- Bullfrog Productions
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Bullfrog Productions Rechtsform Tochtergesellschaft von Electronic Arts Gründung 1987 Auflösung 1995 (aufgekauft von EA)
2004 (Ende der Marke durch Zusammenlegung mit EA UK)Sitz Guildford, Vereinigtes Königreich Leitung Peter Molyneux, Les Edgar Produkte Computer- und Videospiele Website www.bullfrog.com (archivierte Version bis 25. Nov. 2002) Bullfrog Productions war eine britische Computerspiel-Entwickler-Firma, welche 1987 von Peter Molyneux und Les Edgar gegründet wurde. Ihr innovatives Erstlingswerk Populous war ein sehr früher Vertreter der Echtzeit-Strategiespiele und der erste Vertreter der Göttersimulation.[1] Auch mit den folgenden Spielen konnte Bullfrog große Erfolge feiern und sich einen Ruf als innovativer Entwickler sichern. Zu seinen bekanntesten Spielen jener Zeit gehören u.a. Syndicate, Magic Carpet, Dungeon Keeper und Theme Park.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
Das Erstlingswerk Populous von 1989 hatte seinen Ursprung in dem im Klassifikationssystem von Chris Crawford als Lernspiel bezeichneten Hammurabi, einem der frühesten Computerspiele.
1995 wurde Bullfrog von Electronic Arts aufgekauft. Dies führte nach Ansicht vieler Angestellter zu einer erheblichen Einschränkung der Entwicklerfreiheit bei Bullfrog. Aufgrund dieses Umstandes verließ Gründer Peter Molyneux das Unternehmen 1997 und gründete die Lionhead Studios. Bullfrog entwickelte in den folgenden Jahren immer weniger Spiele und wurde nach dem Abwandern zahlreicher weiterer Mitarbeiter 2004 mit EA UK zusammengelegt.
Jahre nach dem Ende von Bullfrog Productions erklärte Electronic-Arts-Chef John Riccitiello auf der Computerspiele-Konferenz D.I.C.E. 2008, dass man die Fusion von Electronic Arts mit Bullfrog - aber auch den Firmen Origin Systems und Westwood Studios - schlicht vermasselt habe.[2] Bullfrog-Gründer Peter Molyneux pflichtete dem Electronic-Arts-Chef später bei und erklärte, dass auch er selbst Anteil am Untergang von Bullfrog habe. So sei er mit der rapiden Mitarbeiteraufstockung und den gewaltigen Umstellungen nicht zurecht gekommen.[3]
Entwickelte Spiele
- Fusion (1988)
- Populous (1989)
- Populous – The Promised Lands (1989)
- Powermonger (1990)
- Flood (1990)
- Populous II – Trials of the Olympian Gods (1991)
- Populous II – The Challenge Games (1992)
- Syndicate (1993)
- Theme Park (1994)
- Tube (1994)
- Magic Carpet (1994)
- Magic Carpet 2 (1995)
- Hi-Octane (1995)
- Syndicate Wars (1996)
- Gene Wars (1996)
- Theme Hospital (1997)
- Dungeon Keeper (1997)
- Dungeon Keeper: The Deeper Dungeons (1997)
- Dungeon Keeper Gold (1998) (Dungeon Keeper + The Deeper Dungeons)
- Populous: The Beginning (1998)
- Populous: The Beginning – Undiscovered Worlds (1999)
- Dungeon Keeper II (1999)
- Theme Park World (1999)
- Theme Park Manager (2001)
- Quake III Revolution (Quake 3 Port für PlayStation 2) (2001)
- Aquarium (2001)
Angekündigte/Abgebrochene Projekte
- Dungeon Keeper 3
- Creation
Einzelnachweise
- ↑ Edge Staff (8. Mai 2009): The Making of: Populous (englisch). Edge-Magazin. next-gen.biz. Abgerufen am 8. April 2011.
- ↑ GameStar: EA-Chef John Riccitiello: "Wir bei EA haben es vermasselt". 11. Februar 2008.
- ↑ Christian Nutt (7. April 2008): Moving The Industry Forward: Peter Molyneux Speaks (en) S. 5. gamasutra.com. Abgerufen am 22. Juni 2011.
Weblinks
- Bullfrog Productions bei MobyGames (englisch)
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- Ehemaliges Unternehmen (Surrey)
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