Maxis

Maxis
Maxis Software Inc.
Logo von Maxis
Rechtsform Incorporated
Gründung 1987
Sitz Emeryville, Kalifornien, USA
Leitung (Gründer)
Will Wright,
Jeff Braun
Branche Unterhaltung

Die Maxis Software Inc. ist ein Unternehmen zur Computerspielentwicklung.

Das Unternehmen wurde 1987 von Will Wright und Jeff Braun gegründet. Die beiden setzten das Spiel SimCity, das bis dato auf Commodore 64 lief, für weitere Homecomputer um. In der ersten Hälfte der 90er Jahre machte Maxis sich einen Namen mit weiteren Spielen aus der Sim-Serie: der Evolutionssimulation SimEarth (1990), dem Ameisensimulator SimAnt (1991) und Sim Farm (1993), der Simulation eines Bauernhofs. Allen Spielen ist gemein, dass sie auf die realistische Darstellung von Gewalt verzichten, im Gegensatz zu bis dahin klassischen Spielen keinen Gewinner / Verlierer und keinen Punktestand ausweisen und teilweise ohne definiertes Spielende auskommen ("Open end").

Entgegen der weitläufigen Meinung entstand die Firma des Unternehmens Maxis nicht durch einfaches Rückwärtslesen der Worte "six AM" (dt. sechs Uhr morgens). Stattdessen sei er durch eine Empfehlung von Jeff Brauns Vater entstanden, welcher meinte der Name einer Computerspiel-Unternehmen sollte zweisilbig sein und den Buchstaben "x" enthalten.

Heute gehört das Unternehmen zu Electronic Arts (EA). Das Hauptstudio befindet sich im kalifornischen Walnut Creek. Überwiegende Teile der von dem Unternehmen entwickelten Spiele basieren auf Simulationen. Das erfolgreichste Produkt des Unternehmens ist Die Sims (Originaltitel The Sims).

Geschichte

  • 1987 - Gründung von Maxis
  • 1989 - Veröffentlichung von SimCity
  • 1990 - Veröffentlichung von SimEarth
  • 1991 - Veröffentlichung von SimAnt
  • 1992 - Veröffentlichung von SimLife
  • 1992 - Veröffentlichung von A-Train (Eisenbahnsimulation)
  • 1993 - Veröffentlichung von Sim City 2000 und Sim Farm
  • 1995 - Entwicklung vom "3D Pinball - Space Cadet" - Ein Flipperspiel für Microsoft.
  • 1995 - Veröffentlichung von Sim Tower, Sim Isle, Sim Town
  • 1996 - Veröffentlichung von Sim Copter, Sim Tunes, Sim Park, Full Tilt Pinball und Sim Safari
  • 1997 - Akquisition durch Electronic Arts und Veröffentlichung von Marble Drop
  • 1999 - Veröffentlichung von SimCity 3000
  • 2000 - Veröffentlichung von Die Sims
  • 2001 - Veröffentlichung von SimCoaster und SimGolf
  • 2002 - Veröffentlichung von Die Sims Online
  • 2003 - Veröffentlichung von SimCity 4
  • 2004 - Veröffentlichung von Die Sims 2 und Die Urbz
  • 2007 - Veröffentlichung von Die Sims 2 Castaway (Gestrandet)
  • 2008 - Veröffentlichung von Spore (Zunächst war nur der Kreaturen-Editor, das sog. "Spore Labor", in einer Basis- und einer Premium-Version verfügbar. Die Vollversion ist seit dem 4. September 2008 erhältlich.)
  • 2009 - Veröffentlichung von Die Sims 3
  • 2011 - Veröffentlichung von Darkspore

Weblinks


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