- Synchronized Multimedia Integration Language
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SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) Dateiendung: .smil
MIME-Type: application/smil+xml
Entwickelt von: World Wide Web Consortium Art: Auszeichnungssprache Die Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL; Aussprache wie engl. smile) ist ein auf XML basierender, von dem World Wide Web Consortium (W3C) entwickelter Standard für eine Auszeichnungssprache für zeitsynchronisierte, multimediale Inhalte. SMIL ermöglicht die Einbindung und Steuerung von Multimedia-Elementen wie Audio, Video, Text und Grafik in Webseiten; SMIL-Dateien können mit Java-Applets und -Servlets oder CGI-Skripten verknüpft werden und so beispielsweise auf eine Datenbank zugreifen. Als Dateierweiterung wird .smi oder .smil verwendet.
Inhaltsverzeichnis
Einsatzgebiete
SMIL-Anwendungen können vielfältig eingesetzt werden. Geeignet sind sie vor allem für Anwendungsfälle, in denen mit zusätzlichen Medien angereicherte Videos wiedergegeben werden sollen. Neben den hier aufgeführten Beispielen sind weitere Einsatzgebiete denkbar. Insbesondere in Verbindung mit SVG und ECMAScript eröffnen sich Anwendungsmöglichkeiten, die jenen von Adobe Flash und anderen Rich Internet Applications entsprechen.
Rechnerunterstützter Unterricht
Als Beispiel lässt sich rechnerunterstützter Unterricht mit SMIL anreichern. In diesem Fall ist es sehr hilfreich, zeitgesteuert Texte und zusätzliche Informationen zu einem Video einzublenden. Das Video kann zum Beispiel an wichtigen Stellen automatisch pausieren, um den Betrachter die Möglichkeit zu geben, die entsprechenden Informationen in Ruhe aufzunehmen. Der Betrachter kann dadurch die Lerngeschwindigkeit selbst bestimmen. Zudem kann durch Verknüpfungen im Video oder zusätzlichen Medien eine interaktive Hypermedia-Struktur aufgebaut werden. Das ermöglicht dem Betrachter, neben der Lerngeschwindigkeit auch die Lernrichtung selbst zu bestimmen. Bisher war das bei konventionellen linearen Videos nicht möglich. Neben den Vorteilen für den Betrachter ergeben sich auch Vorteile für den Autor. So kann dieser eine SMIL-Präsentation modular aufbauen und somit einen höheren Wiederverwendungsgrad erreichen, was eine Zeit- und Kostenersparnis ermöglicht. Zudem wird durch eine höhere Wiederverwendung weniger Speicherplatz benötigt.
Video-Schnitt
Durch die Timing- und Überblenden-Funktionalitäten kann SMIL auch als Schnitt-Werkzeug eingesetzt werden. Der Autor kann einzelbildgenau den Beginn, das Ende sowie die aktive Dauer eines Videos oder anderen Elementes angeben. Durch kleine Workarounds kann sogar ein längeres lineares Video in kleinere Teile "zerschnitten" werden, ohne dass die Videodatei tatsächlich verändert wird. Im Gegensatz zu professioneller Videoschnittsoftware benötigen die Angaben über Schnittmarken und weitere Eigenschaften nur wenige Kilobyte. SMIL bietet eine Vielzahl von Überblendeffekten an, die selbst auch durch weitere Angaben verändert werden können. Auch das Einblenden von Text und Bild ist ohne weiteres möglich. Diese können in Größe und Position beliebig verändert oder ausgetauscht werden. Zudem kann SMIL zusätzliche Tonspuren beinhalten. Diese und alle anderen Elemente können abhängig von der Benutzersprache automatisch ausgewählt werden, ohne dass der Benutzer eingreifen muss. Auch hier können einzelne Elemente wiederverwendet werden. Zudem sind auch Bild-in-Bild oder sogar Bild-neben-Bild-Darstellungen möglich. Der größte Vorteil ist, dass die geschnittenen und bearbeiteten Videos nicht zeitaufwendig in ein Binärformat gerendert werden müssen. Jede Veränderung kann sofort betrachtet und veröffentlicht werden.
Merkmale
Zu den wichtigsten Merkmalen von SMIL zählen:
- Spezifikation des Layouts und Synchronisation;
- Anpassung an die Übertragungsbandbreite;
- Auswahl verschiedener Sprachversionen;
- Anpassung an verschiedene Bildschirmauflösungen und Farbtiefen;
- Unterstützung von Hyperlinks;
- leicht erlernbar, ähnlich wie HTML.
Versionen
Die aktuell zu verwendende Version ist SMIL 3.0.
SMIL 3.0
SMIL 3.0 wurde am 21. Dezember 2006 als W3C Working Draft eingereicht. [1] Die endgültige Version wurde am 1. Dezember 2008 veröffentlicht. Version 3.0 erweitert die Funktionalität von SMIL 2.1 und ersetzt diese Version als W3C-Empfehlung [2].
SMIL 2.1
SMIL 2.1 liegt seit Dezember 2005 in der endgültigen Fassung vor. Diese Version enthält eine kleine Anzahl an Erweiterungen, die sich hauptsächlich auf den Einsatz in mobilen Endgeräten mit Multimedia Messaging Service auswirken.
SMIL 2.0
Die offizielle Empfehlung für SMIL 2 wurde im August 2001 freigegeben. Deren nicht normative Vorversion Boston-Draft wurde bereits für neue Implementierungen benutzt (IE5.5).
SMIL 2 führte, neben einigen Erweiterungen, mit einer Modularisierung vor allem grundlegende strukturelle Änderungen ein. Die Modularisierung ermöglicht es, Teile der Spezifikation innerhalb von anderen (XML-)Formaten zu integrieren (Namespace-Mechanismus), oder auch eine definierte Teilmenge der Spezifikation zu implementieren.
Aus dem Vektorgrafik-Format SVG wurden mit Version 2 die Animationselemente übernommen und erweitert. Eine eigenständige Animation (sowie auch das Ein- und Ausblenden von Video-Inhalten) war vorher in SMIL nicht vorgesehen. SVG sieht ab Version 1.1 auch ausdrücklich die Integration des eigenen Formates durch SMIL vor.
SMIL 1.0
Das W3C veröffentlichte im Juni 1998 die erste offizielle Empfehlung für SMIL 1.
Produktion
SMIL ist textbasiert und eine Anwendung von XML. Die grundlegende Syntax definiert das Layout der Multimedia-Präsentation; den zeitlichen Ablauf und die Interaktion mit der Präsentation lässt sich leicht erlernen. Prinzipiell kann man SMIL-Dateien mit jedem Texteditor erstellen oder verändern.
Die Erstellung von SMIL wird von verschiedenen Anwendungen unterstützt:
- Adobes GoLive!
- Allaires HomeSite
- Oratrix GRiNS Editor
- Macromedia Dreamweaver in Verbindung mit den G2 Objects
- LIMSee 2.0 und LIMSee 3.0
- Kino, freies Videoschnittprogramm für Unix
Während SMIL1 ein für sich stehendes Dateiformat ist, kann SMIL2 auch in andere Datei-Formate wie XHTML oder SVG integriert werden. Dazu wird der Namespace-Mechanismus des XML-Formates verwendet, auf dem alle genannten Formate aufbauen.
Bisher hat SMIL in der Industrie keine konkrete und erfolgreiche Anwendung gefunden. Den ersten breiten Einsatz fand SMIL bei der HD DVD.
Player
Ambulant
Ambulant ist ein Open-Source-Projekt vom Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) aus den Niederlanden. Ambulant ist der einzige Player, der SMIL 2.1 vollständig unterstützt. Ambulant gibt es für Windows, Mac OS X, Linux und Pocket PCs mit Windows CE.
RealPlayer
Der RealPlayer spielt SMIL-Dateien seit Version 8. Zudem versteht der Player RealText in SMIL-Dateien. Das ermöglicht weitere Formatierungen und zeitabhängige Abläufe in SMIL-Präsentationen. Auch erlaubt der RealPlayer einige spezifische Erweiterungen, die nur von ihm verstanden werden. Ein Beispiel dafür ist "rp:BackgroundOpacity" welches transparente Grafiken oder Videos ermöglicht.
HelixDNA Client
Das Streaming-Media-Unternehmen RealNetworks bietet den Player Helix DNA Client für Linux, als Open Source Software unter der RealNetworks Public Source License an.
QuickTime
Apples QuickTime Player unterstützt nur einen Teil des gesamten SMIL 1.0-Sprachumfangs.
Übersicht
Bezeichnung Video Audio Bilder Betriebssystem Ambulant DivX, MJPEG MP3; Ogg Vorbis (streamed) JPEG, PNG, GIF Mac OS X, Windows, Linux QuickTime QuickTime, MPEG 4 (streamed) MP3, AIFF; RealAudio (streamed) JPEG, PNG, GIF, Flash Mac OS X, Windows RealPlayer MPEG-2, MPEG-4; RealVideo (streamed), MJPEG MP3; RealAudio (streamed) JPEG, PNG, GIF, Flash Mac OS X, Windows, Linux, Palm OS, Symbian OS, Windows Mobile Helix Player RealVideo (streamed), unbekannt RealAudio (streamed), unbekannt unbekannt Linux Totem unbekannt unbekannt unbekannt Linux Windows Media Player unbekannt unbekannt unbekannt Windows Media Player Classic unbekannt unbekannt unbekannt Windows X-SMILES unbekannt unbekannt JPEG, SVG Windows Grins Player unbekannt unbekannt unbekannt Windows Schmunzel unbekannt unbekannt unbekannt Windows Literatur
- Wolfgang von Keitz: Das SMIL 2.0 Textbuch. http://www.hdm-stuttgart.de/streamingmedia/smil201skript/SMILStart.htm.
- Dick C.A. Bulterman und Lloyd Rutledge: "SMIL 2.0 - Interactive Multimedia for Web and Mobile Devices Springer". X.media.publishing 2004 ISBN 3-540-20234-X
- Tim Kennedy, Mary Slowinski: SMIL - Adding Multimedia to the Web, Sams Publishing 2002, ISBN 0-672-32167-X
Weblinks
- W3C Synchronized Multimedia Home page (englischsprachig) - die offizielle Website des W3C zu SMIL.
- SELFHTML aktuell: Streaming Media via HTTP/SMIL - von Henk Strobel.
- Details auch zu SMIL2 mit Beispielen zu animation modules - von Robert Lummert
Einzelnachweise
Standards des World Wide Web ConsortiumsEmpfehlungen (Recommendations): ATAG | Canonical XML | CSS | CharMod | CC/PP | DDR Simple API | DOM | EXI | Element Traversal | EMMA | GRDDL | HTML | ITS | MathML | OWL | P3P | PICS | PLS | PNG | POWDER | RDF | RDF-Schema | Ruby | SISR | SKOS | SML | SMIL | SOAP | SOAP MTOM | SPARQL | SRGS | SSML | SVG | SSML | UAAG | VoiceXML | WCAG | Webarch | WebCGM | WSDL | WS-Adressing | WS-Policy | XHTML | XML | XInclude | XKMS | XLink | XML Base | XMLEnc-Decrypt | XML Events | XML Information Set | XML Namespace | XML Schema | XML Signature | XOP | XForms | XPath | XPointer | XProc | XQuery | XSL | XSLT
Arbeitsentwürfe (Working Drafts) und Kandidaten (Candidate Recommendations): Capture API | CCXML | CDF | Clipboard API | Contacts API | Cross-Origin Resource Sharing | CURIE | EARL | File API | HTML5 | HTML Canvas | HTML Microdata | Indexed Database API | InkML | LTLI | RIF | Selectors API | System Information API | WAI-ARIA | Web IDL | Web Sockets API | Web SQL Database | WICD | Widgets | XFrames | XBL
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