Quest3D

Quest3D
Quest3D
Entwickler Act-3D B.V.
Aktuelle Version 4.3.2
(2010)
Betriebssystem Microsoft Windows
Kategorie Game Engine
Lizenz proprietär, Rabatte für Bildungseinrichtungen
Deutschsprachig nein
[1]

Quest3D ist eine 3D Engine; verknüpft mit einer darauf aufsetzenden Entwicklungsumgebung. Quest3D wird vor allem in den Bereichen Architektur, Produktdesign, Computerspiele, Trainingssoftware und Simulationsumgebungen eingesetzt. Entwickelt wird Quest3D von Act-3D B.V. aus den Niederlanden. Die erste Quest3D-Version ist auf September 2001 datiert.

Inhaltsverzeichnis

Entwicklungsumgebung

Quest3D wird über eine grafische Programmiersprache programmiert. Dabei kann das Programm zur Laufzeit verändert werden, ein Kompilieren entfällt. Ein Programm setzt sich aus einer Menge von "Channels" zusammen, die miteinander verknüpft sind. Das Programm bildet dabei einen gerichteten Graphen. Zur Laufzeit wird dieser traversiert. Quest3D bietet darüber hinaus die Möglichkeit, Teilgraphen zu Objekten zu deklarieren und diese ähnlich wie in anderen objektorientierten Programmiersprachen im restlichen Projekt zu verwenden. Über Lua-Skriptknoten kann Funktionalität programmiert werden, die bei Abbildung mittels einer Graphenstruktur übermäßig komplex werden würde. Die einzelnen Knoten liegen dabei in Quest3D als kompilierter Code vor, ein Kompilationsschritt entfällt also. Auch ist Quest3D keine virtuelle Maschine, sondern bietet die volle Performanz von Maschinencode (mit der Ausnahme des Lua-Codes). Zusätzlich zur Hauptansicht, in der der Szenengraph editiert wird, bietet Quest3D weitere Editoren, um 3-D-Modelle direkt zu manipulieren, Animationen zu steuern, Shader zu programmieren, Skripte zu erstellen oder Databindings zu bearbeiten.

Deployment

Ist ein Projekt abgeschlossen, kann es als eine eigenständige Windows-Applikation exportiert werden oder in eine Webseite eingebunden werden. Im letzteren Fall werden die Browser Internet Explorer sowie Firefox unterstützt.

Systemanforderungen

(Können je nach genutzter Funktionalität variieren)

Lizenzen

Quest3D bietet Lizenzen für kommerzielle Nutzung und für den Ausbildungsbereich an.

Verwendung

Computerspiele, Architektur Visualisisierung, Serious Games, Simulationen, Fernseh- und Filmproduktionen.

Spiele

Referenzen

  • DevMaster.net Quest3D Spezifikation
  • Gamasutra "Rapid gameplay iterations are crucial to me, so I use Quest3D for everything else.", Dylan Fitterer in "The road to IGF"

Weblinks


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