Technologiebaum

Technologiebaum

Ein Technologiebaum (engl.: Technology tree, abgekürzt Tech tree) ist eine schematisch-hierarchische Darstellung zur besseren Übersicht in Computer-Strategiespielen, die alle erforschbaren (und bereits erforschten) Technologien anzeigt und sich, ähnlich wie ein Baum, verzweigt. So kann der Spieler sehen, wohin seine weiteren Forschungen führen werden, und gezielter auf etwas hin forschen. Der Spieler kann so die verschiedenen Technologien mit ihren jeweiligen Vorzügen (zum Beispiel fortschrittlichere Gebäude und Militäreinheiten) besser gegeneinander abwägen und schließlich durch seine Forschungen freischalten. Es gibt kulturspezifische (wie in Age of Empires) und allgemein gültige Technologiebäume (wie in Civilization).

Technologiebäume sind im Spiel aufrufbar und auch dokumentiert im Handbuch oder einer beigefügten Übersichtskarte.

Verzweigter Technologiebaum des Computerspiels Freeciv

Als Erfinder des Technologiebaums gilt der Spieledesigner Francis Tresham, der ihn für das 1980 erschienene Brettspiel Civilization einführte.

Wissenschaftlich gesehen ist der Begriff Technologiebaum irreführend, da es sich nicht zwangsläufig um einen Baum im Sinne der Graphentheorie handeln muss, sondern (wie im gezeigten Beispiel) auch ein polyhierarchisch strukturierter Graph gemeint sein kann.


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