- Burnout Paradise
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Burnout Paradise Entwickler Criterion Games Publisher Electronic Arts Erstveröffent-
lichung22. Januar 2008
24. Januar 2008
21. Februar 2008
(PS3, Xbox 360)
5. Februar 2009 (PC)Plattform(en) PlayStation 3, Xbox 360, PC Genre Rennspiel Thematik Windows XP SP2 / Vista
CPU: Intel Pentium 4 2,8 GHz (Vista: 3,2 GHz)
RAM: 1 GB (Vista: 1,5 GB)
Grafikkarte: 128 MB + Pixel Shader 3.0
Festplatte: 4 GB
Breitband-Internet: 512 kbit/sSpielmodi Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung Gamepad Medien PS3: 1 Blu-ray Disc
Xbox 360: 1 DVDSprache Deutsch Altersfreigabe Burnout Paradise ist der fünfte und neueste Teil der Rennspiel-Serie Burnout, der von Criterion Games für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen, bei denen auf abgegrenzte Strecken gefahren wurde, fährt man in Burnout Paradise in einer frei befahrbaren Stadt. Diese trägt den Namen Paradise City.
Inhaltsverzeichnis
Gameplay
Da im Gegensatz zu den Vorgängern eine frei befahrbare Stadt verwendet wird, ergeben sich dadurch einige Änderungen im Gameplay. So werden Rennen über das gleichzeitige Betätigen von Gas und Bremse an einer Kreuzung gestartet und nicht wie bisher über ein Menü.
Es gibt einige neue Spielmodi, doch wurden frühere Modi dafür abgeschafft. So gibt es keinen richtigen Crash-Modus mehr, sondern nur noch einen sogenannten Showtime-Modus. Auch der Traffic-Attack-Modus wurde abgeschafft, dafür gibt es nun einen Marked-Man-Modus. Bei diesem wird man von mehreren Autos verfolgt, die versuchen einen von der Straße zu drängen. Außerdem gibt es nun einen Stuntrennen-Modus. Weiterhin dabei sind klassische Rennen und der Road-Rage-Modus. Auch Rennen gegen die Uhr sind verfügbar. Diese werden Burning-Routes genannt und lassen sich jeweils nur mit einem bestimmten Wagen fahren. Bei allen Modi ist die Stadt weiterhin frei befahrbar.
Multiplayer
Es gibt einen Multiplayer Modus (Offline, im Playstation Store nachrüstbar), und einen umfangreichen Onlinemultiplayermodus, der direkt aus dem laufenden Singleplayerspiel gestartet werden kann. Bei diesem können bis zu acht Spieler zusammen durch die Stadt fahren. Diese können entweder einfach nur durch die Stadt fahren oder aber in Rennen gegeneinander antreten oder zusammen als Freeburn-Challenge (bestimmte Aktionen) und Time Challenge (zweigeteilte Aufgabe mit Zeitvorgabe) bezeichnete Aufgaben erfüllen. Gerade die Challenges tragen zur immer noch recht hohen Popularität bei, da hier mehr das miteinander denn das gegeneinander Spielen in den Vordergrund rückt.
Updates
Es wurden und werden mehrere kostenlose Updates veröffentlicht, die das Spiel im Funktionsumfang erweitern. Diese tragen jedoch nicht einfach Versionsnummern sondern Codenamen. Diese haben dazu beigetragen, die Lebensdauer des Spiels zu verlängern. Speziell die kostenfreien Updates sind von der Community als Dank für die Unterstützung des Spiels verstanden worden.
Bogart
Das Update mit dem Codenamen Bogart war das erste Update, welches neue Funktionen zu Burnout hinzufügte, nachdem direkt am Veröffentlichungstag ein Patch veröffentlicht wurde der Firewall-Probleme behob. Es wurde am 18. April 2008 für die Xbox 360 und am 24. April für die Playstation 3 veröffentlicht. Mit diesem Update wurden weitere Fehler, z. B. das Aufhängen der Konsole nach bestimmten Aktionen oder dass man durch Trennen des Controllers von der Konsole ein Onlinerennen manipulieren konnte, beseitigt.[1]
Cagney
Codename Cagney war das dritte Update für Burnout und erschien am 10. Juli 2008 für die Playstation 3 und am 24. Juli für die Xbox 360. Mit diesem wurden der Startbildschirm geändert und man sieht nun während das Spiel lädt aktuelle News, wie z. B. die Anzahl aller online getätigten Takedowns der letzten 24 Stunden. Weiterhin wurden mit diesem Update 70 neue Freeburn- und neu auch Zeit-Challenges hinzugefügt und man konnte nun auch online Stuntrennen, Marked-Man- und Road-Rage-Rennen fahren.[2]
Bikes (Davis)
Das Update Bikes, welches ursprünglich den Codenamen Davis hatte, wurde am 18. September für Playstation 3 und Xbox 360 veröffentlicht. Mit diesem Update gab es in Burnout erstmals Motorräder. Außerdem wurde ein Tag-Nacht-Zyklus hinzugefügt und es gab für die Motorräder neue Zeitrennen offline und online 70 neue Challenges. Motorräder und Autos können online jedoch nicht miteinander fahren, und auch offline hat man mit den Motorrädern keinen Zugriff auf die Events der Auto-Karriere und umgekehrt. Seit kurzem kann man bereits im Hauptmenü des Spiels entscheiden, ob man die Hauptkarriere der Autos oder die Nebenkarriere der Bikes spielen möchte.[3]
Trophies
Am 25. September 2008 erschien das Trophäen-Update für die PlayStation 3. Dieses ermöglicht es in Burnout für mehr oder weniger schwere Aktionen Trophäen verliehen zu bekommen. Ursprünglich sollten diese Trophäen retroaktiv sein, das heißt, man sollte die Trophäen bekommen können ohne das Spiel erneut durchspielen zu müssen. Die Entwickler schafften es jedoch nicht dies zu realisieren, weshalb man das Spiel erneut durchspielen muss, um die Trophäen zu bekommen.[4]
Party-Pack
Dieses Update ist das erste kostenpflichtige Add-On für Burnout Paradise, es ist jedoch in der Ultimate Box des Spiels, welche kürzlich erschien, bereits enthalten. Diese Erweiterung fügt dem Spiel einen Offline-Multiplayermodus hinzu. Es handelt sich dabei allerdings um keinen Splitscreenmodus, sondern um ein „Pass-the-Pad“-Prinzip, d. h. einen Multiplayermodus der auf dem Weiterreichen des Gamepads von Spieler zu Spieler basiert. So müssen die Spieler abwechselnd verschiedene kurze Herausforderungen bewältigen, welche in die Kategorien Tempo (bestimmte Strecke oder Kurs möglichst schnell bewältigen), Stunt (bestimmten Stunt an einer bestimmten Stelle bewältigen, ähnlich wie in den Online-Challenges) und Fertigkeit (verschiedene Fahrtechniken zeigen, z. B. Fahren im Gegenverkehr). Der Partymodus kann mit bis zu 8 Spielern gespielt werden. Es gibt neue Trophäen für dieses Pack zu erspielen, welche aber für das Erreichen der Platintrophäe nicht relevant sind (PS3-Version).[5]
Legendary Cars
Dies ist die zweite kostenpflichtige Erweiterung des Spiels. Sie gewährt Zugriff auf 4 spezielle Kultautos, welche sich vor allem optisch von den anderen Wagen des Spiels hervorheben. Der futuristische Jansen 88 Special wurde vom DeLorean aus Zurück in die Zukunft inspiriert, und kann beispielsweise auf Knopfdruck über dem Boden schweben, während der Carson Nighthawk an Knight Rider erinnert. Der Carson Manhattan Special sieht aus, wie das „Ghostbusters“-Auto, wobei der Hunter Calvary Bootlegger an den General-Lee der Duke-Brüder erinnert. Es gibt neue Trophäen für dieses Pack zu erspielen, welche aber für das Erreichen der Platintrophäe nicht relevant sind (PS3-Version).[6]
Toy Cars
Dies ist die dritte kostenpflichtige Erweiterung des Spiels. Sie gewährt Zugriff auf 8 Spielzeugautos sowie ein Spielzeug-Bike. Die Fahrzeuge sind kleiner und karikieren optisch Ihre großen Vorbilder. Des Weiteren zeichnen sie sich durch eine deutlich höhere Stabilität aus. Es gibt neue Trophäen für dieses Pack zu erspielen, welche aber für das Erreichen der Platintrophäe nicht relevant sind (PS3-Version).[7]
Boost Specials
Die Boost Specials sind das vierte kostenpflichtige Update und enthalten 2 neue Wagen. Einer zeichnet sich dadurch aus, das er über Tempo-, Stunt- und Crashboost verfügt, der andere enthält ein neues Boostsystem, das sich, einmal gestartet, nicht wieder deaktivieren lässt, sieht aus wie ein Dragster, und ist der schnellste Wagen in Burnout Paradise.[8]
Cops and Robbers
Cops and Robbers ist das fünfte kostenpflichtige Update und fügt Verfolgungsrennen und eine Art „Capture the Flag“-Spiel hinzu. Des Weiteren werden alle Fahrzeuge, die nicht schon im „Standard“-Game als Polizeiwagen aufgetaucht sind, zu Polizeiwagen aufgerüstet. Auch hierfür gibt es neue, nicht Platin-relevante Trophäen.[9]
Big Surf Island
Big Surf Island ist das letzte und ebenfalls kostenpflichtige Update für Burnout Paradise. Es hatte früher den Codenamen Eastwood. Mit dem Update wird der Stadt in Burnout Paradise eine Insel hinzugefügt. Bereits seit dem Cagney-Update kann man an der Ostküste von Paradise City eine Brücke sehen und wenn man auf das Dach des Parkhauses neben der Brücke fährt, kann man in der Ferne die neue Insel erkennen. Die Insel hat in etwa die Größe der Innenstadt von Paradise City. Sie enthält 15 „Big Surf-Island“-Werbetafeln, die es zu zerstören gilt, 40 sogenannte Smashes (Zäune, die Privatflächeneigentum anzeigen, die man wie auch die Werbetafeln kaputt machen muss) sowie 5 Megasprünge, die man absolvieren muss. Außerdem erhält man zunächst einen Buggy, der als erstes im Menü „Big Surf-Island-Wagen“ auftaucht. Enthalten ist auch ein Buggy mit getunten Motor, ein Armee Humvee, die Toy-Versionen der Legendary Cars, eine getunte version des Hunter Annihilathor und ein Fahrzeug mit Diamant-Vinyl.[10]
Einzelnachweise
- ↑ Informationen zum Bogart-Update (auf burnout.ea.com)
- ↑ Informationen zum Cagney-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Bike-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Trophies-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Party-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Legendary-Cars-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Toy-Cars-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Boost-Specials-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Cops-and-Robbers-Update (auf criteriongames.com)
- ↑ Informationen zum Big-Surf-Island-Update (auf criteriongames.com)
Weblinks
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