- The Exiled Realm of Arborea
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The Exiled Realm of Arborea Entwickler Bluehole Studio Publisher Frogster(Europa) [1]
En Masse Entertainment (Nordamerika)
Hangame (Korea)Erstveröffent-
lichung25. Januar 2011 [2] Plattform(en) PC (Windows XP–Windows 7) Genre MMORPG Spielmodi Mehrspieler Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad Systemminima CPU: Intel Core Duo 2
Speicher: 2 GB RAM
NVIDIA GeForce 7600 oder ATI Radeon X1800 GTO
22 GB Festplattenspeicher
[3]Sprache koreanisch Altersfreigabe The Exiled Realm of Arborea (meist TERA Online abgekürzt) ist ein Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game – MMORPG) von Bluehole Studio. Es erschien am 25. Januar in Südkorea und am 29. Juli in Japan. Der geplante Erscheinungstermin für Europa und Nordamerika liegt im Frühjahr 2012 und TERA wird in den Sprachen Deutsch, Englisch und Französisch erscheinen.
Inhaltsverzeichnis
Gameplay
TERA Online bietet einige typische MMORPG Features wie Quests, Handwerke, Dungeons und PVP. Bei Kämpfen im Spiel muss der Spieler selbst aktiv mit dem Fadenkreuz auf die Gegner zielen, anstatt dass nach dem Auswählen des Feindes dieser automatisch angegriffen wird.
Völker und Klassen
Es existiert nur eine spielbare Fraktion, bei welcher sich der Spieler für eine der folgenden Rassen entscheiden kann. Dies wären die Menschen, Castaner, Baraka, Hochelfen, Aman, Elin und die tierähnlichen Popori. Von jeder Rasse existieren beide Geschlechter, mit der Ausnahme der Baraka, Elin und Popori, jedoch stellen die Elin in gewissem Maße das weibliche Gegenstück zu den Popori dar.[4] Die schadenverursachenden Klassen sind der Berserker, Magier, Zerstörer und der Bogenschütze. Die beschützenden Klassen sind der Lanzer und der Krieger. Zudem existieren noch 2 unterstützende Klassen, der Priester und der Mystiker.[5]
Produktion
Die Entwicklungskosten von Rund 32 Millionen Euro bis zum Winter 2010 machen es zum bis dato zweitteuersten Online Rollenspiel. Das teuerste Rollenspiel ist RIFT mit rund 35 Millionen Euro[6] Produktionskosten gefolgt von TERA und World of Warcraft mit Entwicklungskosten von 28 Millionen Euro und Aion mit 16 Millionen Euro. [7]
Einzelnachweise
- ↑ Impressum von Tera-Europe.com. Abgerufen am 19. April 2011.
- ↑ Anja Gellesch: TERA startet in Korea. onlinewelten.com, 25. Januar 2011, abgerufen am 19. April 2011.
- ↑ FAQ auf Tera-Europe.com. Abgerufen am 19. April 2011.
- ↑ The Races of TERA. Abgerufen am 19. April 2011 (englisch).
- ↑ Klassenübersicht auf der offiziellen Website. Abgerufen am 19. April 2011 (englisch).
- ↑ Artikel über die Entwicklungskosten von RIFT. Abgerufen am 22. Mai 2011 (englisch).
- ↑ Artikel über die Produktionskosten auf news.mmosite.com/. Abgerufen am 26. April 2011 (englisch).
Kategorien:- USK 12
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