Simulierte Realität

Simulierte Realität

Simulierte Realität beschreibt eine hypothetische Umgebung, die als real wahrgenommen wird aber tatsächlich eine detailreiche Simulation der Realität ist. Im Gegensatz zu dem mit heutiger Technik erreichbaren Konzept der virtuellen Realität, das leicht von realen Wahrnehmungen unterschieden werden kann, wäre eine simulierte Realität von der Realität nicht trivial unterscheidbar. Hyperrealität beschreibt postmoderne Ideen bezüglich Wahrnehmungen der Realität, die in einigen Aspekten parallel zu diesem Konzept sind.

Der Unterschied zwischen simulierter Realität und virtueller Realität ist eher ein gradueller Unterschied als ein Grundsätzlicher. Dabei spielt der Grad der Immersion eine zentrale Rolle. Bei vollständiger Immersion taucht das Subjekt so stark in die Simulierte Realität ein, dass diese zur virtuellen Realität wird, bzw. nicht mehr trivial zwischen den Realitäten unterschieden werden kann.

Thematisch stark verwandt ist der sogenannte Mindfuck bei dem eine als „wahr“, „real“ und „gegeben“ akzeptierte Realität aufgebrochen wird und völlig neue Grundmanifeste geprägt werden, die eine kognitive Dissonanz erzeugen, die oft in der Kunst absichtlich erzeugt wird. Die unter Immersion, virtueller Realität und simulierter Realität genannten Beispiele in Literatur und Film überlappen sich stark, obwohl die Ursprungskontext der jeweiligen Begriffe ein anderer ist.

Eine alternative Bedeutung des Begriffs der Simulierten Realität wurde in der Fraunhofer-Gesellschaft im Jahr 2003 als eine ihrer Leitinnovationen geprägt. Unter Simulierter Realität versteht man hier den Ansatz, naturwissenschaftlich technische Simulation und Optimierung mit modernen Visualisierungs- und Interaktionsmethoden aus der virtuellen Realität zusammenzuführen.

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