Karous

Karous
Karous
カラス
Entwickler Milestone Inc.
Publisher SEGA (NAOMI), Milestone (Dreamcast)
Erstveröffent-
lichung
JapanJapan 15. November 2006 (Spielhallen/NAOMI)
JapanJapan 8. März 2007 (Dreamcast)
Plattform(en) Sega Dreamcast, NAOMI
Genre Shoot 'em Up

Karous (jap.: カラス, karasu) ist ein vom japanischen Unternehmen Milestone entwickeltes Shoot'em Up-Videospiel für die Spielkonsole SEGA Dreamcast und deren Spielhallen-Pendant NAOMI. Es ist das letzte Dreamcast-Spiel, das offiziell von SEGA lizenziert wurde. Bei "Karous" handelt es sich um einen Vertikal-Shooter, der dem 2006 veröffentlichten Radilgy (ebenfalls von Milestone) ähnelt.

In dem Anfang 2008 veröffentlichten Wii-Spiel Ultimate Shooting Collection war Karous zusammen mit Radilgy und Chaos Field enthalten. [1]

Inhaltsverzeichnis

Gameplay

In Karous kommt eine Cel-Shading-Grafik zum Einsatz. Durch die Verwendung von dunklen Farbtönen versucht Milestone eine bedrückende Atmosphäre zu erzeugen.

Die Schilde und die Stärke der Schüsse kann mit Hilfe von Items, die besiegte Gegner hinterlassen, aufgerüstet werden.

Bewertungen

Die japanische Zeitschrift Famitsu vergab 25 von 40 möglichen Punkten. Das Edge-Magazin bewertete Karous mit 6 von 10 Punkten. [2] Die Dreamcast-Fangemeinde nahm das Spiel sehr positiv auf.

Einzelnachweise

  1. http://shootthecore.blogspot.com/2008/07/ultimate-shooting-collection-for-wii.html]
  2. Edge Ausgabe 175, Mai 2007

Weblinks


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