- Openarena
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OpenArena Entwickler: OpenArena team Publikation: 0.8.1 (31. Oktober 2008) Plattform(en): Linux, Mac, Solaris, Windows ,OpenBSD, AmigaOS Lizenz: GPL Genre: Online-Ego-Shooter Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer Steuerung: Tastatur und Maus Systemminima: Pentium 166 MHz, 64 MB Arbeitsspeicher, 80 MB Speicherplatz, 8 MB 3D-Grafikkarte / MAC PowerPC G3 500 MHz 256 MB Arbeitsspeicher Medien: 309 MB Download Sprache: Englisch Altersfreigabe: PEGI:
Keine
KlassifizierungUSK:
Keine
KlassifizierungOpenArena ist ein freier Klon des populären, kommerziellen Computerspiels Quake III Arena. Möglich wurde dieses Projekt durch die Veröffentlichung des Quelltextes der Quake-3-Engine durch den Hersteller id software. Dank dieses Umstandes ist das Look and Feel beider Spiele ähnlich. Die erste Testversion wurde am 19. August 2005 unter der GPL veröffentlicht, bereits einen Tag nach der Veröffentlichung des Quelltextes und dem letzten Tag der Quake Expo 2005.
Aufbau des Spiels
Von Beginn an wurde darauf geachtet, dass das Spiel ausschließlich freie Inhalte verwendet. Nach einigen Monaten entschied man sich für die Nutzung der GPL für alle Inhalte um Inkompatibilitäten mit anderen Lizenzen zu vermeiden. Durch diese starke Eigenrestriktion konnte man nicht auf die Freeware-Inhalte der Quake-3-Community zurückgreifen. Die nötigen Modelle, Karten, Soundeffekte etc. mussten daher zum größten Teil neu erstellt werden.
Die verfügbaren Spielmodi sind identisch: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag und Tournament. Ebenfalls unverändert ist sowohl die Physik als auch das Waffen- und Item-System.
Da Klon und Original auf dem gleichem Quelltext beruhen, ist es in den meisten Fällen möglich, Mods und Karten von Quake 3 auch unter OpenArena zu verwenden. Zwar funktionieren diese nicht immer gleich gut, sind aber meist spielbar.
Screenshots
Weblinks
- Offizielle Webpräsenz (englisch)
Wikimedia Foundation.