- Mario Kart 64
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Mario Kart 64 Entwickler Nintendo Publisher Nintendo Erstveröffent-
lichung14. Dezember 1996
10. Februar 1997
24. Juni 1997Plattform(en) Nintendo 64 Genre Rennen Thematik Kart Grand-Prix Rennen Spielmodi Einzelspieler, Mehrspieler Steuerung Gamepad Medien 96 MBit-Spielmodul Sprache Englisch Altersfreigabe Mario Kart 64 ist die Umsetzung des Mario-Kart-Konzepts vom japanischen Videospielhersteller Nintendo für die Spielekonsole Nintendo 64. Das Spiel wurde am 24. Juni 1997 in Deutschland veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
Gameplay
Der zweite Teil der Mario-Kart-Reihe ist ein Rennspiel. Die Umgebungen sind dreidimensional, während Karts, Items etc. als Sprites realisiert wurden. Das Spiel kann mit bis zu vier Spielern gespielt werden. Alle 16 Strecken sind abwechslungsreich gestaltet. Auf einer wird der Spieler zum Rutschen gebracht, in einer Wüste wird man vom Zug angefahren, in Toads Turnpike überholt man im Rennen nicht beteiligte Fahrzeuge und im Dschungel springt man über einen Dampfer. Darüber hinaus gibt es viele weitere Features. Auch bekannte Orte wie Bowsers Schloss und der Palast von Prinzessin Toadstool aus Super Mario 64 kommen vor. Es gibt außerdem vier Battle Strecken, eine in Donutform mit Lava in der Mitte, eine mit vier verschiedenfarbigen Plateaus, eine Plattform mit vier Stockwerken und zum Schluss eine Strecke mit spaceartigem Design auf einer Plattform. Man kann nur zu zweit den Mario Grand-Prix fahren, bei 3 und 4 Spielern hätte das Nintendo 64 wahrscheinlich Performance-Probleme bekommen.[1]
Spielmodi
Einzelspieler
Im Einzelspielermodus spielt der Benutzer gegen bis zu sieben computergesteuerte Gegner. Dabei hat der Spieler die Wahl zwischen folgenden Spielmodi:
- Grand-Prix: Hier kann der Spieler in drei verschiedenen Hubraumklassen (50 cm³, 100 cm³, 150 cm³) sowie in Extra-Klasse fahren, wobei in der Extra-Klasse die Strecken spiegelverkehrt sind. Es gibt vier Cups (Mushroom, Flower, Star und Special) mit je vier Strecken. Es wird gegen sieben computergesteuerte Gegner gefahren. Am Ende eines Cups erhält der Spieler je nach erreichten Punkten einen Pokal: (Bronze, Silber bzw. Gold). Für jede der Schwierigkeitsstufen wird der beste erzielte Pokal gespeichert.
- Zeitfahren: Hier fährt der Spieler eine Rennstrecke allein und ohne Items. Mit drei Pilzen ausgestattet gilt es, die beste Zeit auf einem der 16 Kurse aufzustellen. Seinen Rang sieht man im Menü unter Data. Außerdem kann man seine Fahrt unter Replay noch einmal ansehen.
Mehrspieler
Bei zwei Spielern steht ebenfalls ein Grand-Prix Rennen zur Verfügung. Bei drei und vier Spielern nicht mehr. Darüber hinaus gibt es folgende Mehrspieler-Wettkampfmodi:
- Versus-Rennen: In diesem Modus fahren einzig die Spieler gegeneinander. Die Strecken werden selbst ausgewählt und nach jeder abgeschlossenen Runde sieht der Spieler seine Statistik.
- Battle/Ballonbalgerei: Jeder Spieler hat drei Ballons und muss mit Items versuchen, die Ballons seiner Gegner zum Platzen zu bringen. Ein Ballon platzt auch, wenn ein Spieler abstürzt. Nachdem ein Spieler seine drei Ballons verloren hat, wird er zu einer Bombe und kann seinen Gegner somit einen Ballon abnehmen – dies steht nur im Dreispieler-/Vierspielermodus zur Verfügung. Sieger ist der Spieler, der als letzter noch min. einen Ballon übrig hat. Die Kämpfe werden nicht auf den Grand-Prix-Strecken ausgetragen, sondern auf eigens dafür bereitgestellten Arenen-Strecken. Es gibt insgesamt vier Arenen, in denen die Kämpfe stattfinden.[2]
Steuerung
Mario Kart 64 wird mit dem Nintendo 64 Controller gesteuert. Hierbei gilt folge Tastenkombination:
- A = Mit dem A-Knopf erhöht sich die Geschwindigkeit. Wenn man R + A drückt, driftet man.
- B = Mit dem B-Knopf bremst man das Kart ab.
- R = Zusammen mit dem A-Knopf driftet man. Sonstige Funktion: Man springt leicht hoch, besseres abbiegen bei Kurven.
- Z = Mit dem Z-Knopf nimmt man das Item an und setzt es ein.
- L = Dort kann man die Musik lauter oder leiser stellen. (3 Lautstärkenunterschiede)
- C = Mit dem C-Knopf kann man nachschauen, wie schnell man fährt. Außerdem hat man einen Überblick über die ganzen Fahrer. (Da beim Start nur die ersten 4 Plätze gezeigt werden).
Fahrer
Insgesamt stehen 8 Fahrer zur Verfügung. Man muss keinen Fahrer freispielen - sie stehen schon alle am Anfang zur Verfügung. Hier sind die 8 Fahrer (alle bekannte Mario-Figuren):
Items
Auf der Rennstrecke passiert der Fahrer Fragezeichenblöcke, in denen die Items enthalten sind. Durch diese Items kann der Spieler seine Situation im Spielgeschehen verbessern. Die Chance auf gute Items sinkt, je weiter er sich nach vorne kämpft. Die Computergegner können keine Panzer verwenden. [3]
ItemsItem Funktion 1. Banane Eine Banane, die hinter dem Fahrer erscheint, kann nach hinten abgelegt oder nach vorne geworfen werden. Die Banane bietet Schutz (bei 2,3,4 Spieler Modi) gegen Panzer, wenn man sie mit gedrücktem Z-Knopf hinter sich herzieht. Der Gegner rutscht auf der Banane und verliert damit an Geschwindigkeit. 2. Bananenreihe Ein Set von fünf Bananen, das Spieler nach Annahme hinter sich herziehen. Das Set hat dieselbe Funktion wie eine einzelne Banane. 3. Grüner Panzer Der grüne Panzer kann vom Spieler gerade nach vorn oder nach hinten geschossen werden. An Hindernissen (Wänden) prallt er ab und setzt seinen Weg fort. Ein Treffer des grünen Panzers führt zu einem Überschlag und stoppt den getroffenen Fahrer auf der Stelle. Er kann auch als Abwehr dienen, indem man ihn gegen andere Items schleudert. 4. Drei grüne Panzer Ein Set von drei grünen Panzern, das nach der Annahme um den Spieler kreist. Die Panzer werden nacheinander abgeschossen und können wie ein grüner Panzer verwendet werden. 5. Roter Panzer Er ähnelt dem grünen Panzer. Bloß, dass er automatisch auf dem Vorausfahrenden zielt. Rote Panzer zerschellen an Hindernissen und können nicht nach hinten geschossen werden. Sie können ebenfalls als Abwehr dienen. 6. Drei rote Panzer Ein Set mit drei roten Panzern umkreist den Spieler nach der Annahmne. Können wie einzelne Rote Panzer verwendet werden. Dienen auch als Abwehrfunktion. 7. Blauer Panzer Der blaue Panzer (Stachelpanzer) startet vom Spieler, der ihn auslöst und geht zum ersten Spieler und trifft ihn. Er trifft auch andere Spieler, die in der Laufbahn des blauen Panzers sind. 8. Pilz Der Pilz verleiht beim Auslösen einen Turboschub. 9. Drei Pilze Ähnlich dem einfachen Pilz, eben jetzt dreifach. Nacheinander drücken. 10. Goldener Pilz Dieser Pilz erlaubt beliebig viele Turboschübe in einem gewissen Zeitraum. 11. Blitz Der Blitz lässt alle Gegner schrumpfen, und sie werden dadurch langsamer. Der Spieler, der den Blitz auslöste, kann seine Gegner plattfahren, wodurch sie für kurze Zeit nicht weiterfahren können. 12. falsche Fragezeichenblöcke Das falsche Fragezeichen ähnelt den Fragezeichenblöcken und wenn ein Spieler drauf fährt, ergibt es wie bei den Panzernn einen Überschlag. Das falsche Fragezeichen kann man erkennen, weil das Fragezeichen verkehrt herum ist. Es kann ebenfalls als Abwehr (nur bei 2, 3 bzw. 4 Spielern) für Panzer genommen werden. 13. Stern Der Stern macht den Spieler für kurze Zeit unverwundbar. Außerdem wird seine Geschwindigkeit für den Augenblick höher. 14. Geist Der Geist macht den Spieler ebenfalls für kurze Zeit unangreifbar und lässt rote Panzer, die von anderen Spielern abgeschossen werden und auf diesen Fahrer gerichtet sind, sofort an Ort und Stelle kaputt gehen. Außerdem ist das Kart kurzzeitig transparent und kann durch Kontrahenten hindurchfahren. Zusätzlich erhält man oftmals ein neues zufällig ausgewähltes Item (im VS-Modus stiehlt der Geist direkt ein Item, das ein Mitspieler noch nicht eingesetzt hat). Strecken
Insgesamt gibt es in Mario Kart 64 16 Rennstrecken. Sie sind in das Spiel integriert und nicht erweiterbar. Alle 16 Strecken werden in 4 Cups eingeteilt, die im Ein- und Zweispielermodus zu bewältigen sind.
RennstreckenRennstrecke Cup Schwierigkeitsgrad 1. Luigi Raceway Mushroom Cup leicht 2. Moo Moo Farm Mushroom Cup leicht 3. Koopa Troopa Beach Mushroom Cup mittel 4. Kalimari Dessert Mushroom Cup leicht 5. Toads Turnpike Flower Cup mittel 6. Frappe Snowland Flower Cup mittel 7. Choco Mountain Flower Cup leicht 8. Mario Raceway Flower Cup leicht 9. Wario Stadium Star Cup mittel 10. Sherbet Land Star Cup schwer 11. Royal Raceway Star Cup leicht 12. Bowsers Castle Star Cup schwer 13. DKs Jungle Parkway Special Cup mittel 14. Yoshi Valley Special Cup schwer 15. Banshee Boardwalk Special Cup schwer 16. Rainbow Road Special Cup mittel Wertungen
- Wertung von AEP Emulation Page
Kriterien Wertung Gameplay/Spieltiefe 8 von 10 Langzeitspaß 10 von 10 Grafik 7 von 10 Sound 7 von 10 Gesamtwertung 8 von 10 Wertung von Spieletipps: Leser 91 %, Presse 89 %
Meinung des Magazins NZone: „Das optimale Game für lange Spielabende im Freundeskreis. Spielt man ausschließlich alleine, hat man erfreulicherweise auch ausreichend zu tun, bis man alle 16 Strecken gewonnen hat.“[4]
Wertung von Yopi.de: 4,7 von 5 Punkten
Wertung von Schnittberichte: 9,25 von 10 Punkten
Wertung von Gamezone: 8,2 von 10
Kriterien Wertung Grafik 8 von 10 Sound 7 von 10 Steuerung 8 von 10 Gameplay 10 von 10 Wertung von 4cheaters: 4 von 5 Sternen
Kriterien Wertung Spielspaß 4 von 5 Sternen Items 3,5 von 5 Sternen Wertung von Testfreaks: 9,1 von 10
Kriterien/Bewerter Wertung Leser 8,5 von 10 Experten 8,4 von 10 Gameplay 8,7 von 10 Wertung von Nintendofans: 8,9 von 10
Wertung von MobyGames: 85% und 3,8 Punkte von 5
Einzelnachweise
- ↑ aus der Internetseite AEP Emulation Page
- ↑ Spielmodi Beschreibung aus AEP Emulation Page
- ↑ Gameplay Beschreibung aus AEP Emulation Page
- ↑ zum Nachlesen auf Spieletipps
Weblinks
- Cheats für Mario Kart 64 bei spieletipps.de
- Mario Kart 64 bei AEP Emulation Page
- Time-Trial-Weltrangliste bei mariokart64.com
Super Mario Kart • Mario Kart 64 • Mario Kart: Super Circuit • Mario Kart: Double Dash!! • Mario Kart Arcade GP • Mario Kart DS • Mario Kart Wii • Mario Kart 7
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