- Bangai-O Spirits
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Bangai-O Spirits Entwickler Treasure Publisher ESP Software
D3 Publisher
AFA InteractiveDesigner Yoshiyuki Matsumoto Erstveröffent-
lichung19. März 2008
12. August 2008
29. August 2008Plattform(en) Nintendo DS Genre Shoot ’em up Spielmodi Einzelspieler, Multiplayer Steuerung Steuerkreuz Medien Spielmodul Altersfreigabe Bangai-O Spirits (jap. バンガイオー魂, Bangaiō Supirittsu)[1] ist ein Puzzle-Shoot ’em up Computerspiel des Entwickler Studios Treasure für den Nintendo DS das 2008 erschienen ist. Es ist der Nachfolger von dem Nintendo 64 und Dreamcast Titel Bangai-O. Bangai-O Spirits bietet über 100 Level. Ziel jeden Levels ist es eine Reihe von markierten Gegnern auszuschalten, wofür dem Spieler eine Reihe von Schuß-, Nahkampf- und Spezialattacken zur Verfügung stehen. In Bangai-O Spirits gibt es anders als in Spielen sonst üblich, nichts freischaltbares, alle Level und Waffen stehen von Anfang an dem Spieler zur Auswahl. Von einem Tutorial abgesehen gibt es keinerlei Story in dem Spiel.
Spielmechanik
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Roboters der in der Lage ist sowohl auf dem Boden zu laufen als auch zu fliegen und in 8 Richtungen zu schießen. Zu Beginn jeden Levels kann der Spieler zwei Waffen-Slots und zwei EX-Waffen-Slots mit je einem Waffentyp ausrüsten. Die EX-Waffen stellen in der Regel eine bildschirmfüllende Spezial-Attacke dar, schließen aber auch Fähigkeiten wie das Anhalten der Zeit ein. Die Waffenslots können kombiniert werden, um das Verhalten der abgefeuerten Projektile zu ändern. So kann man zum Beispiel Napalm mit Zielsuchen kombinieren, um zielsuchende Napalm-Raketen abfeuern zu können. Eine Besonderheit der EX-Waffen ist, dass deren Stärke proportional zu den auf dem Bildschirm befindlichen gegnerischen Projektilen ist. Damit kann man sie gezielt für Gegenangriffe nutzen.
Der Levelaufbau in Bangai-O Spirits variiert stark. Es gibt sowohl extrem kurze Level, die innerhalb von wenigen Sekunden gelöst werden können, wie auch komplexere die an ein normales Shoot ’em up erinnern. Das Spiel verlangt beim Lösen der Level nicht nur Reflexe, sondern vor allem auch das Experimentieren mit verschiedenen Waffenkombinationen, denn in der Regel sind bestimmte Kombinationen für einen Level deutlich überlegen. Das Spiel bietet auch eine Reihe von Puzzle-Level, die an Sokoban erinnern.
Eine Besonderheit von Bangai-O Spirits ist, dass das Spiel nicht nur einen Leveleditor hat, sondern es auch erlaubt selbigen zu jedem Zeitpunkt im Spiel via drücken von Select hinzu zuschalten und es so erlaubt sämtliche Level des Spiels zu verändern.
Kritiken
Kritiken zu Bangai-O Spirits fielen positiv aus. Gelobt wurde das originelle Gameplay sowieso, die gelungen Kombination von Shoot'em Up, Puzzle-Spiel und der Suchtfaktor. Der mächtige Leveleditor wurde ebenso gelobt. Kritisiert wurde, dass das Spiel kaum Struktur bietet um Neulinge an das Spielkonzept heranzuführen[2].
Critify.de Wertung (Durchschnitt aller deutschen Magazine) : 82
Fußnoten
Kategorien:- USK 6
- Computerspiel 2008
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