- YaBasic
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YaBasic Entwickler u.a. Pedro Sá und Thomas Larsen[1] Aktuelle Version 2.9.15
(10. Juni 2010)Betriebssystem GNU/Linux, Windows, Mac OS und andere Programmiersprache C++ Kategorie Interpreter und Programmiersprache Lizenz Artistic License und GPL Deutschsprachig nein yabasic.basicprogramming.org YaBasic ist ein quelloffener BASIC-Interpreter für Linux/Unix und für Windows. Er zeichnet sich durch seine Kompaktheit (gepackte Größe etwa 140 kB) und eine flexible Syntax aus: Für die Farbwahl sind zum Beispiel sowohl der Befehl color als auch colour möglich, und auch für if ... then ... else ... endif-Konstrukte gibt es eine Reihe verschiedener Syntax-Varianten, usw.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
YaBasic wurde ab 1995 von Marc-Oliver Ihm entwickelt. Die Version 2.763 wurde von ihm im Jahr 2005 als „final“ bezeichnet, da er sich nunmehr anderen Softwareprojekten widmen wollte.[2] Im Jahr 2008 wurde die Weiterentwicklung von YaBasic durch Pedro Sá und Thomas Larsen aufgenommen. Sie entwickeln Patches für die Version 2.763 und arbeiten derzeit an YaBasic 3.[3] Im Dezember 2010 wurde die erste Beta-Version von YaBasic 3 freigegeben.[4]
Eigenschaften
YaBasic zeichnet sich gegenüber anderen BASIC-Interpretern durch folgende Eigenschaften aus:
- Keine Zeilennummern
- Strukturierte Programmierung mit Kontrollstrukturen (do ... loop usw.), Prozeduren und Modulen/Bibliotheken mit eigenen Namensräumen
- Selbstmodifizierender Code (für ein Beispiel, siehe unten)
- Möglichkeit der Generierung lauffähiger Executables durch Bindung des Interpreters an das BASIC-Programm
- Geplant für Version 3: Benutzerdefinierte Datentypen (UDTs)
Beispiele
Hallo-Welt-Programm
Das allgegenwärtige Hallo-Welt-Programm benötigt in YaBasic nur eine Zeile:
print "Hallo Welt!"
Grafik
Der folgende Code gibt zwei rote Kreise aus:
open window 200,200 color 250,0,0 circle 50, 100, 80 // einfache version new curve // etwas anspruchsvoller for phi=0 to 2*pi step 0.1 line to 100+90*sin(phi),100+90*cos(phi) next phi close curve
Selbstmodifizierender Code
Zeichenketten können vom Interpreter während der Laufzeit zu ausführbarem Code übersetzt werden, was einem Programm erlaubt, sich selbst zu modifizieren.
Der Codeabschnitt
x$= "sub printme() : print \"Hallo Welt!\" : end sub" compile(x$)
erzeugt zum Beispiel eine neue Prozedur,
sub printme() print "Hallo Welt!" end sub
während das Programm läuft. Von nun an kann die Prozedur einfach durch
printme()
oder über das geringfügig komplexere Kommando
y$= "printme()" execute(y$)
aufgerufen werden.
Weitere Versionen
Die Version 3 befindet sich derzeit (Dezember 2009) im Beta-Stadium.
YaBasic wird unter dem Namen yab auf BeOS/Zeta portiert.[5]
Sony liefert YaBasic für die Playstation 2 kostenlos mit der Demo-DVD der PAL-Version aus.
YaBasic ist quelloffen und steht unter der GPL und der Artistic License.
Weblinks
- Yabasic 3 (englisch) – Projektseite bei BasicProgramming.org
- Yabasic (englisch) – Artikel beim BasicProgramming.org-Wiki
- Yabasic (englisch) – Projektseite für YaBasic classic (bis Version 2.763)
- yap-Interpreter ─ BeOS-Version von Yabasic
Referenzen
- ↑ Contact Us (englisch) – Kotaktseite bei BasicProgramming.org; Stand: 19. Februar 2011
- ↑ YaBasic (englisch) – Projektseite für YaBasic classic (bis Version 2.763); Stand: 3. Dezember 2008
- ↑ Yabasic::Dev Article Future of Yabasic (englisch) – Artikel beim BasicProgramming.org-Wiki, vom 28. Februar 2008
- ↑ Yabasic 2.9.6 is out (englisch) – Bekanntgabe im Forum von BasicProgramming.org, am 6. Dezember 2009
- ↑ [1] – Artikel bei kaldience.com; Stand: 30. Juli 2005
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