Bioware

Bioware

BioWare Corp. ist ein kanadischer Spieleentwickler.

Das Unternehmen wurde im Februar 1995 von Ray Muzyka, Greg Zeschuk, und Augustine Yip (allesamt Mediziner) in Edmonton, Alberta, Kanada, gegründet. Sie haben die Infinity Engine programmiert, die zur Entwicklung von Computer-Rollenspielen auf Basis der Dungeons & Dragons-Regeln dient. Muzyka und Zeschuk sind derzeit CEOs von BioWare. Yip verließ 1997 das Unternehmen und wandte sich wieder der Medizin zu.

BioWare selbst gibt an, die „besten erzählenden Spiele der Welt […]“ bieten zu wollen.[1]

Im Oktober 2004 berichtete das Spielemagazin Gamestar, dass es BioWare zum zweiten Mal in Folge gelungen ist, auf eine Liste der 100 besten Arbeitgeber Kanadas zu gelangen, die von Mediacorp Canada und Maclean's Magazine erstellt wird.[2] Einige weitere Auszeichnungen sind aus der Website ersichtlich.[3]

In einer 300-Millionen-Dollar-Fusion ging BioWare Ende 2005 mit dem amerikanischen Entwickler Pandemic Studios eine Partnerschaft ein. Mit Kapital der Kapitalbeteiligungsgesellschaft Elevation Partners wurde die VG Holding Corp gegründet, zu deren Tochterunternehmen Pandemic und Bioware wurden.[4] Zwei Jahre später, im Oktober 2007, wurde bekanntgegeben, dass Publisher Electronic Arts die VG Holding Corp - und damit Pandemic und Bioware - für den Betrag von etwa 860 Millionen US-Dollar aufgekauft hat. Die Übernahme wurde im Januar 2008 abgeschlossen.[4].

IGN zufolge, welches Muzyka wiedergibt, hatte BioWare 2008 über 500 Mitarbeiter verteilt auf BioWare Edmonton und BioWare Austin in sieben Teams.[5]

Spiele

BioWare arbeitet derzeit am Computer-Rollenspiel Dragon Age, dem Star Wars-MMORPG Star Wars: The Old Republic. Ebenso wird an den vermeintlichen zwei Nachfolgern der Mass-Effect-Trilogie gearbeitet.

Technologien

Um die eigenen Spiele umzusetzen, entwickelt BioWare Grafik-Engines, die auch von anderen Studios lizenziert werden können.

  • Infinity Engine (Baldur’s Gate-Reihe; u. a. lizenziert für Planescape Torment und die Icewind Dale-Reihe)
  • Aurora Engine (Neverwinter Nights; u. a. lizenziert für The Witcher)
  • Odyssey Engine (Star Wars: Knight of the Old Republic)

Einzelnachweise

  1. „story-driven“. Wie Quelle 3. Übersetzung und Kursivschrift von Wikipedia.
  2. (ra) in Gamestar, 14. Oktober 2004: Erneut in kanadischer Top-100-Liste Online-Ressource, abgerufen am 29. Dezember 2006.
  3. Website des Unternehmens. Online-Ressource.
  4. a b Gamespot.com: EA buying BioWare/Pandemic for $860M. 11. Oktober 2007.
  5. Charles Onyett: Interview: BioWare's Ray Muzyka – On Mass Effect PC, Dragon Age, and more.. In: IGN Entertainment. 15. Mai 2008. Abgerufen am 20. Mai 2008. (englisch)

Weblinks


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