Imperium Galactica

Imperium Galactica
Imperium Galactica
Entwickler Digital Reality
Publisher GT Interactive
Erstveröffent-
lichung
März 1997
Plattform(en) PC (MS-DOS, Windows 95)
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemminima CPU: 100 MHz; RAM: 16 MB; HDD: 65 MB; Grafik: ? MB RAM
Medien 1 CD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben

Imperium Galactica ist ein von der ungarischen Spieleentwicklungsfirma Digital Reality entwickeltes und 1997 veröffentlichtes Computerspiel, welches die Elemente von rundenbasierten Strategiespielen und Echtzeit-Strategiespielen verbindet. Der Nachfolger Imperium Galactica II erschien im Jahr 2000.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Das irdische galaktische Imperium steht vor dem Zusammenbruch, vor allem der Krieg mit der Spezies der Garthogs zermürbt es zusehends. Zu diesem Zeitpunkt taucht ein junger, vielversprechender Commander im Sektor um die Planeten Achilles, Naxos und San Sterling auf und sorgt für Ordnung. Aufgrund zunehmender Fähigkeiten muss sich der Commander langsam aber stetig einer immer größeren Galaxis stellen bis er schließlich versuchen muss die Galaxis zu einen, um der Invasion einer außergalaktischen Spezies, den Dargslan, widerstehen zu können.

Beschreibung

Imperium Galactica ist ein Einzelspieler-Echtzeit-Strategiespiel. Auch wenn es ein Echzeitspiel ist, ist es als 4X-Spiel klassifiziert (eXpand, eXploit, eXplore, eXterminate) wie es auch Master of Orion war. Anfänglich hat der Spieler lediglich ein kleines Raumschiff mit drei Geleitjägern unter seinem Kommando. Damit kann der Spieler einfache Aufträge durchführen, während er drei Raumkolonien aufbauen kann. Ein Spezialauftrag ist für seine Beförderung zum Captain notwendig. Nach der Beförderung (Kapitel 2) können in den jetzt 4 Raumkolonien auch kleinere Schiffe produziert werden, das Kommandoschiff ist ebenfalls etwas kampfkräftiger. Auch hier gibt es einen kritischen Auftrag, der für die Beförderung notwendig ist. Nach der Beförderung zum Commander erhält man ein Flaggschiff sowie die Möglichkeiten zur Forschung und zur Produktion von orbitalen Stationen. Zu diesem Zeitpunkt befindet man sich im permanenten Krieg mit einer benachbarten Rasse namens Garthogg. Mit der Auslöschung der Garthogg wird man zum Admiral befördert, der über die Ressourcen aller Kolonien verfügt und viele Bereiche zu erforschen hat. Man wird permanent von fremden Völkern belästigt, dafür darf man auch neue Kolonien gründen. Als Großadmiral hat man schließlich auch noch die Möglichkeit, diplomatische Verhandlungen zu führen.

Die Story dient als Einstiegspunkt, sie stellt graduell neue Spielkonzepte vor und bringt diese zur Anwendung - Planetenmanagment, Raumschlachten, Bodenschlachten, Forschung, Komponenten- & Schiffsproduktion, Diplomatie- während der Spieler durch die Ränge von Lieutanent über Captain, Commander, Admiral bis schließlich hin zum Flottenadmiral aufsteigt, was ihm volle Kontrolle über alle Spielfunktionen gibt. Insgesamt verbindet Imperium Galactica die Elemente eines 2D-Raumkampfes in Echtzeit (mit der Möglichkeit des Zeiteinfrierens) mit Aufbaustrategie in der Kolonialverwaltung und mit Echtzeitgefechten am Boden, was in dieser Verbindung nahezu einzigartig ist.

PC-Voraussetzung

Das Spiel läuft sowohl unter MS-DOS als auch unter Windows 95, es wird als Systemminimum ein 486er-PC benötigt.

Trivia

Korrekt müsste der lateinische Titel Imperium Galacticum heißen. Die weibliche Adjektiv-Form galactica passt nicht zum im Neutrum stehenden Substantiv imperium, da ein Adjektiv im Lateinischen mit dem Substantiv, auf das es sich bezieht, in KNG-Kongruenz stehen muss.

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