- Asylum (Computerspiel)
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Asylum (Computerspiel) Entwickler William F. Denman Jr. Publisher Screenplay (Softwarefirma) Erstveröffent-
lichung1985 Plattform(en) TRS-80, C 64, Atari 8-Bit, DOS Genre Textadventure mit Grafiken Spielmodi Einzelspieler Steuerung Tastatur Sprache Englisch Asylum ist ein US-amerikanisches Computerspiel der Firma Screenplay (früher: MedSystems) aus dem Jahr 1985. Es gehört zum Genre der Textadventures mit Grafiken. Vorgängerversionen des Spiels erschienen 1981 (Asylum) und 1982 (Asylum II).
Inhaltsverzeichnis
Handlung
Die Handlung spielt in einer Einrichtung, die einem psychiatrischen Krankenhaus ähnelt. Der Spieler in der Rolle eines Patienten leidet an dem Adventure Syndrom Leading to Ultimate Madness (Asylum). Ziel des Spiels ist es, aus der Einrichtung zu entkommen. Der Spieler muss dazu in verschiedenen Räumen der Einrichtung Rätsel lösen, mit anderen Patienten reden und sich durch ein Labyrinth von Verbindungsgängen zwischen den Räumen bewegen.
Spielprinzip
Die Steuerung des Einzelspieler-Adventures erfolgt über Tastatur und Cursortasten. Mittels eines Text-Parsers werden einfache englische Worte und Sätze eingegeben, um z. B. in einem Raum einen Gegenstand zu nehmen ("get") oder zu untersuchen ("examine"). Die Navigation durch die Gänge zwischen den Räumen erfolgt über Cursortasten.
Entwicklungs- und Produktionsdetails
Das Spiel hat zweidimensionale, die Textbeschreibung der Handlungsorte ergänzende Grafiken. Die Fortbewegung zwischen den Handlungsorten erfolgt durch ein Labyrinth von Gängen, die in dreidimensionalen Grafiken dargestellt sind. Asylum wurde für den TRS-80, C 64, Atari-8-Bit und DOS umgesetzt. Entwickler war William F. Denman Jr.[1] Außer Asylum publizierte die Firma Screenplay noch ein weiteres Adventure mit einer ähnlichen Handlung (The Institute, 1983).
Rezeption
Ein Testbericht der Computerzeitschrift Happy Computer bewertete Asylum als ausgefallenes, skurriles Adventurespiel mit phantasievoller Rahmenhandlung und erstklassiger, witziger Grafik. Als Besonderheiten wurden das dreidimensionale Labyrinth und die im Adventurebereich neuartige teilweise Steuerung mit den Cursortasten hervorgehoben.[2] Ein englischer Rezensent bewertete das Spiel insgesamt als unterhaltsam ("I found the whole thing quite enjoyable") .[3]
Weblinks
- Asylum bei GameFAQs
- Magic Chris' ASYLUM Pages enthält Karten und Walkthroughs
- Ye Olde Infocomme Shoppe (Fotos der Packung)
- The C64 Adventure Game Solutions and Walkthrough Site: Walkthrough
- Gamebase64 Game of the Week (Review)
Einzelnachweise
- ↑ Überblick zu Entwicklung und Produktion unter Asylum bei GameFAQs und Screenplay-Asylum auf der Website Adventureland von Hans Persson und Stefan Meier.
- ↑ Vgl. F. Wlodarczyk, Heinrich Lenhardt, Manfred Kohlen: Adventure ausgeflippt. In: Happy Computer 3/1985, S.144f.
- ↑ Vgl. Zzap! 64, 7/1985, S.85.
Kategorien:- TRS-80-Spiel
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