The Institute (Computerspiel)

The Institute (Computerspiel)
The Institute (Computerspiel)
Entwickler Screenplay (Softwarefirma).
Publisher Screenplay (Softwarefirma)
Erstveröffent-
lichung
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 1983
Plattform(en) TRS-80, C 64, Atari-8-Bit, Apple II
Genre Textadventure mit Grafiken
Spielmodi Einzelspieler
Steuerung Tastatur
Sprache Englisch

The Institute ist ein Computerspiel der US-amerikanischen Firma Screenplay (früher: MedSystems) aus dem Jahr 1983. Es gehört zum Genre der Textadventures mit Grafiken. Eine Vorgängerversion ohne Grafiken wurde 1981 ebenfalls unter dem Titel The Institute veröffentlicht.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Die Handlung spielt in einer Einrichtung namens The Institute, die einem psychiatrischen Krankenhaus ähnelt. Der Spieler in der Rolle des Patienten John versucht aus der Psychiatrie zu entkommen. Ein mysteriöser Arzt will ihn daran hindern. Hinweise für seine Flucht erhält der Spieler in mehreren halluzinatorischen Träumen, wo er jeweils bizarren Traumfiguren begegnet und verschiedene Rätsel lösen muss.

Spielprinzip

Das Einzelspieler-Adventure wird über Tastatur gesteuert. In einen einfachen Text-Parser werden englische Worte eingegeben, um z.B. Türen zu öffnen ("open door") oder Gegenstände zu nehmen und sie anderen Spielcharakteren zu geben. Die Spielanleitung enthält einige versteckte Lösungshinweise.

Entwicklungs- und Produktionsdetails

The Institute hat zweidimensionale Grafiken, die die Textbeschreibungen illustrieren. Die Umsetzung erfolgte für den TRS-80, C 64, Atari-8-Bit und Apple II. Geschrieben und produziert wurde das Adventure von Jyym Pearson und Robyn Pearson. Programmierer waren Norm Sailer und Jyym Pearson, die Grafiken stammten von Rick Incrocci.[1]. Die Firma Screenplay publizierte neben The Institute noch ein weiteres Adventure mit einer ähnlichen Handlung (Asylum, 1985).

Rezeption

In einer englischen Rezension der 1980er Jahre wurden die über 60 gut gezeichneten, comicartigen Grafiken des Spiels besonders hervorgehoben. Die Rätsel seien teilweise sehr schwierig , die Lösungen allerdings manchmal unlogisch. Insgesamt sei The Institute ein herausforderndes Adventure ("a real challenge in adventure gaming").[2]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Überblick zu Entwicklung und Produktion unter The Institute bei MobyGames (englisch)
  2. Vgl. Antic Vol. 3 Nr.7, 11/1984, S.76.

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