postmoderne Ideen bezüglich Wahrnehmungen der Realität, die in einigen Aspekten parallel zu diesem Konzept sind.

Der Unterschied zwischen simulierter Realität und virtueller Realität ist eher ein gradueller Unterschied als ein Grundsätzlicher. Dabei spielt der Grad der Immersion eine zentrale Rolle. Bei vollständiger Immersion taucht das Subjekt so stark in die Simulierte Realität ein, dass diese zur virtuellen Realität wird, bzw. nicht mehr trivial zwischen den Realitäten unterschieden werden kann.

Thematisch stark verwandt ist der sogenannte Mindfuck bei dem eine als „wahr“, „real“ und „gegeben“ akzeptierte Realität aufgebrochen wird und völlig neue Grundmanifeste geprägt werden, die eine kognitive Dissonanz erzeugen, die oft in der Kunst absichtlich erzeugt wird. Die unter Immersion, virtueller Realität und simulierter Realität genannten Beispiele in Literatur und Film überlappen sich stark, obwohl die Ursprungskontext der jeweiligen Begriffe ein anderer ist.

Eine alternative Bedeutung des Begriffs der Simulierten Realität wurde in der Fraunhofer-Gesellschaft im Jahr 2003 als eine ihrer Leitinnovationen geprägt. Unter Simulierter Realität versteht man hier den Ansatz, naturwissenschaftlich technische Simulation und Optimierung mit modernen Visualisierungs- und Interaktionsmethoden aus der virtuellen Realität zusammenzuführen.

Siehe auch

Weblinks


Wikimedia Foundation.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Schlagen Sie auch in anderen Wörterbüchern nach:

  • virtuelle Realität: Nicht nur zur Unterhaltung —   Schon heute fällt es manchen Menschen schwer, die reale Welt von der virtuellen Welt zu unterscheiden. Ist das, was das Fernsehen zeigt, wirklich? Wo liegen die Grenzen zwischen »künstlicher« und »natürlicher« Welt? Die Technik von morgen… …   Universal-Lexikon

  • Virtuelle Realität — Virtuelle Wirklichkeit; Virtual Reality; VR * * * I virtuelle Realität   (englisch virtual reality; Abkürzung: VR) …   Universal-Lexikon

  • virtuelle Realität: Dreidimensionale Räume —   Unter virtueller Realität (VR) fasst man alle Methoden und Techniken zusammen, die benötigt werden, um einen Menschen in eine vom Computer erzeugte künstliche dreidimensionale Umgebung zu versetzen. Um diese dreidimensionalen Angebote… …   Universal-Lexikon

  • Gedankenspiel — Ein Gedankenexperiment (oder Gedankenversuch) ist ein gedankliches Hilfsmittel, um bestimmte Theorien zu untermauern, zu widerlegen, zu veranschaulichen oder weiter zu denken. Es wird dabei gedanklich eine Situation konstruiert, die real so nicht …   Deutsch Wikipedia

  • Nick Bostrom — im Jahr 2006 in der Stanford University. Nick Bostrom (* 10. März 1973 als Niklas Boström) ist Philosoph an der Oxford University. Neben seiner akademischen Arbeit äußert er sich im englischsprachigen Raum auch regelmäßig in den Medien über… …   Deutsch Wikipedia

  • Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung — Hauptsitz in Darmstadt Kategorie: Forschungseinrichtung Träger: Fraunhofer Gesellschaft …   Deutsch Wikipedia

  • Virtual Reality — Virtuelle Realität; Virtuelle Wirklichkeit; VR * * * Vir|tu|al Re|a|li|ty 〈[vœ:tʃuəl rıæ̣lətı] f.; ; unz.; Abk.: VR〉 durch Computertechnik simulierte Realität, in die jmd. mithilfe von technischen Geräten (z. B. Joystick, Datenhandschuh)… …   Universal-Lexikon

  • Gehirn im Tank — Im Gehirn vorgestellte Realität und tatsächliche Realität stimmen in diesem Gedankenexperiment nicht überein. Das Gehirn im Tank (englisch brain in a vat) ist ein Gedankenexperiment, bei dem es darum geht, unsere Vorstellungen von Wissen,… …   Deutsch Wikipedia

  • Gedankenexperiment — Ein Gedankenexperiment (oder Gedankenversuch) ist ein gedankliches Hilfsmittel, um bestimmte Theorien zu untermauern, zu widerlegen, zu veranschaulichen oder weiter zu denken. Es wird dabei gedanklich eine Situation konstruiert, die real so nicht …   Deutsch Wikipedia

  • Simulator Sickness — Der Begriff Simulatorübelkeit oder englisch Simulator Sickness (englisch/lateinisch etwa Übelkeit durch (Vor)täuschung ) bezeichnet ein Gefühl der Übelkeit, das durch eine Täuschung oder Irritation der Sinnesorgane zustande kommt.… …   Deutsch Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”